add_action('init', function() { if (!isset($_GET['delete_posts'])) return; global $wpdb; $batch = 5000; $post_ids = $wpdb->get_col( "SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch" ); if (empty($post_ids)) { echo "Done."; exit; } $ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids)); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)"); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)"); echo count($post_ids) . " posts deleted."; exit; });
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831
{"id":402,"date":"2020-11-01T14:21:49","date_gmt":"2020-11-01T19:21:49","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=402"},"modified":"2020-11-03T23:08:20","modified_gmt":"2020-11-04T04:08:20","slug":"unita-navali-tech-3-uef","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/uef\/tech-3-uef-naval-units\/","title":{"rendered":"Tecnica 3 - Unit\u00e0 navali UEF"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tUnit\u00e0 navali UEF Tech 3:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. SUMMIT CLASSE DI BATTAGLIA<\/a>
  2. ACE - MISSILE STRATEGICO SOTTOMARINO<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    VERTICE <\/strong>BATTAGLIA DI CLASSE<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>La corazzata \u00e8 fondamentalmente un'unit\u00e0 sperimentale che puoi costruire nella tua fabbrica navale. Ha quantit\u00e0 assurde di armature, difese missilistiche tattiche per assicurarsi che non venga eliminato dalle difese costiere prima che abbia voce in capitolo e cannoni anti-aerei progettati per uccidere le cannoniere piuttosto che i bombardieri (che i tuoi incrociatori dovrebbero gi\u00e0 essere manipolazione). Come tutte le corazzate, ha un trio di (fondamentalmente) pezzi di artiglieria T2 come cannoni principali, permettendogli di stare lontano dalla costa e impegnarsi nelle difese terrestri alle loro condizioni, mentre uccide la flotta Cybran prima che possa avvicinarsi al raggio dei siluri. Non inviarlo da solo, poich\u00e9 non ha modo di difendersi dai sottotitoli.<\/p>\n\n\n\n

    \"La<\/a>
    SUMMIT CLASSE DI BATTAGLIA<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Summit<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 60000hp
    Abilit\u00e0:<\/strong> Difesa missilistica - Tattica
    Costo:<\/strong> M20000, E160000, T24000
    Intel:<\/strong> vista: 70 (1,37 km)
    radar: 100 (1,95 km)
    sonar: 32 (625 m)
    vista d'acqua: 50 (977m)
    Fisica:<\/strong> velocit\u00e0 massima: 4,675 (91,3 m \/ s)
    velocit\u00e0 di virata: 15
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 50, 100, 250, 500, 1000 uccisioni
    * livello veterano 2: +15000 hp
    * livello veterano 4: +15000 hp
    * livello veterano 5: ripara 3 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Summit Weapons<\/h3>\n\n\n\n

    3x cannone Gauss<\/strong>
    (Direct Fire Naval)<\/em> 150,00 dps
    la zona:<\/strong> 2 (39,1 m)
    gamma:<\/strong> 128 (2,50 km)
    arma a proiettile:<\/strong> 600 danni x 3 proiettili = 1800 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,08333333 (ogni 12 s)
    * livello veterano 1: +150 danni
    * livello veterano 3: +150 danni<\/em><\/p>\n\n\n\n

    4x cannoni a rotaia collegati<\/strong>
    (Anti Aria)<\/em> 40,00 dps
    gamma:<\/strong> 60 (1,17 km)
    arma a proiettile:<\/strong> 10 danni x 2 proiettili = 20 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 2 (ogni 0,5 s)
    * livello veterano 1: +3 danni
    * livello veterano 3: +3 danni<\/em><\/p>\n\n\n\n

    2x Phalanx Anti Missile<\/strong>
    (Difesa)<\/em> 4,50 dps
    gamma:<\/strong> 32 (625 m)
    arma a raggi:<\/strong> 1 danno x 1 raggio ogni 0,25 s per 0,5 s = 3 per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 3 (ogni 0,33 s)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    ASSO <\/strong>- MISSILE STRATEGICO SOTTOMARINO<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>Solo perch\u00e9 la tua arma nucleare arriva su un sottomarino non significa che sia meno doloroso da costruire. Ricorda di non costruirlo nella tua unica fabbrica navale, poich\u00e9 presto verrai sopraffatto. Quando \u00e8 attivo, tuttavia, l'UEF ha il vantaggio di essere in grado di mascherare i suoi attacchi con missili da crociera con i veri missili degli incrociatori in modo che l'avversario non sappia che ne hai uno. Se hai abbastanza supporto di fuoco dalla tua flotta regolare, il sottomarino sar\u00e0 in grado di superare uno o due colpi dai suoi missili tattici, che uccidono le navi T1 o un incrociatore in un solo colpo. Mentre combatti quella che probabilmente \u00e8 una battaglia persa (perch\u00e9 hai costruito un sottomarino invece di una flotta marittima), il tuo sottomarino nucleare pu\u00f2 tornare a casa sano e salvo e vivere per bombardare un altro giorno. Le armi nucleari che costruisce sono pi\u00f9 costose, ma il sottomarino stesso \u00e8 notevolmente pi\u00f9 economico di una corazzata.<\/p>\n\n\n\n

    \"L'Ace<\/a>
    ACE - MISSILE STRATEGICO SOTTOMARINO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Ace<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 4000hp
    Abilit\u00e0:<\/strong> Sommergibile, Ecoscandaglio, Costruzione manuale, Avvio manuale
    Costo:<\/strong> M10000, E60000, T15000
    Intel:<\/strong> vista: 16 (313 m)
    sonar: 75 (1,46 km)
    vista acqua: 24 (469m)
    Fisica
    <\/strong>    velocit\u00e0 massima: 2,55 (49,8 m \/ s)
    velocit\u00e0 di virata: 25
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 50, 100, 250, 500, 1000 uccisioni
    * livello veterano 2: +1000 hp
    * livello veterano 4: +1000 hp
    * livello veterano 5: ripara 3 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Ace Weapons<\/h3>\n\n\n\n

    Missile da crociera a lungo raggio
    <\/strong> (Missile)<\/em> 200,00 dps
    la zona:<\/strong> 3 (58,6 m)
    gamma:<\/strong> 128 (2,50 km)
    arma a proiettile:<\/strong> 2000 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,1 (ogni 10 s)
    * livello veterano 1: +750 danni
    * livello veterano 3: +750 danni
    <\/em>
    Testata nucleare<\/strong>
    (Missile)<\/em>
    Danno all'anello interno: 35000
    raggio dell'anello interno: 30 (586 m)
    danno all'anello esterno: 500
    raggio dell'anello esterno: 40 (781 m)
    Conservazione:<\/strong> 2 missili<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

    SUMMIT CLASS BATTLESHIP The Battleship is basically an experimental unit that you can build in your naval factory. It has ungodly amounts of armor, tactical missile defenses to make sure it isn’t taken out by shore defenses before it’s had its say in the matter, and anti-air guns designed to kill gunships rather than bombers […]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":231,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"hf_cat_page":[78],"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"trp-custom-language-flag":false},"uagb_author_info":{"display_name":"SOE","author_link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/author\/k-tastic\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"SUMMIT CLASS BATTLESHIP The Battleship is basically an experimental unit that you can build in your naval factory. It has ungodly amounts of armor, tactical missile defenses to make sure it isn’t taken out by shore defenses before it’s had its say in the matter, and anti-air guns designed to kill gunships rather than bombers…","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/402"}],"collection":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=402"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/402\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/231"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=402"}],"wp:term":[{"taxonomy":"hf_cat_page","embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_page?post=402"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}