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{"id":785,"date":"2020-11-03T19:38:32","date_gmt":"2020-11-04T00:38:32","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=785"},"modified":"2020-11-04T19:22:08","modified_gmt":"2020-11-05T00:22:08","slug":"tech-2-aeon-air-units","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/aeon\/tech-2-aeon-air-units\/","title":{"rendered":"Tecnologia 2 - Unit\u00e0 aeree Aeon"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tUnit\u00e0 aeree Aeon Tech 2:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. MISERICORDIA - MISSILE GUIDATO<\/a>
  2. SKIMMER - BOMBER TORPEDO<\/a>
  3. SPETTRO - GUNSHIP<\/a>
  4. ALLUMINIO - TRASPORTO AEREO<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    MISERICORDIA <\/strong>- MISSILE GUIDATO<\/h2>\n\n\n\n

    Il Mercy \u00e8 esattamente quello che dice: un minuscolo missile guidato. Non pu\u00f2 ricaricare il carburante, quindi hai poco tempo per lanciarlo al comandante nemico, che uccider\u00e0 in quattro colpi. Sono pi\u00f9 veloci di un bombardiere e molto pi\u00f9 letali, ma non sprecarli su nient'altro che sui bersagli pi\u00f9 importanti. Per combattere contro i missili guidati, il tuo avversario dovr\u00e0 pensare alla difesa aerea molto prima di vedere i punti radar diretti verso di lui.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    MISERICORDIA - MISSILE GUIDATO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Mercy Stats<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 10 CV (leggera)
    Costo: M300, E6000, T1000
    Intel: vista: 26 (508 m)
    Fisica:
    - velocit\u00e0 massima: 16 (313m \/ s)
    - elevazione: 18 (352m)
    - tempo di rifornimento: 2:00
    - velocit\u00e0 di virata: 1.7
    Classe di trasporto: 3<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi di misericordia<\/h3>\n\n\n\n

    Suicidio (normale):
    3000 danni
    area: 3 (58,6 m)<\/p>\n\n\n\n

    Air Crash (Death):
    25 danni
    area: 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    SKIMMER <\/strong>- BOMBER TORPEDO<\/h2>\n\n\n\n

    Gli aerosiluranti sono quasi inutili. Aeon ha grandi forze navali, quindi dovresti davvero averne bisogno solo se ti sei dimenticato di costruire la marina ei sottomarini ti impediscono di prendere piede in acqua. Sono costosi e fanno cos\u00ec tanti danni che \u00e8 difficile farli mirare a un numero sufficiente di navi nemiche al primo passaggio, perch\u00e9 alcuni dei loro colpi saranno deviati dagli anti-siluri e raramente sopravviveranno per effettuare un secondo passaggio.<\/p>\n\n\n\n

    \"Lo<\/a>
    SKIMMER - BOMBER TORPEDO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Skimmer<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 120 CV (leggera)
    Abilit\u00e0: sonar, carica di profondit\u00e0
    Costo: M600, E6000, T1000
    Intel:
    - vista: 32 (625m)
    - sonar: 40 (781 m)
    Fisica:
    - velocit\u00e0 massima: 15 (293m \/ s)
    - elevazione: 18 (352m)
    - distanza di ingaggio: 75 (1,46 km)
    Classe di trasporto: 2
    Veterano: 15, 30, 75, 150, 300 uccisioni
    - livello veterano 2: +30 hp
    - livello veterano 4: +30 hp
    - livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Skimmer<\/h3>\n\n\n\n

    Carica armonica di profondit\u00e0 (Anti Navy):
    130,00 dps
    portata: 3 (58,6 m)
    arma a proiettile: 650 danni
    velocit\u00e0 di fuoco: 0,2 (ogni 5 s)
    livello veterano 1: +163 danni
    livello veterano 3: +163 danni<\/p>\n\n\n\n

    Air Crash (Death):
    150 danni
    area: 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    SPETTRO <\/strong>- GUNSHIP<\/h2>\n\n\n\n

    Le cannoniere Aeon sono piuttosto efficaci. Il loro laser in realt\u00e0 non colpir\u00e0 sempre un'unit\u00e0 nemica in movimento, ma la loro corazza decente consente loro di sopravvivere pi\u00f9 a lungo dei tuoi bombardieri mentre sferrano attacchi aerei puntuali. Usali per uccidere Mass Extractor indifesi e forze di terra, altre cannoniere, o semplicemente accumulare un'enorme ala e uccidere la loro ACU con essa. Questi ragazzi sono la ragione per costruire intercettori.<\/p>\n\n\n\n

    \"La<\/a>
    SPETTRO - GUNSHIP<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Spettro Stats<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 150 CV (leggera)
    Costo: M390, E7800, T1300
    Intel: vista: 32 (625 m)
    Fisica:
    - velocit\u00e0 massima: 12 (234m \/ s)
    - altitudine: 10 (195m)
    Classe di trasporto: 2
    Veterano: 15, 30, 75, 150, 300 uccisioni
    - livello veterano 2: +38 hp
    - livello veterano 4: +38 hp
    - livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Spettro Armi<\/h3>\n\n\n\n

    Laser a luce quadrupla (fuoco diretto):
    60,00 dps
    portata: 22 (430 m)
    arma a proiettile:
    12 danni x 4 proiettili = 48 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco: 1,25 (ogni 0,8 s)
    livello veterano 1: +3 danni
    livello veterano 3: +3 danni<\/p>\n\n\n\n

    Air Crash (Death):
    100 danni
    area: 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    ALLUMINIO <\/strong>- TRASPORTO AEREO<\/h2>\n\n\n\n

    Mentre \u00e8 bello che il trasporto aereo possa difendersi, il suo principale metodo di difesa \u00e8 la sua armatura "pesante", che gli consente di prendere un paio di colpi dalle difese aeree e di sganciare comunque il carico. Trasportano il doppio delle unit\u00e0 di un trasporto T1: 12 T1, 6 T2, 3 T3 o una ACU \/ SCU. Se il tuo comandante viene trasportato, non morir\u00e0 con il trasporto aereo.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    ALLUMINIO - TRASPORTO AEREO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Aluminar<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 210 CV (leggera)
    Abilit\u00e0: Trasporto T2: trasporta ACU, unit\u00e0 terrestri T1-T3
    Costo: M320, E12800, T1600
    Intel: vista: 32 (625 m)
    Fisica:
    - velocit\u00e0 massima: 18 (352m \/ s)
    - altitudine: 8 (156m)
    Classe di trasporto: 10,
    - dimensione attacco classe 2: 2
    - dimensione attacco classe 3: 4
    Veterano: 15, 30, 75, 150, 300 uccisioni
    - livello veterano 2: +53 hp
    - livello veterano 4: +53 hp
    - livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Aluminar<\/h3>\n\n\n\n

    4x Sonic Pulse Battery (Anti Air):
    4,00 dps
    portata: 20 (391 m)
    arma a proiettile:
    3,92 danni x 3 proiettili = 11,76 danni per salva
    cadenza di fuoco: 0,34 (ogni 2,94 s)
    livello veterano 1: +1 danno
    livello veterano 3: +1 danno<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

    MERCY – GUIDED MISSILE The Mercy is exactly what it says: a tiny guided missile. It can’t recharge fuel, so you have only a short time to throw it at the enemy Commander, which it will kill in four shots. They’re faster than a bomber and far more deadly, but don’t waste them on anything […]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":503,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"hf_cat_page":[],"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"trp-custom-language-flag":false},"uagb_author_info":{"display_name":"SOE","author_link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/author\/k-tastic\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"MERCY – GUIDED MISSILE The Mercy is exactly what it says: a tiny guided missile. It can’t recharge fuel, so you have only a short time to throw it at the enemy Commander, which it will kill in four shots. They’re faster than a bomber and far more deadly, but don’t waste them on anything…","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/785"}],"collection":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=785"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/785\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/503"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=785"}],"wp:term":[{"taxonomy":"hf_cat_page","embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_page?post=785"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}