UNITÉ DE COMMANDE ARMÉE - ACU CYBRAN
Votre commandant a l'air intimidant, mais c'est simplement parce qu'il est si polyvalent. N'oubliez pas que si vous avez des problèmes, vous pouvez surcharger en appuyant sur O.
Statistiques ACU
Armure: 10 000 chevaux
taux de régénération: 15
type d'armure: Commandant
Capacités
Personnalisable
Surcharge
Capteur Omni
Suite d'ingénierie
Coût
60 000 M (+1, stockage: 400)
5000000 E (+10, stockage: 2500)
18 000 T
Taux de construction: dix
Intel
vue: 26 (508m)
omni: 26 (508m)
La physique
vitesse max: 1,7 (33,2 m / s)
taux de virage: 90
Classe de transport: 3
Vétéran: 100, 200, 500, 1000, 2000 tués
* vétéran niveau 2: +2 500 ch
* vétéran niveau 4: +2 500 ch
* vétéran niveau 5: réparer 30 ch / s
Armes ACU
Canon Ripper moléculaire (Tir direct)
100,00 dps
intervalle: 2 (39,1 m) - 22 (430 m)
arme à projectile: 80 dégâts
cadence de tir: 1,2 (toutes les 0,8 s)
* vétéran niveau 1: +25 dégâts
* vétéran niveau 3: +25 dégâts
Canon de surcharge (Tir direct)
35 000,00 dps
surface: 2 (39,1 m)
intervalle: 10 (195 m)
arme à projectile: 70 000 dégâts
cadence de tir: 0,5 (toutes les 2 s)
énergie requise: 3 000 (-3 000)
* vétéran niveau 1: +17 500 dégâts
* vétéran niveau 3: +17 500 dégâts
Nuke de la mort (Tir direct)
endommagement de la bague intérieure: 3500
rayon de la bague intérieure: 30 (586m)
endommagement de la bague extérieure: 500
rayon de la bague extérieure: 40 (781m)
Bras droit
Générateur laser micro-ondes
Donne à l'ACU un laser supplémentaire de type Monkeylord, capable de le protéger des forces terrestres non expérimentales.
Coût: M 6 750 - E 900 000 - T 2 250
Laser à micro-ondes lourd
5 000,00 dps
intervalle: 22 (430 m)
arme à faisceau continu
coût du feu: E (-2000)
* vétéran niveau 1: +250 dégâts
* vétéran niveau 3: +250 dégâts
Tube torpille en nanite
Donne des torpilles au commandant pour les missions sous-marines.
Coût: 1 500 M - 37 500 E - 1 500 T
Torpille de nanite (Anti Marine)
250,00 dps
intervalle: 32 (625m)
arme à projectile: 500 dégâts
cadence de tir: 0,5 (toutes les 2 s)
* vétéran niveau 1: +125 dégâts
* vétéran niveau 3: +125 dégâts
Retour
Téléporteur personnel
Permet la téléportation vers n'importe où sur la carte.
Coût: 60 000 M - 6 000 000 E - 6 000 T
Coût d'utilisation
E (-20 000)
T 60
Générateur de dissimulation personnel
Permet à ACU de se masquer (invisible à la vue). Les capteurs Omni peuvent percer le camouflage.
Coût: 3 000 M - 112 500 E (-500) - 1 500 T
Générateur de furtivité personnelle
Ajoute la furtivité (invisible au radar) sans coût d'énergie supplémentaire. Seuls les capteurs Omni ou les ACU / SCU peuvent voir l'ACU maintenant.
Nécessite un générateur de dissimulation personnel
Coût: 9 000 M - 1 200 000 E (-500) - 3 000 T
Système d'allocation des ressources
Produit des ressources supplémentaires
Coût: 6 000 M (+12) - 300 000 E (+ 3500) - 1 500 T
Bras gauche
Suite d'ingénierie Tech 2
Donne des arbres de construction à la technologie ACU 1,2. Augmente la vitesse de construction à 30.
Coût: 2 000 M - 50 000 E - 2 000 T
Suite d'ingénierie Tech 3
Donne à la technologie ACU 3,4 arbres de construction. Augmente la vitesse de construction à 90.
Coût: M 6 750 - E 900 000 - T 2 250
Mise à niveau de refroidissement avancée
Le canon principal tire désormais 6 fois plus vite. (Je pense)
Coût: 4500 M - 112500 E - 1500 T