add_action('init', function() { if (!isset($_GET['delete_posts'])) return; global $wpdb; $batch = 5000; $post_ids = $wpdb->get_col( "SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch" ); if (empty($post_ids)) { echo "Done."; exit; } $ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids)); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)"); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)"); echo count($post_ids) . " posts deleted."; exit; });
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{"id":754,"date":"2020-11-03T13:11:40","date_gmt":"2020-11-03T18:11:40","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=754"},"modified":"2020-11-04T23:53:08","modified_gmt":"2020-11-05T04:53:08","slug":"tech-2-aeon-defenses","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/aeon\/tech-2-aeon-defenses\/","title":{"rendered":"Tecnologia 2 - Difese Aeon"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tDifese Aeon Tech 2:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. OBBLIGO - DIFESA PUNTO T2<\/a>
  2. MARR - ARTIGLIERIA FLAK ANTIAEREA<\/a>
  3. MIASMA - INSTALLAZIONE DELL'ARTIGLIERIA<\/a>
  4. SERPENTINE - LANCIA MISSILI TATTICA<\/a>
  5. VOLCANO - DIFESA MISSILE TATTICA<\/a>
  6. SISTEMA RADAR TECH 2<\/a>
  7. SISTEMA SONAR TECH 2<\/a>
  8. SCUDO DI LUCE - GENERATORE DI SCUDO<\/a>
  9. VELO - GENERATORE DI CAMPO STEALTH<\/a>
  10. WAVE BREAK - T2 TORPEDO LAUNCHER<\/a>
  11. CULLA - IMPIANTO DI STAGIONE DELL'ARIA<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    OBLIO <\/strong>- DIFESA PUNTO T2<\/h2>\n\n\n\n

    L'Oblivion fa un sacco di danni, ma spara lentamente, quindi le unit\u00e0 T1 e T3 in rapido movimento possono cambiare direzione per evitare i suoi colpi. Ci sono due opzioni per costruire un Oblivion: come postazione in avanti per distruggere le difese T1 dell'avversario, o in un grande gruppo come difesa di base che surclassa gli equivalenti Cybran o UEF in massa.<\/p>\n\n\n\n

    \"Oblivion<\/a>
    OBBLIGO - DIFESA PUNTO T2<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Oblivion Stats<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 2000 CV
    Costo: M528, E3648, T480
    Intel: vista: 28 (547 m)
    Fisica: dimensione per adiacenza: 4
    Durata: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
    livello veterano 2: +425 hp,
    livello veterano 4: +425 hp,
    livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi dell'oblio<\/h3>\n\n\n\n

    Oblivion Cannon (fuoco diretto):
    150,00 dps
    area: 2 (39,1 m)
    portata: 50 (977 m)
    arma a proiettile: 600 danni
    velocit\u00e0 di fuoco: 0,25 (ogni 4 s)
    livello veterano 1: +250 danni,
    livello veterano 3: +250 danni<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    MARR <\/strong>- ARTIGLIERIA FLAK ANTIAEREA<\/h2>\n\n\n\n

    Flak anti-air \u00e8 leghe meglio delle pistole e rimane utile contro le cannoniere fino alla fine del gioco, quindi potresti anche fare il grande passo e costruirne un po 'dopo aver esplorato per vedere se il tuo avversario ha ancora aria T2. Non dimenticare che \u00e8 anfibio, quindi se il tuo avversario \u00e8 il tipo che costruisce aria T2 per eliminare i tuoi lanciasiluri T2, c'\u00e8 una soluzione.<\/p>\n\n\n\n