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{"id":631,"date":"2020-11-02T14:59:41","date_gmt":"2020-11-02T19:59:41","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=631"},"modified":"2020-11-04T12:24:37","modified_gmt":"2020-11-04T17:24:37","slug":"unita-sperimentali-cybran","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/cybran\/cybran-experimental-units\/","title":{"rendered":"Cybran Experimental Units"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tUnit\u00e0 sperimentali Cybran:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. GATEWAY QUANTISTICO<\/a>
  2. MONKEYLORD - SPIDERBOT<\/a>
  3. SOUL RIPPER - GUNSHIP<\/a>
  4. SCATHIS - ARTIGLIERIA MOBILE DA FUOCO RAPIDO<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    GATEWAY QUANTISTICO<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

    Un edificio assolutamente insignificante tranne che per il suo basso costo - va bene, perch\u00e9 i sottocomandi non costano poco. Originariamente pensata per teletrasportare anche le unit\u00e0 attraverso la mappa, questa funzione \u00e8 stata successivamente modificata in un aggiornamento per ACU \/ SCU.<\/p>\n\n\n\n

    \"The<\/a>
    GATEWAY QUANTISTICO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Quantum Gateway<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 10000hp
    Costo<\/strong>
        M1200
        E12000
        T1200
    Tasso di costruzione:<\/strong> 30
    Intel<\/strong>
        vista: 20 (391 m)
    Fisica<\/strong>
        dimensione per adiacenza: 20
    Trasporto<\/strong>
        dimensione allegata classe 2: 1
        dimensione allegato classe 3: 1<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    <\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    MONKEYLORD <\/strong>- SPIDERBOT<\/h2>\n\n\n\n

    Gli Spiderbot sono nella posizione del robot Krogoth di Total Annihilation: non hanno veri punti deboli tranne che non vinceranno la partita da soli. Questo \u00e8 il motivo per cui funzionano meglio nelle confezioni. La stupida enfasi sulla furtivit\u00e0 dei Cybrans ripaga davvero qui poich\u00e9 i tuoi spiderbot possono apparire improvvisamente ai margini del raggio di Omni di un nemico, dandoti pochissimo tempo per rimescolare le tue unit\u00e0 di terra e incontrarle a testa alta. Sebbene abbiano capacit\u00e0 anti-aeree, non \u00e8 sufficiente per salvarlo da un'orda di cannoniere, quindi assicurati di avere alcuni combattenti per sfruttare l'inevitabile assalto aereo al tuo Monkeylord. Il laser a microonde praticamente uccide tutto ci\u00f2 che tocca, ma la tua principale fonte di danni sono in realt\u00e0 le pistole requiem che prendono di mira automaticamente mentre il tuo laser attraversa lentamente la loro linea difensiva. Il Monkeylord pu\u00f2 essere confuso da una singola unit\u00e0 dietro di esso, ma se si avvicinano troppo schiaccer\u00e0 le unit\u00e0 sotto i suoi piedi.<\/p>\n\n\n\n

    \"The<\/a>
    MONKEYLORD - SPIDERBOT<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Monkeylord<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 65000hp
        velocit\u00e0 di rigenerazione: 0,5
    Abilit\u00e0:<\/strong> Anfibio, siluro, furtivo, ecoscandaglio, unit\u00e0 schiaccia
    Costo<\/strong>
        M39375
        E393750 (-250)
        T16875
    Intel<\/strong>
        vista: 32 (625 m)
        sonar: 76 (1,48 km)
    Fisica<\/strong>
        velocit\u00e0 massima: 1,8 (35,2 m \/ s)
        velocit\u00e0 di virata: 16
    Classe di trasporto:<\/strong> 10
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 100, 200, 500, 1000, 2000 uccisioni
    * livello veterano 2: +16250 hp
    * livello veterano 4: +16250 hp
    * livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Monkeylord<\/h3>\n\n\n\n

    Laser a microonde pesante
    <\/strong>    12500,00 dps
    la zona:<\/strong> 0,5 (9,8 m)
    gamma:<\/strong> 3,5 (68,4 m) - 20 (391 m)
    arma a raggio continuo:<\/strong> 2500 danni ogni 0.2 s
    * livello veterano 1: +625 danni
    * livello veterano 3: +625 danni<\/em><\/p>\n\n\n\n

    2x Bolter di elettroni pesanti<\/strong> (Fuoco diretto)
        400,00 dps
    gamma:<\/strong> 64 (1,25 km)
    arma a proiettile:<\/strong> 800 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,5 (ogni 2 s)
    * livello veterano 1: +200 danni
    * livello veterano 3: +200 danni<\/em><\/p>\n\n\n\n

    2x Nanite Missile System<\/strong> (Anti Aria)
        10,50 dps
    gamma:<\/strong> 64 (1,25 km)
    arma a proiettile:<\/strong> 7 dmg x 2
        14 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,75 (ogni 1,33 s)
    * livello veterano 1: +2 danni
    * livello veterano 3: +2 danni<\/em><\/p>\n\n\n\n

    Meson Torpedo<\/strong> (Anti Navy)
        120,00 dps
    gamma:<\/strong> 32 (625 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 300 dmg x 2
         600 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,2 (ogni 5 s)
    * livello veterano 1: +75 danni
    * livello veterano 3: +75 danni<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    SOUL RIPPER <\/strong>- GUNSHIP<\/h2>\n\n\n\n

    Uno Squartatore di Anime non ha il potenziale di uccisione istantanea di uno zar o di una forza d'attacco Revenant, ma la sua salute gli consente di masticare esperimenti e basi nemici allo stesso modo. In realt\u00e0 vorrai pi\u00f9 Soul Ripper per assicurarti di poter sopravvivere ai combattenti nemici e ai siti SAM, tuttavia, poich\u00e9 il suo anti-aria \u00e8 inefficace. Invia alcuni aerei spia e se il nemico ha trascurato la difesa aerea, uno Squartatore di anime \u00e8 una spiacevole sorpresa per il loro ACU.<\/p>\n\n\n\n

    \"La<\/a>
    SOUL RIPPER - GUNSHIP<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Soul Ripper<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura:<\/strong> 18000hp (leggero)
    Costo<\/strong>
        M20000
        E500000
        T15000
    Intel<\/strong>
        vista: 46 (898m)
    Fisica<\/strong>
        velocit\u00e0 massima: 5 (97,7 m \/ s)
        altitudine: 18 (352m)
    Classe di trasporto:<\/strong> 10
    Anzianit\u00e0:<\/strong> 100, 200, 500, 1000, 2000 uccisioni
    * livello veterano 2: +4500 hp
    * livello veterano 4: +4500 hp
    * livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/em><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Squartatore di anime<\/h3>\n\n\n\n

    2x Pacchetto Razzo Iridium<\/strong> (Fuoco diretto)
        300,00 dps
    gamma:<\/strong> 30 (586 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 200 dosi x 3
        300 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,5 (ogni 2 s)
    * livello veterano 1: +50 danni
    * livello veterano 3: +50 danni<\/em><\/p>\n\n\n\n

    2x Nanite Missile System<\/strong> (Anti Aria)
        3,45 dps
    gamma:<\/strong> 40 (781 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 5 dosi x 2
        10 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 0,35 (ogni 2,9 s)
    * livello veterano 1: +1 danno
    * livello veterano 3: +1 danno<\/em><\/p>\n\n\n\n

    2x Bolter di elettroni pesanti<\/strong> (Fuoco diretto)
        333,33 dps
    gamma:<\/strong> 30 (586 m)
    arma a proiettile:<\/strong> 100 danni
    velocit\u00e0 di fuoco:<\/strong> 3 (ogni 0,33 s)
    * livello veterano 1: +25 danni
    * livello veterano 3: +25 danni<\/em><\/p>\n\n\n\n

    Incidente aereo<\/strong> (Morte)
        2500 danni
    la zona:<\/strong> 4 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    SCATHIS <\/strong>- ARTIGLIERIA MOBILE DA FUOCO RAPIDO<\/h2>\n\n\n\n

    Lo Scathis \u00e8 estremamente costoso e la sua portata significa che probabilmente non pu\u00f2 sparare dalla tua base direttamente a quella del nemico, e richiede un'economia sufficientemente avanzata per avere quattro reattori di riserva, ma la sua capacit\u00e0 di far piovere il fuoco di artiglieria pi\u00f9 velocemente di quanto possano fare gli scudi ricarica significa che \u00e8 un'unit\u00e0 imperdibile che in realt\u00e0 \u00e8 piuttosto difficile da uccidere al di fuori degli attacchi dei bombardieri strategici. Hai investito cos\u00ec tanto in esso, almeno paga per un campo stealth e molte difese!<\/p>\n\n\n\n