Tech 2 - Aeon Air Units

GNADE - LENKRAKETE

Die Barmherzigkeit ist genau das, was sie sagt: eine winzige Lenkwaffe. Es kann keinen Treibstoff aufladen, so dass Sie nur eine kurze Zeit haben, um es auf den feindlichen Kommandanten zu werfen, den es in vier Schüssen töten wird. Sie sind schneller als ein Bomber und weitaus tödlicher, aber verschwenden Sie sie nur für die wichtigsten Ziele. Um gegen Lenkwaffen zu kämpfen, muss Ihr Gegner lange bevor er die Radarpunkte auf sich zukommen sieht, über Luftverteidigung nachdenken.

Die Mercy Guided Missile, Aeon Tech 2-Lufteinheit im Oberbefehlshaber.
MERCY - GUIDED MISSILE

Gnadenstatistik

Rüstung: 10 PS (leicht)
Kosten: M300, E6000, T1000
Intel: Sicht: 26 (508 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 16 (313 m / s)
- Höhe: 18 (352 m)
- Kraftstoffzeit: 2:00
- Drehgeschwindigkeit: 1.7
Transportklasse: 3

Gnadenwaffen

Selbstmord (normal):
3000 Schaden
Fläche: 3 (58,6 m)

Luftabsturz (Tod):
25 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)

SKIMMER - TORPEDO BOMBER

Torpedobomber sind so gut wie nutzlos. Aeon hat große Seestreitkräfte, daher sollten Sie diese wirklich nur brauchen, wenn Sie vergessen haben, eine Marine zu bauen, und U-Boote Sie daran hindern, im Wasser Fuß zu fassen. Sie sind teuer und richten so viel Schaden an, dass es schwierig ist, sie beim ersten Durchgang auf genügend feindliche Schiffe zu zielen - da einige ihrer Schüsse von Anti-Torpedos abgelenkt werden und sie selten überleben, um einen zweiten Durchgang zu machen.

Der Skimmer Torpedobomber, Aeon Tech 2 Air Unit im Oberbefehlshaber.
SKIMMER - TORPEDO BOMBER

Skimmer Statistik

Rüstung: 120 PS (leicht)
Fähigkeiten: Sonar, Tiefenladung
Kosten: M600, E6000, T1000
Intel:
- Sicht: 32 (625 m)
- Sonar: 40 (781 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 15 (293 m / s)
- Höhe: 18 (352 m)
- Eingriffsentfernung: 75 (1,46 km)
Transportklasse: 2
Veterinärmedizin: 15, 30, 75, 150, 300 Kills
- Veteranenstufe 2: +30 PS
- Veteranenstufe 4: +30 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s

Skimmerwaffen

Harmonische Tiefenladung (Anti Navy):
130,00 dps
Reichweite: 3 (58,6 m)
Projektilwaffe: 650 Schaden
Feuerrate: 0,2 (alle 5s)
Veteranenlevel 1: +163 Schaden
Veteranenlevel 3: +163 Schaden

Luftabsturz (Tod):
150 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)

GESPENST - GUNSHIP

Aeon-Kanonenschiffe sind sehr effektiv. Ihr Laser trifft nicht immer eine sich bewegende feindliche Einheit, aber ihre anständige Rüstung lässt sie länger überleben als Ihre Bomber, während sie punktgenaue Luftangriffe ausführen. Verwenden Sie diese, um nicht verteidigte Massenextraktoren und Landstreitkräfte oder andere Kanonenschiffe zu töten, oder lagern Sie einfach einen riesigen Flügel und töten Sie damit ihre ACU. Diese Jungs sind der Grund, Abfangjäger zu bauen.

Das Spectre Gunship, Aeon Tech 2 Air Unit im Oberbefehlshaber.
SPECTRE - GUNSHIP

Spectre Stats

Rüstung: 150 PS (leicht)
Kosten: M390, E7800, T1300
Intel: Sicht: 32 (625 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 12 (234 m / s)
- Höhe: 10 (195 m)
Transportklasse: 2
Veterinärmedizin: 15, 30, 75, 150, 300 Kills
- Veteranenstufe 2: +38 PS
- Veteranenstufe 4: +38 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s

Gespensterwaffen

Quad Light Laser (Direktfeuer):
60,00 dps
Reichweite: 22 (430 m)
Projektilwaffe:
12 Schaden x 4 Projektile = 48 Schaden pro Salve
Feuerrate: 1,25 (alle 0,8 s)
Veteranenlevel 1: +3 Schaden
Veteranenlevel 3: +3 Schaden

Luftabsturz (Tod):
100 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)

ALUMINAR - LUFTTRANSPORT

Während es schön ist, dass der Lufttransport sich selbst verteidigen kann, ist seine Hauptverteidigungsmethode seine „schwere“ Panzerung, die es ihm ermöglicht, ein paar Schüsse aus der Luftverteidigung zu machen und trotzdem seine Fracht fallen zu lassen. Sie tragen doppelt so viele Einheiten wie ein T1-Transport: 12 T1-Typen, 6 T2-Typen, 3 T3-Typen oder eine ACU / SCU. Wenn Ihr Kommandant transportiert wird, stirbt er nicht mit dem Lufttransport.

Der Aluminium-Lufttransport, Aeon Tech 2 Air Unit im Oberbefehlshaber.
ALUMINAR - LUFTTRANSPORT

Aluminium-Statistiken

Rüstung: 210 PS (leicht)
Fähigkeiten: T2 Transport: Trägt ACUs, T1-T3 Landeinheiten
Kosten: M320, E12800, T1600
Intel: Sicht: 32 (625 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 18 (352 m / s)
- Höhe: 8 (156 m)
Transportklasse: 10,
- Größe der Klasse 2: 2
- Größe der Klasse 3: 4
Veterinärmedizin: 15, 30, 75, 150, 300 Kills
- Veteranenstufe 2: +53 PS
- Veteranenlevel 4: +53 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s

Aluminiumwaffen

4x Sonic Pulse Batterie (Anti Air):
4,00 dps
Reichweite: 20 (391 m)
Projektilwaffe:
3,92 Schaden x 3 Projektile = 11,76 Schaden pro Salve
Feuerrate: 0,34 (alle 2,94 s)
Veteranenlevel 1: +1 Schaden
Veteranenlevel 3: +1 Schaden

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