INGENIEUR - TECH 3 CONSTRUCTOR
Der T3-Ingenieur taucht viel häufiger auf als die anderen Ingenieure. man sollte immer das erste sein, was aus der Fabrik kommt. Sie können Ihre Wirtschaft ankurbeln, Fabriken zu einem nützlichen Preis unterstützen und Sie ins Endspiel bringen. Es ist nie schlecht, zu viele Ingenieure zu haben. Wenn sie zum Aufbau von Verteidigungsanlagen oder zur Reparatur eines wichtigen Ziels eingesetzt werden, halten sie unter feindlichem Beschuss viel länger. Leider sind diese Jungs sehr langsam und ihr Opfer ist den Preis wirklich nicht wert.
T3 Engineer Stats
Rüstung: 1050 PS
Fähigkeiten: Engineering Suite, Schwebeflug, Opfer
Kosten: M448 (Speicher: 10), E3200 (Speicher: 100), T960
- Baurate: 15
Opfer M269 (60.0%)
Intel: Sicht: 26 (508 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 1,8 (35,2 m / s)
- Wendegeschwindigkeit: 70
Transportklasse: 3
- Veteranenstufe 2: +263 PS
- Veteranenlevel 4: +263 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s
VORBOTE - SIEGE ASSAULT BOT
Während der Laser des Vorboten erheblich schwächer ist als die Belagerungsbots der UEF oder Cybran, machen seine Reparaturfähigkeit und seine erstaunliche Gesundheit dies mehr als wett. Vorboten können Ingenieuren helfen und tatsächlich etwas bewirken, während sie Ihre vordere Basis schützen. sie können sich gegenseitig reparieren, nachdem sich der Staub gelegt hat; Sie können das schwerste Stampfen überleben und als Sieger gegen andere Belagerungsbots hervorgehen, besonders wenn Sie sie mit T2-Einheiten unterstützen. Aeons frühe Landstreitkräfte sind relativ schwach, versuchen Sie also, diese so schnell wie möglich zu haben.
Harbringer Statistik
Rüstung: 5100 PS
Fähigkeiten: Reparaturen, Rückforderungen
Kosten: M510, E3420, T1200
- Baurate: 3
Intel: Sichtweite: 25 (488 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 2,8 (54,7 m / s)
- Drehgeschwindigkeit: 146
Transportklasse: 3
Veterinärmedizin: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
- Veteranenstufe 2: +1275 PS
- Veteranenstufe 4: +1275 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s
Harbringer-Waffen
Hochintensitätslaser (Direktfeuer):
88,46 dps
Reichweite: 25 (488 m)
Projektilwaffe: 115 Schaden
Feuerrate: 0,77 (alle 1,3 s)
Veteranenlevel 1: +29 Schaden
Veteranenstufe 3: +29 Schaden
GELASSENHEIT - MOBILE SCHWERE ARTILLERIE
Die mobile schwere Artillerie von Aeon ist tatsächlich eine nützliche Einheit. Es ist super teuer und relativ zerbrechlich, aber es kann feuern, während es sich bewegt, es verursacht eine Menge Schaden in einer Entfernung, die die T2-Punktabwehr (aber nicht die T2-Artillerie) übertrifft, und der Feind wird sie nicht wirklich erwarten. Beschütze sie als Teil einer größeren Schlagkraft und sie können die Magie wirken, die ein Rudel Belagerungsbots nicht konnte.
Gelassenheitsstatistik
Rüstung: 900 PS
Kosten: M800, E8000, T2400
Intel: Sicht: 26 (508 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 2,5 (48,8 m / s)
- Wendegeschwindigkeit: 20
Transportklasse: 3
Veterinärmedizin: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
- Veteranenstufe 2: +225 PS
- Veteranenstufe 4: +225 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s
Gelassenheitswaffen
Sonance Artillerie (Artillerie):
140,25 dps
Fläche: 2,5 (48,8 m)
Reichweite: 25 (488 m) - 70 (1,37 km)
Projektilwaffe: 2805 (15 mal 187 Schaden über 5 Sekunden) Schaden
Feuerrate: 0,05 (alle 20 s)
Veteranenlevel 1: +47 Schaden
Veteranenlevel 3: +47 Schaden
ABSOLVER - TECH 3 SHIELD DISRUPTOR
Der Absolver ist eine Spezialeinheit, die in einem der späteren Patches von Supreme Commander hinzugefügt wurde. Details zu diesem Gerät sind im Originalhandbuch nicht vorhanden, wir werden sie jedoch bald wieder ausfüllen.
Absolute Statistik
Details folgen in Kürze.
Absolute Waffen
Details folgen in Kürze.