add_action('init', function() { if (!isset($_GET['delete_posts'])) return; global $wpdb; $batch = 5000; $post_ids = $wpdb->get_col( "SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch" ); if (empty($post_ids)) { echo "Done."; exit; } $ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids)); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)"); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)"); echo count($post_ids) . " posts deleted."; exit; });
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{"id":759,"date":"2020-11-03T13:46:22","date_gmt":"2020-11-03T18:46:22","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=759"},"modified":"2020-11-04T23:42:13","modified_gmt":"2020-11-05T04:42:13","slug":"tech-1-aeon-defenses","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/aeon\/tech-1-aeon-defenses\/","title":{"rendered":"Tecnologia 1 - Difese Aeon"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tDifese Aeon Tech 1:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. ERUPTER - DIFESA DEL PUNTO<\/a>
  2. SEEKER - TORRETTA ANTIARIA<\/a>
  3. SEZIONE PARETE<\/a>
  4. SISTEMA RADAR TECH 1<\/a>
  5. SISTEMA SONAR TECH 1<\/a>
  6. MAREA - LANCIA TORPEDO<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    ERUPTER <\/strong>- PUNTO DI DIFESA<\/h2>\n\n\n\n

    Le torrette di difesa a punti di livello 1 hanno tutte lo stesso scopo: masticano le unit\u00e0 terrestri T1 nemiche e non fanno nulla oltre. Sono un grande sforzo per la tua economia iniziale, ma se riesci a indovinare dove attaccher\u00e0 il nemico, hai buone possibilit\u00e0 di ottenere pi\u00f9 del valore del tuo denaro dalla torretta. A differenza dei cannoni Aeon pi\u00f9 grandi, questi minuscoli laser ad arco raramente mancano e fanno ancora molti danni.<\/p>\n\n\n\n

    \"L'Erupter<\/a>
    ERUPTER - DIFESA DEL PUNTO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Erupter<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 850 CV
    Costo: M250, E2000, T250
    Intel: vista: 24 (469 m)
    Fisica: dimensione per adiacenza: 4
    Veterano: 15, 30, 75, 150, 300 uccisioni
    - livello veterano 2: +213 hp,
    - livello veterano 4: +213 hp,
    - livello veterano 5: ripara 2 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi eruttanti<\/h3>\n\n\n\n

    Proiettore gravitazionale (fuoco diretto):
    - 150,00 dps,
    - portata: 30 (586 m)
    arma a proiettile: 100 danni
    velocit\u00e0 di fuoco: 1,5 (ogni 0,67 s)
    - livello veterano 1: +25 danni,
    - livello veterano 3: +25 danni<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    CERCATORE <\/strong>- TORRETTA ANTIARIA<\/h2>\n\n\n\n

    A differenza delle antiaeree mobili T1, le torrette T1 possono effettivamente abbattere gli aerei nemici se ne costruisci abbastanza. Se sospetti che l'avversario stia andando per un attacco precoce di bombardieri \/ trasporti o che si alzi e invii delle cannoniere, costruisci un gruppo di queste. Solo poche torrette possono convincere l'avversario che non \u00e8 una buona idea prendere il volo.<\/p>\n\n\n\n