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{"id":555,"date":"2020-11-02T10:13:06","date_gmt":"2020-11-02T15:13:06","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=555"},"modified":"2020-11-04T00:30:16","modified_gmt":"2020-11-04T05:30:16","slug":"cybran-tech-1-land-units","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/cybran\/cybran-tech-1-land-units\/","title":{"rendered":"Cybran Tech 1 unit\u00e0 di terra"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tUnit\u00e0 terrestri Cybran Tech 1:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. INGEGNERE - COSTRUTTORE CIBRANO TECNICO 1<\/a>
  2. MOLE - SCOUT DELLA TERRA<\/a>
  3. HUNTER - BOT D'ASSALTO LEGGERO<\/a>
  4. MANTIS - BOT ASSALTO PESANTE<\/a>
  5. MEDUSA - ARTIGLIERIA LEGGERA MOBILE<\/a>
  6. SKY SLAMMER - PISTOLA MOBILE ANTI-ARIA<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    INGEGNERE <\/strong>- TECH 1 COSTRUTTORE CIBRANO<\/h2>\n\n\n\n

    L'ingegnere di base ha un valore inestimabile per l'espansione iniziale, per il recupero delle caratteristiche della mappa e per la creazione di difese preliminari \/ torri radar. Se trovi che hai troppi ragazzi, mandane qualcuno in prima linea per costruire un'altra fabbrica.<\/p>\n\n\n\n

    \"L'ingegnere<\/a>
    INGEGNERE - COSTRUTTORE T1<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche ingegnere T1<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 135hp
    Abilit\u00e0: <\/strong>Engineering Suite, anfibio
    Costo:<\/strong> M60, E330, T150
    velocit\u00e0 di creazione: 5
    stoccaggio: M10, E50
    Intel<\/strong>
    vista: 18 (352m)
    Fisica<\/strong>
    velocit\u00e0 massima: 1,7 (33,2 m \/ s)
    velocit\u00e0 di rotazione: 90
    * livello veterano 2: +34 hp
    * livello veterano 4: +34 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    <\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    TALPA <\/strong>- SCOUT DELLA TERRA<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>Lo scout terrestre di Cybran \u00e8 essenzialmente una struttura radar mobile. Non c'\u00e8 pericolo nell'inviarne uno o due con la tua forza d'assalto, poich\u00e9 si occulta, e per lo stesso motivo puoi metterli abbastanza vicino alla base nemica senza che nessuno se ne accorga. Soprattutto sulle piccole mappe terrestri, sono inestimabili.<\/p>\n\n\n\n

    \"The<\/a>
    MOLE - SCOUT DELLA TERRA<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Mole<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 135hp
    Abilit\u00e0: <\/strong>Cloaking (pu\u00f2 diventare invisibile)
    Costo:<\/strong> M8, E80, T40
    scarico (mantello): E -20
    Intel<\/strong>
         vista: 32 (625 m)
    radar: 75 (1,46 km)
    Fisica<\/strong>
    velocit\u00e0 massima: 1,7 (33,2 m \/ s)
    velocit\u00e0 di rotazione: 90
    * livello veterano 2: +4 hp
    * livello veterano 4: +4 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    <\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    CACCIATORE <\/strong>- BOT D'ASSALTO LEGGERO<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>Il bot d'assalto del cacciatore \u00e8 utile per controllare la mappa nelle prime fasi: \u00e8 preciso, veloce ed economico abbastanza da essere utilizzato nei branchi di caccia. Si ripiega contro ogni sorta di difese statiche ed \u00e8 pericoloso metterle in formazione perch\u00e9 moriranno all'artiglieria mobile, ma non scartatele. Inoltre possono sparare dai trasporti aerei T1, rendendo le tue molestie ancora pi\u00f9 facili.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    HUNTER - BOT D'ASSALTO LEGGERO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche del cacciatore<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 135hp
    Costo:<\/strong> M28, E140, T70
    Intel<\/strong>
         vista: 18 (352m)
    Fisica<\/strong>
    velocit\u00e0 massima: 3,5 (68,4 m \/ s)
    velocit\u00e0 di rotazione: 180
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    * livello veterano 2: +14 hp
    * livello veterano 4: +14 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi da cacciatore<\/h3>\n\n\n\n

    Laser a impulsi luminosi<\/strong> (Fuoco diretto)
    20,25 dps
    la zona:<\/strong> 1 (19,5 m)
    gamma:<\/strong> 14 (273 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 9 danni
    x 3 proiettili = 27 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,75 (ogni 1,33 s)
    * livello veterano 1: +2 danni
    * livello veterano 3: +2 danni<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    MANTIDE <\/strong>- BOT D'ASSALTO PESANTE<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>Il Mantis si comporta molto bene contro qualsiasi tipo di attacco T1: la sua maggiore manovrabilit\u00e0 lo aiuta a schivare gli attacchi, mentre la sua funzione di riparazione gli consente di supportare i tuoi ingegneri fornendo pi\u00f9 di un semplice corpo caldo, o addirittura riparandosi a vicenda. \u00c8 pi\u00f9 costoso dei carri armati delle altre fazioni, ma anche pi\u00f9 versatile e un componente chiave del tuo arsenale una volta che l'avversario inizia a costruire forze che possono eliminare i tuoi cacciatori.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    MANTIS - BOT ASSALTO PESANTE<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Mantis<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 260 CV
    Abilit\u00e0:<\/strong> Riparazioni
    Costo:<\/strong> M56, E336, T140
    velocit\u00e0 di costruzione: 1
    Intel<\/strong>
         vista: 20 (391 m)
    Fisica<\/strong>
    velocit\u00e0 massima: 3,5 (68,4 m \/ s)
    velocit\u00e0 di virata: 80
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    * livello veterano 2: +65 hp
    * livello veterano 4: +65 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Mantis<\/h3>\n\n\n\n

    Laser a impulsi luminosi<\/strong> (Fuoco diretto)
    24 dps
    la zona:<\/strong> 1 (19,5 m)
    gamma:<\/strong> 17 (332 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 8 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 3 (ogni 33 s)
    * livello veterano 1: +2 danni
    * livello veterano 3: +2 danni<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    MEDUSA <\/strong>- ARTIGLIERIA LEGGERA MOBILE<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>L'artiglieria leggera Medusa \u00e8 molto pi\u00f9 specializzata delle unit\u00e0 di artiglieria delle altre fazioni. Il suo colpo stordente rende pi\u00f9 probabile che il resto delle pistole lo colpisca, ma l'unit\u00e0 Cybran che ha pi\u00f9 problemi a colpire le unit\u00e0 \u00e8 la stessa Medusa, quindi il suo unico scopo \u00e8 stordire brevemente le difese mentre le tue Mantidi sciamano accanto a loro.<\/p>\n\n\n\n

    \"L'artiglieria
    MEDUSA - ARTIGLIERIA LEGGERA MOBILE<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Medusa<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 140 CV
    Abilit\u00e0:<\/strong> Colpo stordente (l'ordinanza stordisce i nemici)
    Costo:<\/strong> M48, E240, T120
    Intel<\/strong>
         vista: 18 (352m)
    Fisica<\/strong>
    velocit\u00e0 massima: 2,9 (56,6 m \/ s)
    velocit\u00e0 di virata: 40
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    * livello veterano 2: +35 hp
    * livello veterano 4: +35 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi di Medusa<\/h3>\n\n\n\n

    Lanciagranate EMP<\/strong> (Artiglieria)
    28 dps
    la zona:<\/strong> 2 (39,1 m)
    gamma:<\/strong> 5 (97,7 m) - 30 (586 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 140 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,2 (ogni 5 s)
    * livello veterano 1: +35 danni
    * livello veterano 3: +35 danni<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    SKY SLAMMER<\/strong> - PISTOLA ANTI-ARIA MOBILE<\/h2>\n\n\n\n

    <\/a>A differenza delle altre unit\u00e0 antiaeree mobili T1, i missili dello Sky Slammer sono deboli ma tracciano abbastanza bene da uccidere unit\u00e0 aeree lente come i bombardieri T1. Inoltre, una volta eliminate quelle forze, premi l'interruttore Aria \/ Terra per convertirle in un attaccante di terra estremamente debole ma non indifeso. Non ha il vantaggio di raggio che i giocatori di Total Annihilation conoscono e amano, ma vale comunque la pena costruirlo una volta che vedi gli aerei che volano sopra di loro.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    SKY SLAMMER - PISTOLA MOBILE ANTI-ARIA<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Sky Slammer<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 130 CV
    Abilit\u00e0:<\/strong> Obiettivi Aria \/ Terra
    Costo:<\/strong> M28, E140, T70
    Intel<\/strong>
         vista: 18 (352m)
    Fisica<\/strong>
    velocit\u00e0 massima: 2,9 (56,6 m \/ s)
    velocit\u00e0 di virata: 40
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    * livello veterano 2: +33 hp
    * livello veterano 4: +33 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Sky Slammer<\/h3>\n\n\n\n

    Lanciatore Nanodart<\/strong> (Anti Aria)
    2,00 dps
    gamma:<\/strong> 32 (625 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 1 danno
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 2 (ogni 0,5 s)<\/p>\n\n\n\n

    Lanciatore Nanodart<\/strong> (Fuoco diretto)
    10.00 dps
    gamma:<\/strong> 18 (352 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 5 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 2 (ogni 0,5 s)
    * livello veterano 1: +1 danno
    * livello veterano 3: +1 danno<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

    ENGINEER – TECH 1 CYBRAN CONSTRUCTOR The basic Engineer is invaluable for early expansion, for reclaiming map features, and for setting up preliminary defenses \/ radar towers. If you find you just have too many guys, send some to the front lines to make another factory. T1 Engineer Stats Armor: 135hpAbilities: Engineering Suite, AmphibiousCost: M60, […]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":538,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"hf_cat_page":[82],"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"trp-custom-language-flag":false},"uagb_author_info":{"display_name":"SOE","author_link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/author\/k-tastic\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"ENGINEER – TECH 1 CYBRAN CONSTRUCTOR The basic Engineer is invaluable for early expansion, for reclaiming map features, and for setting up preliminary defenses \/ radar towers. If you find you just have too many guys, send some to the front lines to make another factory. T1 Engineer Stats Armor: 135hpAbilities: Engineering Suite, AmphibiousCost: M60,…","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/555"}],"collection":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=555"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/555\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/538"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=555"}],"wp:term":[{"taxonomy":"hf_cat_page","embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_page?post=555"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}