{"id":14,"date":"2020-10-30T21:44:12","date_gmt":"2020-10-31T01:44:12","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=14"},"modified":"2020-11-06T01:00:10","modified_gmt":"2020-11-06T06:00:10","slug":"supreme-commander","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/","title":{"rendered":"Supreme Commander Strategy Guide"},"content":{"rendered":"<section class=\"wp-block-uagb-columns uagb-columns__wrap uagb-columns__background-undefined uagb-columns__stack-mobile uagb-columns__valign-undefined uagb-columns__gap-10 alignundefined uagb-block-2d1e63ac\"><div class=\"uagb-columns__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-columns__inner-wrap uagb-columns__columns-1\">\n<div class=\"wp-block-uagb-column uagb-column__wrap uagb-column__background-undefined uagb-block-874ac485\"><div class=\"uagb-column__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-column__inner-wrap\">\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/10\/Supreme-Commander-Logo-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-13\" width=\"256\" height=\"217\" srcset=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/10\/Supreme-Commander-Logo-1.png 256w, https:\/\/supcom.standardof.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/10\/Supreme-Commander-Logo-1-200x170.png 200w, https:\/\/supcom.standardof.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2020\/10\/Supreme-Commander-Logo-1-14x12.png 14w\" sizes=\"(max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Informazioni sulla Supreme Commander Guide<\/h2>\n\n\n\n<p>Supreme Commander \u00e8 un gioco di strategia in tempo reale progettato da Chris Taylor, la mente dietro il predecessore spirituale di Sup Com, Total Annihilation.<\/p>\n\n\n\n<p>Questa FAQ di Supreme Commander non si concentra sulla trama o sugli aspetti saporiti del gioco, ma sugli aspetti tecnici e basati sui dati. \u00c8 un riferimento per quelli di noi che vogliono sapere cosa sta succedendo sotto il cofano del gioco, come trarre l&#039;ultimo grammo di utilit\u00e0 dalle nostre unit\u00e0, come battere quella campagna irrisolvibile in due modi diversi.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-uagb-columns uagb-columns__wrap uagb-columns__background-undefined uagb-columns__stack-mobile uagb-columns__valign-undefined uagb-columns__gap-10 alignundefined uagb-block-c1193f35\"><div class=\"uagb-columns__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-columns__inner-wrap uagb-columns__columns-1\">\n<div class=\"wp-block-uagb-column uagb-column__wrap uagb-column__background-undefined uagb-block-4369c1db\"><div class=\"uagb-column__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-column__inner-wrap\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TERMINOLOGIA<\/h3>\n\n\n\n<p>In questa guida, &quot;Commander&quot; e &quot;ACU&quot; sono usati in modo intercambiabile, cos\u00ec come &quot;Subcommander&quot; e &quot;SCU&quot;. Anti-aria \u00e8 talvolta abbreviato in &quot;AA&quot;. I costi delle risorse sono generalmente espressi in termini di M, E, T: massa, energia, tempo di costruzione. Ogni unit\u00e0 di tempo (T) \u00e8 1 secondo per un&#039;unit\u00e0 con velocit\u00e0 di costruzione 1. Ad esempio, il Comandante ha velocit\u00e0 di costruzione 10, quindi pu\u00f2 costruire un&#039;unit\u00e0 con costo T300 in 300\/10 = 30 secondi, e se il suo costo di massa \u00e8 M60, usa 2 mass \/ sec.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-uagb-columns uagb-columns__wrap uagb-columns__background-undefined uagb-columns__stack-mobile uagb-columns__valign-undefined uagb-columns__gap-10 alignundefined uagb-block-e98bc751\"><div class=\"uagb-columns__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-columns__inner-wrap uagb-columns__columns-1\">\n<div class=\"wp-block-uagb-column uagb-column__wrap uagb-column__background-undefined uagb-block-c8d221a6\"><div class=\"uagb-column__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-column__inner-wrap\">\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\"><strong>INDICE DELLA GUIDA<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/controlli\/\" class=\"rank-math-link\"><strong>Controlli<\/strong><\/a> <\/h3>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/controlli\/selezione-di-unita\/\">Selezione delle unit\u00e0<\/a><\/strong> - <strong><a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/controlli\/dare-ordini\/\">Dare ordini<\/a><\/strong> - <strong><a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/controlli\/costruzione\/\">Costruzione<\/a><\/strong> - <strong><a class=\"rank-math-link\" href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/controlli\/fotocamera-e-interfaccia\/\">Fotocamera e interfaccia<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Dettagli su come utilizzare l&#039;interfaccia e i comandi di base.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/procedure-dettagliate-della-campagna\/\" class=\"rank-math-link\"><strong>Procedura dettagliata della campagna<\/strong><\/a> <\/h3>\n\n\n\n<p><em>Guide per ogni missione.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Elenchi delle unit\u00e0 di fazione<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/uef\/\" class=\"rank-math-link\">Federazione della Terra Unita (UEF)<\/a> - <a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/cybran\/\" class=\"rank-math-link\">Cybran Nation<\/a> - <a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/eone\/\" class=\"rank-math-link\">Aeon Illuminate<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Pagine per gli eserciti di ogni fazione e informazioni dettagliate sulle unit\u00e0.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Confronti di unit\u00e0 di fazione <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><em>Analisi delle diverse unit\u00e0 di controparte di ciascuna fazione.<\/em> (Prossimamente)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"economy\"><strong>Economia<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/ordini-di-partenza\/\">Avvio degli ordini di costruzione<\/a> - <a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/bonus-di-adiacenza\/\">Bonus di adiacenza<\/a> - <a href=\"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/modalita-build\/\">Modalit\u00e0 Costruisci<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Dettagli pi\u00f9 complessi su come funziona l&#039;economia nel gioco.<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-uagb-columns uagb-columns__wrap uagb-columns__background-undefined uagb-columns__stack-mobile uagb-columns__valign-undefined uagb-columns__gap-10 alignundefined uagb-block-e7357cea\"><div class=\"uagb-columns__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-columns__inner-wrap uagb-columns__columns-1\">\n<div class=\"wp-block-uagb-column uagb-column__wrap uagb-column__background-undefined uagb-block-015c136f\"><div class=\"uagb-column__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-column__inner-wrap\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Versione XBOX<\/h4>\n\n\n\n<p>Questa guida non copre la versione Xbox 360 di Supreme Commander. Sebbene ci siano molte somiglianze fondamentali in termini di fazioni, missioni, unit\u00e0 e loro statistiche e cos\u00ec via, ci sono molte differenze evidenti quando si tratta di controlli utilizzati e del gameplay generale presentato. La guida originale \u00e8 stata scritta esclusivamente per la versione PC e al momento non ci sono piani per aggiungere informazioni specifiche per Xbox.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-uagb-columns uagb-columns__wrap uagb-columns__background-undefined uagb-columns__stack-mobile uagb-columns__valign-undefined uagb-columns__gap-10 alignundefined uagb-block-1d0b4775\"><div class=\"uagb-columns__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-columns__inner-wrap uagb-columns__columns-1\">\n<div class=\"wp-block-uagb-column uagb-column__wrap uagb-column__background-undefined uagb-block-236d7ab6\"><div class=\"uagb-column__overlay\"><\/div><div class=\"uagb-column__inner-wrap\">\n<h2 class=\"has-text-align-center wp-block-heading\">Crediti<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Guida originale di Robyrt<\/h3>\n\n\n\n<p>Questa FAQ \u00e8 copyright (c) 2007, Robert Marney (aka Robyrt). Tutti i diritti riservati. L&#039;utilizzo di questo file o di qualsiasi parte di esso \u00e8 consentito solo per uso personale; non ripubblicare o duplicare senza il permesso esplicito dell&#039;autore.<\/p>\n\n\n\n<p>Il mio riepilogo dei bonus di adiacenza in 5.2 \u00e8 fortemente influenzato dalla guida di Spura. Le procedure dettagliate della campagna devono molto alla guida strategica di Tim Bogenn. I file del progetto dell&#039;unit\u00e0 sono stati decodificati e caricati da nowak@xpam.de.<br>Mille grazie a chiunque sia, hai reso possibile questo progetto. Gli aggiornamenti sono stati digitati manualmente da Robyrt.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Versione standard di intrattenimento<\/h4>\n\n\n\n<p>Autore originale: Robyrt<\/p>\n\n\n\n<p>Questa guida \u00e8 modificata dall&#039;originale e ospitata da <a href=\"https:\/\/standardof.net\/about\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Standard di intrattenimento<\/a> con il permesso dell&#039;autore originale, destinato a servire come una serie di procedure dettagliate e istruzioni da utilizzare con il gioco<em> Comandante supremo<\/em>. Queste autorizzazioni non sono trasferibili.<\/p>\n\n\n\n<p>Le icone della tastiera sono di <a rel=\"noreferrer noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.iconarchive.com\/artist\/chromatix.html\" target=\"_blank\">Chromatix<\/a> (<a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-nd\/4.0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">CC BY-NC-ND 4.0<\/a>)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>About the Supreme Commander Guide Supreme Commander is a Real Time Strategy game designed by Chris Taylor, the mind behind the spiritual predecessor to Sup Com, Total Annihilation. This Supreme Commander FAQ is not focused on the storyline or flavorful aspects of the game, but on the technical and data-driven aspects. 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