add_action('init', function() { if (!isset($_GET['delete_posts'])) return; global $wpdb; $batch = 5000; $post_ids = $wpdb->get_col( "SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch" ); if (empty($post_ids)) { echo "Done."; exit; } $ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids)); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)"); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)"); echo count($post_ids) . " posts deleted."; exit; });
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831
{"id":787,"date":"2020-11-03T21:32:41","date_gmt":"2020-11-04T02:32:41","guid":{"rendered":"https:\/\/supcom.standardof.net\/?page_id=787"},"modified":"2020-11-04T19:18:44","modified_gmt":"2020-11-05T00:18:44","slug":"tech-1-aeon-air-units","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/supreme-commander\/aeon\/tech-1-aeon-air-units\/","title":{"rendered":"Tecnologia 1 - Unit\u00e0 aeree Aeon"},"content":{"rendered":"
\n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t\tUnit\u00e0 aeree Aeon Tech 1:\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
  1. MIRAGE - AIR SCOUT<\/a>
  2. CONSERVATORE - INTERCETTORE<\/a>
  3. SHIMMER - ATTACCO BOMBER<\/a>
  4. CARRO - TRASPORTO AEREO LEGGERO<\/a><\/ol>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    MIRAGGIO <\/strong>- AIR SCOUT<\/h2>\n\n\n\n

    L'Air Scout \u00e8 estremamente economico, ed \u00e8 questa virt\u00f9 che lo rende utile. Mentre un intercettore si spinge spesso pi\u00f9 lontano in una base nemica, un singolo esploratore aereo nella coda di costruzione ti consentir\u00e0 di accumulare una serie di esploratori che possono attraversare la mappa alla ricerca di una via leggermente difesa e per esattamente 1 massa al secondo.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    MIRAGE - AIR SCOUT<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Mirage<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 3hp (leggera)
    Costo: M16, E640, T160
    Intel: vista: 70 (1,37 km)
    Fisica:
    - velocit\u00e0 massima: 17 (332m \/ s)
    - velocit\u00e0 di virata: 100
    - elevazione: 20 (391m)
    Classe di trasporto: 1
    - livello veterano 2: +1 hp,
    - livello veterano 4: +1 hp,
    - livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi Mirage<\/h3>\n\n\n\n

    Air Crash (Death):
    10 danni
    area: 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    CONSERVATORE <\/strong>- INTERCETTORE<\/h2>\n\n\n\n

    Gli intercettori sono il pane quotidiano della tua difesa aerea. Sono veloci, efficaci ed economici, il che significa che puoi impostare gli ingegneri per costruire di pi\u00f9 senza dover mettere in pausa gli altri tuoi progetti. Consiglio di avere una Air Factory impostata per costruire infiniti intercettori per l'intero gioco.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    CONSERVATORE - INTERCETTORE<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche del conservatore<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 18 CV (leggera)
    Costo: M38, E2280, T380
    Intel: vista: 32 (625 m)
    Fisica:
    - velocit\u00e0 massima: 19 (371m \/ s)
    - elevazione: 18 (352m)
    - ingaggio distanza: 50 (977m)
    Classe di trasporto: 1
    Veterano: 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    - livello veterano 2: +5 hp
    - livello veterano 4: +5 hp
    - livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi del conservatore<\/h3>\n\n\n\n

    2x Batteria Sonic Pulse (Anti Air):
    10,20 dps
    portata: 20 (391 m)
    arma a proiettile:
    4 danni x 3 proiettili = 12 danni per salva
    velocit\u00e0 di fuoco: 0,85 (ogni 1,18 s)
    livello veterano 1: +1 danno
    livello veterano 3: +1 danno<\/p>\n\n\n\n

    Air Crash (Death):
    25 danni
    area: 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    SHIMMER <\/strong>- ATTACCO BOMBER<\/h2>\n\n\n\n

    Il bombardiere d'attacco Aeon \u00e8 poco brillante rispetto agli altri. La bomba ha una buona area di effetto, ma sgancia solo una singola bomba invece del gruppo di colpi sparati dagli altri bombardieri, rendendo meno probabile che colpisca unit\u00e0 di terra e meno potente nel complesso contro grandi strutture. Ovviamente, alcuni bombardieri inviati a molestare le truppe nemiche sono un'ottima esca per gli intercettori nemici, o possono persino farlo prendere dal panico e iniziare a costruire troppe unit\u00e0 anti-aeree, che \u00e8 proprio quello che vuoi, dato che puoi concentrarti meglio su cose.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    SHIMMER - ATTACCO BOMBER<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche Shimmer<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 18 CV (leggera)
    Abilit\u00e0: Tiro stordente: l'ordinanza stordisce i nemici
    Costo: M144, E2880, T480
    Intel: vista: 32 (625 m)
    Fisica:
    - velocit\u00e0 massima: 12 (234m \/ s)
    - elevazione: 18 (352m)
    - ingaggio distanza: 50 (977m)
    Classe di trasporto: 2
    Veterano: 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
    - livello veterano 2: +5 hp
    - livello veterano 4: +5 hp
    - livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n

    Armi luccicanti<\/h3>\n\n\n\n

    Bomba gravitazionale (bomba):
    100,00 dps
    area: 4 (78,1 m)
    portata: 2 (39,1 m)
    arma a proiettile: 200 danni
    velocit\u00e0 di fuoco: 0,5 (ogni 2 s)
    livello veterano 1: +50 danni
    livello veterano 3: +50 danni<\/p>\n\n\n\n

    Air Crash (Death):
    100 danni
    area: 1 (19,5 m)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n\n\n\n

    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    CARRO <\/strong>- TRASPORTO AEREO LEGGERO<\/h2>\n\n\n\n

    Il vantaggio di avere un trasporto aereo anticipato \u00e8 duplice: puoi trasportare in aereo i tuoi robot d'assalto e avere una cannoniera volante per uccidere le forze T1 nemiche, oppure puoi effettuare lanci pi\u00f9 pericolosi di unit\u00e0 o ingegneri dietro le linee nemiche. Non fare affidamento su di loro per vivere oltre una goccia, per\u00f2; sono principalmente l\u00ec per incutere la paura nei cuori dei tuoi nemici piuttosto che per consegnare effettivamente la vittoria. Trasporta 6 unit\u00e0 T1, 3 unit\u00e0 T2 o 1 unit\u00e0 T3.<\/p>\n\n\n\n

    \"Il<\/a>
    CARRO - TRASPORTO AEREO LEGGERO<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n
    <\/div>
    \n
    <\/div>
    \n

    Statistiche sui carri<\/h3>\n\n\n\n

    Armatura: 90 CV (leggera)
    Abilit\u00e0: Trasporto T1: trasporta unit\u00e0 terrestri T1-T3
    Costo: M120, E4800, T600
    Intel: vista: 32 (625 m)
    Fisica:
    velocit\u00e0 massima: 15 (293 m \/ s)
    altitudine: 8 (156m)
    Classe di trasporto: 10
    dimensione allegare classe 2: 2
    dimensione allegato classe 3: 4
    livello veterano 2: +23 hp
    livello veterano 4: +23 hp
    livello veterano 5: ripara 1 hp \/ s<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

    <\/div>
    <\/div><\/div>\n<\/div><\/section>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

    MIRAGE – AIR SCOUT The Air Scout is extremely inexpensive, and it’s this virtue that makes it useful. While an interceptor will often get farther into an enemy base, a single air scout in your build queue will let you stockpile a set of scouts that can crisscross the map looking for a lightly defended […]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":503,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"hf_cat_page":[],"uagb_featured_image_src":{"full":false,"thumbnail":false,"medium":false,"medium_large":false,"large":false,"1536x1536":false,"2048x2048":false,"trp-custom-language-flag":false},"uagb_author_info":{"display_name":"SOE","author_link":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/author\/k-tastic\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"MIRAGE – AIR SCOUT The Air Scout is extremely inexpensive, and it’s this virtue that makes it useful. While an interceptor will often get farther into an enemy base, a single air scout in your build queue will let you stockpile a set of scouts that can crisscross the map looking for a lightly defended…","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/787"}],"collection":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=787"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/787\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/503"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=787"}],"wp:term":[{"taxonomy":"hf_cat_page","embeddable":true,"href":"https:\/\/supcom.standardof.net\/it\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_page?post=787"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}