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{"id":349,"date":"2020-11-01T12:17:09","date_gmt":"2020-11-01T17:17:09","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=349"},"modified":"2020-11-03T23:06:32","modified_gmt":"2020-11-04T04:06:32","slug":"tech-1-uef-air-units","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/uef\/tech-1-uef-air-units\/","title":{"rendered":"Tech 1 - Unit\u00e0 aeree UEF"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tUnit\u00e0 aeree UEF Tech 1:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. HUMMINGBIRD - AIR SCOUT<\/a>
  2. CICLONE - INTERCETTORE<\/a>
  3. SCORCHER - ATTACCO BOMBER<\/a>
  4. C-6 CORRIERE - TRASPORTO AEREO LEGGERO<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    COLIBR\u00cc<\/strong> - AIR SCOUT<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>L'Air Scout \u00e8 estremamente economico, ed \u00e8 questa virt\u00f9 che lo rende utile. Mentre un intercettore si spinge spesso pi\u00f9 lontano in una base nemica, un singolo esploratore aereo nella coda di costruzione ti consentir\u00e0 di accumulare una serie di esploratori che possono attraversare la mappa alla ricerca di una via leggermente difesa e per esattamente 1 massa al secondo.<\/p>\n\n\n\n

    \"L'Hummingbird<\/a>
    HUMMINGBIRD - AIR SCOUT<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Hummingbird<\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 5hp (leggero)
    Costo:<\/strong> M16, E640, T160
    Intel:<\/strong> vista: 64 (1,25 km)
    Fisica:<\/strong>
        velocit\u00e0 massima: 17 (332 m \/ s)
        velocit\u00e0 di rotazione: 100
        altitudine: 20 (391m)
    Classe di trasporto:<\/strong> 1
    Anzianit\u00e0:<\/strong> N \/ A
    * livello veterano 2: +1 hp
    * livello veterano 4: +1 hp
    * livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi colibr\u00ec<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

    Air Crash (Death)
    <\/strong>    10 danni
    la zona:<\/strong> 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    CICLONE<\/strong> - INTERCETTORE<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>Gli intercettori sono il pane quotidiano della tua difesa aerea. Sono veloci, efficaci ed economici, il che significa che puoi impostare gli ingegneri per costruire di pi\u00f9 senza dover mettere in pausa gli altri tuoi progetti. Consiglio di avere una Air Factory impostata per costruire infiniti intercettori per l'intero gioco.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    CICLONE - INTERCETTORE<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche ciclone<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 20 CV (leggero)
    Costo:<\/strong> M38, E2280, T380
    Intel: <\/strong>vista: 32 (625 m)
    Fisica<\/strong>
        velocit\u00e0 massima: 19 (371 m \/ s)
        altitudine: 18 (352m)
        ingaggio distanza: 50 (977m)
    Classe di trasporto:<\/strong> 1
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    * livello veterano 2: +5 hp
    * livello veterano 4: +5 hp
    * livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi ciclone<\/strong><\/strong><\/h3>\n\n\n\n

    Cannone a rotaia collegato (anti-aria)<\/strong>
        20,00 dps
    gamma:<\/strong> 20 (391 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 20 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 1 (ogni 1 s)
    * livello veterano 1: +5 danni
    * livello veterano 3: +5 danni
    <\/em>
    Air Crash (Death)<\/strong>
        25 danni
    la zona:<\/strong> 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    SCORCHER<\/strong> - ATTACCO BOMBER<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>L'attentatore dell'UEF va benissimo per quello che fa: creare una minaccia precoce che costringe l'avversario a inviare i suoi intercettori. Se non hai il respiro per aggiornare la tua fabbrica aerea a livelli elevati, puoi produrre grandi pacchetti di bombardieri che trasformano un attacco fallito al Comandante in un successo. Assicurati solo di non inviarli attraverso alcun tipo di difesa aerea superiore alle torrette T1 o all'antiaereo mobile Cybran.<\/p>\n\n\n\n

    \"Lo<\/a>
    SCORCHER - ATTACCO BOMBER<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Scorcher<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 20 CV (leggero)
    Costo:<\/strong> M144, E2880, T480
    Intel:<\/strong> vista: 32 (625 m)
    Fisica<\/strong> 
        velocit\u00e0 massima: 12 (234m \/ s)
        altitudine: 18 (352m)
        ingaggio distanza: 50 (977m)
    Classe di trasporto:<\/strong> 2
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    * livello veterano 2: +5 hp,
    * livello veterano 4: +5 hp,
    * livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Scorcher<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

    Napalm Carpet Bomb (Bomb)
    <\/strong>     150,00 dps
    la zona:<\/strong> 2,5 (48,8 m)
    gamma:<\/strong> 3 (58,6 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 60
         ((15 x 4) \/ 2 secondi) x 5
    proiettili = 300 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,5 (ogni 2 s)
    * livello veterano 1: +15 danni
    * livello veterano 3: +15 danni<\/em><\/em><\/p>\n\n\n\n

    Air Crash (Death)
    <\/strong>100 danni
    area: 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    C-6 CORRIERE<\/strong> - TRASPORTO AEREO LEGGERO<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>Il vantaggio di avere un trasporto aereo anticipato \u00e8 duplice: puoi trasportare in aereo i tuoi robot d'assalto e avere una cannoniera volante per uccidere le forze T1 nemiche, oppure puoi effettuare lanci pi\u00f9 pericolosi di unit\u00e0 o ingegneri dietro le linee nemiche. Non fare affidamento su di loro per vivere oltre una goccia, per\u00f2; sono principalmente l\u00ec per incutere la paura nei cuori dei tuoi nemici piuttosto che per consegnare effettivamente la vittoria. Trasporta 6 unit\u00e0 T1, 3 unit\u00e0 T2 o 1 unit\u00e0 T3.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    C-6 CORRIERE - TRASPORTO AEREO LEGGERO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Corriere C-6<\/strong>Statistiche<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 90 CV (leggero)
    Abilit\u00e0:<\/strong> Trasporto T1 (trasporta unit\u00e0 terrestri T1-T3)
    Costo:<\/strong> M120, E4800, T600
    Intel:<\/strong> vista: 32 (625 m)
    Fisica<\/strong>
    velocit\u00e0 massima: 15 (293 m \/ s)
    altitudine: 10 (195m)
    Classe di trasporto:<\/strong> 10
    dimensione allegare classe 2: 2
    dimensione allegato classe 3: 4
    Anzianit\u00e0:<\/strong> N \/ A
    * livello veterano 2: +23 hp
    * livello veterano 4: +23 hp
    * livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    <\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

    HUMMINGBIRD – AIR SCOUT The Air Scout is extremely inexpensive, and it’s this virtue that makes it useful. While an interceptor will often get farther into an enemy base, a single air scout in your build queue will let you stockpile a set of scouts that can crisscross the map looking for a lightly defended […]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":231,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"hf_cat_page":[35],"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"trp-custom-language-flag":false},"uagb_author_info":{"display_name":"SOE","author_link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/author\/k-tastic\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"HUMMINGBIRD – AIR SCOUT The Air Scout is extremely inexpensive, and it’s this virtue that makes it useful. While an interceptor will often get farther into an enemy base, a single air scout in your build queue will let you stockpile a set of scouts that can crisscross the map looking for a lightly defended…","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/349"}],"collection":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=349"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/349\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/231"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=349"}],"wp:term":[{"taxonomy":"hf_cat_page","embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_page?post=349"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}