TECH 3 LAND FABRIK
T3-Fabriken erhöhen die Baugeschwindigkeit nur um 10, aber die Einheiten, die Sie erhalten, machen alles lohnenswert. Ein Upgrade auf T3 ist teuer. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie es zu früh tun. Auf der positiven Seite ist es sehr schwierig, diese Fabrik zu zerstören, so dass Ihre Investition nicht durch einen streunenden Bombertrupp oder eine taktische Rakete ruiniert wird.
T3 Land Factory Stats
Rüstung: 19000 PS
Kosten
M3120 (Lagerung: 400)
E21840 (Lagerung: 2000)
T5200
Build Rate: 30
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
TECH 3 LUFTFABRIK
Die T3-Lufteinheiten der Cybrans sind schön zu haben, aber meistens ist es einfach gut, Lufteinheiten so viel schneller abpumpen zu können. Cybran Factory Upgrades sind sowieso billiger.
T3 Air Factory Statistik
Rüstung: 19000 PS
Kosten
M1950 (Lagerung: 400)
E32500 (Lagerung: 2000)
T6500
Build Rate: 30
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
TECH 3 NAVAL FACTORY
Die T3-Marinefabrik wird wegen ihrer Bauzeit mehr geschätzt - Sie müssen beim Upgrade kein Schlachtschiff bauen, aber es hilft sicher, diese Zerstörer und Kreuzer schneller auszupumpen.
T3 Naval Factory Stats
Rüstung: 35000 PS
Kosten
M2860 (Lagerung: 400)
E20800 (Lagerung: 2000)
T5200
Build Rate: 30
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
TECH 3 MASSENEXTRAKTOR
Diese Adjazenzbonusnummer sieht gut aus, oder? Da Fabriken die Größe 16 haben, ist es leider nur ein 5%-Bonus, sie neben einen T3-Massenextraktor zu stellen. Sie sind besser dran, Massenspeicher zu erstellen und Ihre Produktion zu steigern. T3-Massenextraktoren sind eine große Investition, aber die zusätzliche Panzerung hilft und ist eine hervorragende Möglichkeit, überschüssige Masse auszugleichen, die Sie möglicherweise aufnehmen.
T3 Mass Extractor Stats
Rüstung: 4000 PS
Kosten
M1800 (+12)
E10800 (-36)
T1350
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 4
Adjazenzboni
(Größe des angrenzenden Gebäudes: 4, 8, 12, 16, 20)
Reduzierung des Massenabflusses (Fabriken): 20.00%, 10.00%, 6.67%, 5.00%, 4.00%
TECH 3 MASSENHERSTELLER
Massenhersteller gehören nur an einen Ort: neben Ihre T3-Stromerzeuger. Hören Sie niemals auf, diese beiden Einheiten zu bauen. Denken Sie daran, dass Sie 3 Hersteller und einen schweren Schild mit 2 Stromerzeugern versorgen können und immer noch etwas überschüssige Energie übrig haben, wenn Sie die Nachbarschaft verwenden.
T3 Mass Fabricator Stats
Rüstung: 6000 PS
Kosten
M800 (+24)
E100000 (-1500)
T3000
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 12
Adjazenzboni
(Größe des angrenzenden Gebäudes: 4, 8, 12, 16, 20)
Reduzierung des Massenabflusses (Fabriken): 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%
T3 Massenhersteller Waffen
Todeswaffe
4000 Schaden
Bereich: 7 (137 m)
Ionenreaktor - TECH 3 POWER GENERATOR
Der UEF T3-Stromgenerator hat den Vorteil, dass er relativ klein ist und somit besser unter Schilde passt und kein Artilleriefeuer frisst. Die Todesexplosion bedeutet, dass sie nicht immer neben Ihren Nuklearwerfern oder Artilleriegeschützen sein sollten, obwohl sie bei den Kosten helfen - Sie möchten lieber nicht, dass Ihre gesamte Wirtschaft in Rauch aufsteigt.
Ionenreaktor-Statistiken
Rüstung: 9720 PS
Kosten
M3240
E57600 (+2500)
T5400
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
Adjazenzboni
(Größe des angrenzenden Gebäudes: 4, 8, 12, 16, 20)
Reduzierung des Energieverbrauchs (Wartung): 18.75%, 18.75%, 18.75%, 18.75%
Reduzierung des Energieverbrauchs (Fabriken): 18.75%, 18.75%, 18.75%, 18.75%, 18.75%
Reduzierung der Entleerungszeit für Energiewaffen: 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%
Ionenreaktorwaffen
Todeswaffe
8000 Schaden
Bereich: 10 (195 m)