ESPEJISMO - EXPLORADOR DE AIRE
El Air Scout es extremadamente económico y es esta virtud lo que lo hace útil. Si bien un interceptor a menudo se adentrará más en una base enemiga, un solo explorador aéreo en su cola de construcción le permitirá almacenar un conjunto de exploradores que pueden atravesar el mapa en busca de una entrada ligeramente defendida y exactamente 1 masa por segundo.
Estadísticas de Mirage
Armadura: 3hp (ligero)
Coste: M16, E640, T160
Intel: vista: 70 (1,37 km)
Física:
- velocidad máxima: 17 (332 m / s)
- velocidad de giro: 100
- desnivel: 20 (391m)
Clase de transporte: 1
- veterano nivel 2: +1 hp,
- veterano nivel 4: +1 hp,
- veterano nivel 5: repara 1 hp / s
Armas de espejismo
Choque aéreo (muerte):
10 daños
área: 1 (19.5m)
CONSERVADOR - INTERCEPTOR
Los interceptores son el pan y la mantequilla de su defensa aérea. Son rápidos, efectivos y baratos, lo que significa que puede configurar a los ingenieros para que creen más sin tener que pausar sus otros proyectos. Recomiendo tener un Air Factory configurado para construir interceptores infinitos para todo el juego.
Estadísticas del conservador
Armadura: 18 CV (ligero)
Coste: M38, E2280, T380
Intel: vista: 32 (625 m)
Física:
- velocidad máxima: 19 (371 m / s)
- desnivel: 18 (352m)
- distancia de acoplamiento: 50 (977 m)
Clase de transporte: 1
Veterancia: 5, 10, 25, 50, 100 muertes
- veterano nivel 2: +5 CV
- veterano nivel 4: +5 CV
- veterano nivel 5: repara 1 hp / s
Armas conservadoras
2x batería de pulso sónico (anti-aire):
10,20 dps
alcance: 20 (391m)
arma de proyectil:
4 daños x 3 proyectiles = 12 daños por salva
cadencia de tiro: 0.85 (cada 1.18s)
veterano nivel 1: +1 daño
veterano nivel 3: +1 daño
Choque aéreo (muerte):
25 daños
área: 1 (19.5m)
BRILLAR - ATAQUE BOMBER
El bombardero de ataque Aeon es mediocre en comparación con los demás. La bomba tiene un buen área de efecto, pero solo lanza una sola bomba en lugar del grupo de disparos que disparan los otros bombarderos, lo que hace que sea menos probable que golpee unidades terrestres y menos poderosa en general contra grandes estructuras. Por supuesto, algunos bombarderos enviados para hostigar a las tropas enemigas son un gran cebo para los interceptores enemigos, o incluso pueden hacer que entre en pánico y comience a construir demasiadas unidades antiaéreas, que es justo lo que desea, ya que puede concentrarse mejor cosas.
Estadísticas de Shimmer
Armadura: 18 CV (ligero)
Habilidades: Disparo aturdidor: la ordenanza aturde a los enemigos
Precio: M144, E2880, T480
Intel: vista: 32 (625 m)
Física:
- velocidad máxima: 12 (234 m / s)
- desnivel: 18 (352m)
- distancia de acoplamiento: 50 (977 m)
Clase de transporte: 2
Veterancia: 5, 10, 25, 50, 100 muertes
- veterano nivel 2: +5 CV
- veterano nivel 4: +5 CV
- veterano nivel 5: repara 1 hp / s
Armas Brillantes
Bomba de gravitón (bomba):
100,00 dps
superficie: 4 (78,1m)
alcance: 2 (39,1 m)
arma de proyectil: 200 daños
cadencia de fuego: 0.5 (cada 2s)
veterano nivel 1: +50 de daño
veterano nivel 3: +50 de daño
Choque aéreo (muerte):
100 daños
área: 1 (19.5m)
CARRUAJE - TRANSPORTE AÉREO LIGERO
La ventaja de tener un transporte aéreo temprano es doble: puede transportar por aire a sus robots de asalto y tener una cañonera voladora para matar a las fuerzas enemigas T1, o puede hacer más peligrosas caídas de unidades o ingenieros detrás de las líneas enemigas. Sin embargo, no confíe en ellos para vivir más allá de una gota; en su mayoría están ahí para infundir miedo en los corazones de tus enemigos en lugar de entregar la victoria. Transporta 6 unidades T1, 3 unidades T2 o 1 unidad T3.
Estadísticas del carro
Armadura: 90 CV (ligero)
Habilidades: Transporte T1: Transporta unidades terrestres T1-T3
Costo: M120, E4800, T600
Intel: vista: 32 (625 m)
Física:
velocidad máxima: 15 (293 m / s)
elevación: 8 (156m)
Clase de transporte: 10
clase 2 adjuntar tamaño: 2
clase 3 adjuntar tamaño: 4
veterano nivel 2: +23 CV
veterano nivel 4: +23 CV
veterano nivel 5: repara 1 hp / s