KVANTOVÁ BRÁNA

Důkladně nepostradatelná budova, s výjimkou jejích nízkých nákladů - to je v pořádku, protože dílčí velitelé nepřijdou levně. Tato funkce byla původně zamýšlena také k teleportaci jednotek po celé mapě a později byla změněna na upgrade pro ACU / SCU.

The Quantum Gateway, Cybran Experimental Unit in Supreme Commander.
KVANTOVÁ BRÁNA

Statistiky brány Quantum

Zbroj: 10 000 hp
Náklady
    M1200
    E12000
    T1200
Míra sestavení: 30
Intel
    pohled: 20 (391 m)
Fyzika
    velikost pro sousedství: 20
Doprava
    třída 2 velikost přílohy: 1
    třída 3 velikost přílohy: 1

MONKEYLORD - SPIDERBOT

Spiderbots jsou v pozici robota Krogoth od Total Annihilation: nemají žádné skutečné slabosti kromě toho, že hru nevyhrají sami. Proto fungují nejlépe v balíčcích. Cybransův hloupý důraz na utajení se zde opravdu vyplatí, protože vaši pavouci se mohou najednou objevit na okraji nepřátelského dosahu Omni, což vám dává jen velmi málo času na to, abyste se mohli vyškrábat na své pozemní jednotky a setkat se s nimi. I když mají protiletadlové schopnosti, nestačí to zachránit před hordou bojových lodí, takže se ujistěte, že máte nějaké bojovníky, abyste mohli využít nevyhnutelný letecký útok na vašeho Monkeylorda. Mikrovlnný laser v podstatě zabije vše, čeho se dotkne, ale vaším hlavním zdrojem poškození jsou ve skutečnosti střelné zbraně, které se automaticky zaměřují, zatímco váš laser pomalu míří přes jejich obrannou linii. Monkeylord může být zmaten jedinou jednotkou hned za ní, ale rozdrtí jednotky pod nohama, pokud se přiblíží příliš blízko.

Monkeylord Spiderbot, experimentální jednotka Cybran ve vrchním veliteli.
MONKEYLORD - SPIDERBOT

Statistiky opičích pánů

Zbroj: 65 000 hp
    regenerační rychlost: 0,5
Schopnosti: Obojživelné, torpédo, tajnost, sonar, drtí jednotky
Náklady
    M39375
    E393750 (-250)
    T16875
Intel
    pohled: 32 (625m)
    sonar: 76 (1,48 km)
Fyzika
    maximální rychlost: 1,8 (35,2 m / s)
    rychlost otáčení: 16
Transportní třída: 10
Veteránství: 100, 200, 500, 1000, 2000 zabití
* úroveň veteránů 2: +16250 k
* úroveň veteránů 4: +16250 k
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s

Monkeylord Zbraně

Těžký mikrovlnný laser
    12500,00 dps
plocha: 0,5 (9,8 m)
rozsah: 3,5 (68,4 m) - 20 (391 m)
kontinuální paprsková zbraň: 2500 poškození každých 0,2 s
* úroveň veteránů 1: +625 poškození
* úroveň veteránů 3: +625 poškození

2x Heavy Electron Bolter (Přímá palba)
    400,00 dps
rozsah: 64 (1,25 km)
střelná zbraň: 800 poškození
rychlost střelby: 0,5 (každé 2 s)
* úroveň veteránů 1: +200 k poškození
* úroveň veteránů 3: +200 k poškození

2x Nanitový raketový systém (Anti Air)
    10,50 dps
rozsah: 64 (1,25 km)
střelná zbraň: 7 dmg x 2
    14 poškození za salvu
rychlost střelby: 0,75 (každých 1,33 s)
* úroveň veteránů 1: +2 poškození
* úroveň veteránů 3: +2 poškození

Meson Torpedo (Anti Navy)
    120,00 dps
rozsah: 32 (625 m)
střelná zbraň: 300 dmg x 2
     600 poškození za salvu
rychlost střelby: 0,2 (každých 5 s)
* úroveň veteránů 1: +75 k poškození
* úroveň veteránů 3: +75 k poškození

SOUL RIPPER - STŘELBA

Soul Ripper nemá okamžitý potenciál zabití cara nebo útočné síly Revenant, ale jeho zdraví mu umožňuje rozkousat nepřátelské experimenty i základny. Ve skutečnosti budete chtít několik Soul Ripperů, abyste se ujistili, že můžete přežít nepřátelské bojovníky a místa SAM, protože jeho anti-air je neúčinný. Pošlete několik špionážních letadel a pokud nepřítel opomněl protivzdušnou obranu, je Soul Ripper nepříjemným překvapením pro jejich ACU.

Soul Ripper Gunship, experimentální jednotka Cybran ve vrchním veliteli.
SOUL RIPPER - GUNSHIP

Soul Ripper Statistiky

Zbroj: 18000 hp (lehký)
Náklady
    M20000
    E500000
    T15000
Intel
    pohled: 46 (898 m)
Fyzika
    maximální rychlost: 5 (97,7 m / s)
    nadmořská výška: 18 (352 m)
Transportní třída: 10
Veteránství: 100, 200, 500, 1000, 2000 zabití
* úroveň veteránů 2: +4500 hp
* úroveň veteránů 4: +4500 hp
* úroveň veteránů 5: oprava 1 hp / s

Duše Ripper Zbraně

2x Iridium Rocket Pack (Přímá palba)
    300,00 dps
rozsah: 30 (586 m)
střelná zbraň: 200 dmg x 3
    300 poškození za salvu
rychlost střelby: 0,5 (každé 2 s)
* úroveň veteránů 1: +50 k poškození
* úroveň veteránů 3: +50 poškození

2x Nanitový raketový systém (Anti Air)
    3,45 dps
rozsah: 40 (781 m)
střelná zbraň: 5 dmg x 2
    10 poškození za salvu
rychlost střelby: 0,35 (každých 2,9 s)
* úroveň veteránů 1: +1 poškození
* úroveň veteránů 3: poškození +1

2x Heavy Electron Bolter (Přímá palba)
    333,33 dps
rozsah: 30 (586 m)
střelná zbraň: 100 poškození
rychlost střelby: 3 (každých 0,33 s)
* úroveň veteránů 1: +25 k poškození
* úroveň veteránů 3: +25 k poškození

Letecká nehoda (Smrt)
    2500 poškození
plocha: 4 (19,5 m)

SCATHIS - MOBILNÍ RYCHLÉ DĚLÁŘSTVÍ

Scathis je extrémně drahý a jeho dostřel znamená, že pravděpodobně nemůže střílet z vaší základny přímo na nepřátelské a vyžaduje ekonomiku, která je dostatečně pokročilá, aby měla čtyři náhradní reaktory, ale její schopnost pršet dělostřeleckou palbu rychleji, než štíty dokážou dobíjení znamená, že je to jednotka, kterou musíte zabít, kterou je ve skutečnosti poměrně obtížné zabít mimo strategické útoky bombardérů. Investovali jste do toho tolik, přinejmenším platte za tajné pole a spoustu obrany!

Scathis statistiky

Zbroj: 17500 hp
Schopnosti: Nasazení (nepohyblivé při střelbě)
Náklady
    M81000
    E945000 (-10000)
    T27000
Intel
    pohled: 26 (508 m)
Fyzika
    maximální rychlost: 1 (19,5 m / s)
    rychlost otáčení: 20
Transportní třída: 10
Veteránství: 100, 200, 500, 1000, 2000 zabití
* úroveň veteránů 2: +600 k
* úroveň veteránů 4: +600 k
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s

Scathis Zbraně

Protonové dělostřelectvo (Dělostřelectvo)
    500,00 dps
plocha: 7 (137 m)
rozsah: 50 (977 m) - 330 (6,45 km)
střelná zbraň: Poškození 1000
rychlost střelby: 0,5 (každé 2 s)
náhodnost: 1.5
potřebná energie: 10 000
* úroveň veteránů 1: +250 poškození
* úroveň veteránů 3: +250 poškození

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

cs_CZČeština
Přejít nahoru