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{"id":526,"date":"2020-11-01T18:49:28","date_gmt":"2020-11-01T23:49:28","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=526"},"modified":"2020-11-04T18:08:38","modified_gmt":"2020-11-04T23:08:38","slug":"unita-terrestri-tech-2-aeon","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/aeon\/tech-2-aeon-land-units\/","title":{"rendered":"Tecnologia 2 - Unit\u00e0 di terra dell'Eone"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tUnit\u00e0 terrestri Aeon Tech 2:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. INGEGNERE - COSTRUTTORE T2<\/a>
  2. OSSIDIANA - SERBATOIO PESANTE<\/a>
  3. ASCENDENTE - ARTIGLIERIA A FIOCCHI AA MOBILE<\/a>
  4. EVENSONG - LANCIO DI MISSILI MOBILE<\/a>
  5. ASYLUM - GENERATORE DI SCUDO MOBILE<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    INGEGNERE <\/strong>- COSTRUTTORE T2<\/h2>\n\n\n\n

    L'ingegnere T2 rappresenta un aumento molto utile in termini di prestazioni e capacit\u00e0 di costruzione rispetto agli ingegneri T1. Li vorrai per i generatori di corrente T2 e per la loro vasta gamma di opzioni difensive. Costruiscono due volte pi\u00f9 velocemente e, sebbene la loro armatura sia ancora bassa, \u00e8 sufficiente in modo che un paio di unit\u00e0 T1 in pattuglia non la uccidano se continua a muoversi.<\/p>\n\n\n\n

    \"L'ingegnere<\/a>
    INGEGNERE - COSTRUTTORE T2<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche T2 Engineer<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 514hp
    Abilit\u00e0:<\/strong> Engineering Suite, Hover, Sacrifice
    Costo<\/strong>
        M132 (memoria: 5)
        E990 (stoccaggio: 30)
        T440
        sacrificio M118 (89.4%)
    velocit\u00e0 di costruzione:<\/strong> 10
    Intel<\/strong>
        vista: 20 (391 m)
    Fisica:<\/strong>
        velocit\u00e0 massima: 1,8 (35,2 m \/ s),
        velocit\u00e0 di virata: 82
    Classe di trasporto:<\/strong> 2
    * livello veterano 2: +129 hp
    * livello veterano 4: +129 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    <\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    OSSIDIANA <\/strong>- SERBATOIO PESANTE<\/h2>\n\n\n\n

    L'Ossidiana, come l'Aurora, ha un'armatura leggera e i suoi scudi indicano che dovrai dare la priorit\u00e0 ai generatori di energia T1, ma funziona comunque bene come un battitore a terra. Lo scudo, essendo la maggior parte della sua vita, aiuta a sopravvivere agli assalti e costringe il nemico a sparare contro di loro senza conoscere il loro livello di salute "reale". Le ossidiane non fanno molti danni, ma se ne hai alcune in anticipo, possono masticare unit\u00e0 T1 senza perdere alcuna salute.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    OSSIDIANA - SERBATOIO PESANTE<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Obsidian<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 250 CV
    Scudo:<\/strong> 700hp
         velocit\u00e0 di rigenerazione: 47
         ora inizio rigenerazione: 60
         tempo di ricarica: 75
    Abilit\u00e0:<\/strong> Scudo
    Costo<\/strong>
        M160
        E800 (-5)
        T400
    Intel<\/strong>
        vista: 23 (449m)
    Fisica<\/strong>
        velocit\u00e0 massima: 3,1 (60,5 m \/ s)
        velocit\u00e0 di virata: 55
    Classe di trasporto:<\/strong> 2
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 15, 30, 75, 150, 300 uccisioni
    * livello veterano 2: +38 hp
    * livello veterano 4: +38 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi di ossidiana<\/h3>\n\n\n\n

    Cannone quantico<\/strong> (Fuoco diretto)
         63,64 dps
    gamma:<\/strong> 23 (449 m)
    arma a proiettile: <\/strong>70 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,91 (ogni 1,1 s)
    * livello veterano 1: +30 danni
    * livello veterano 3: +30 danni<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    ASCENDENTE <\/strong>- ARTIGLIERIA MOBILE AA FLAK<\/h2>\n\n\n\n

    I cannoni antiproiettile mobili sono una buona precauzione se sospetti che il tuo nemico abbia delle cannoniere e non sei sicuro della tua capacit\u00e0 di vincere una battaglia tra intercettori. Non ne servono molti, poich\u00e9 la loro stessa presenza render\u00e0 i bombardieri obsoleti, ma rimangono utili come supporto per le unit\u00e0 T3. Inoltre, il flak mobile Aeon T2 \u00e8 anfibio, quindi puoi usarlo per proteggere luoghi che normalmente non saresti in grado di adattare le cose, o inviarlo direttamente attraverso il fiume invece di trasportarlo in aereo.<\/p>\n\n\n\n

    \"L'artiglieria<\/a>
    ASCENDENTE - ARTIGLIERIA A FIOCCHI AA MOBILE<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche ascendenti<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 1000 CV
    Abilit\u00e0:<\/strong> Hover
    Costo<\/strong>
        M160
        E800
        T400
    Intel<\/strong>
        vista: 20 (391 m)
    Fisica<\/strong>
        velocit\u00e0 massima: 3,6 (70,3 m \/ s)
        velocit\u00e0 di rotazione: 120
    Classe di trasporto:<\/strong> 2
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 15, 30, 75, 150, 300 uccisioni
    * livello veterano 2: +250 hp
    * livello veterano 4: +250 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi ascendenti<\/h3>\n\n\n\n

    Fizz Launcher<\/strong> (Anti Aria)
        24,00 dps
    la zona:<\/strong> 2,5 (48,8 m)
    gamma: <\/strong>40 (781 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 12 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 2 (ogni 0,5 s)
    * livello veterano 1: +3 danni
    * livello veterano 3: +3 danni<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    ANCHE <\/strong>- LANCIA MISSILI MOBILE<\/h2>\n\n\n\n

    Il lanciamissili Aeon \u00e8 un'unit\u00e0 di supporto, ma spesso finirai per costruirli prima di costruire le ossidiane per accompagnarli, perch\u00e9 funzionano altrettanto bene supportando aurore, ossidiane o araldi. Il loro missile non spara molto spesso, ma traccia bene in modo che possa uccidere unit\u00e0 mobili problematiche e difese nemiche.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    EVENSONG - LANCIA MISSILI MOBILE<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Evensong<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 370hp
    Costo<\/strong>
        M240
        E1600
        T800
    Intel<\/strong>
        vista: 18 (352m)
    Fisica
    <\/strong>    velocit\u00e0 massima: 2,7 (52,7 m \/ s)
        velocit\u00e0 di virata: 27
    Classe di trasporto:<\/strong> 2
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 15, 30, 75, 150, 300 uccisioni
    * livello veterano 2: +93 hp
    * livello veterano 4: +93 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Evensong<\/h3>\n\n\n\n

    Missile Serpentino (Missile)
         46,86 dps
    la zona:<\/strong> 0,5 (9,8 m)
    gamma:<\/strong> 50 (977 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 330 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0.142 (ogni 7.04s)
    * livello veterano 1: +83 danni
    * livello veterano 3: +83 danni<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    ASILO <\/strong>- GENERATORE DI SCUDO MOBILE<\/h2>\n\n\n\n

    Il generatore di scudi mobili Aeon \u00e8 una piccola unit\u00e0 fantastica. Si libra in modo che possa fornire salute extra alle tue navi o forze anfibie se necessario, fornisce uno scudo che sopravviver\u00e0 almeno a pochi colpi anche dai robot d'assedio, e non \u00e8 nemmeno molto costoso, quindi puoi sfornarne alcuni per andare con le tue forze d'assalto a terra.<\/p>\n\n\n\n