AUTO GUN - BODOVÁ OBRANA

Všechny věže obrany na úrovni 1 slouží ke stejnému účelu: žvýkají nepřátelské pozemní jednotky T1 a nic takového v minulosti nedělají. Představují velkou zátěž pro vaši ranou ekonomiku, ale pokud dokážete odhadnout, kam nepřítel zaútočí, máte velkou šanci získat z věže více, než kolik stojí vaše peníze.

Automatická obrana zbraňových bodů, obranná budova Cybran Tech 1 ve vrchním veliteli.
AUTO GUN - BODOVÁ OBRANA

Statistiky automatických zbraní

Zbroj: 850 hp
Náklady: M250, E2000, T250
Intel

    pohled: 24 (469 m)
Fyzika
    velikost pro sousedství: 4
Veteránství:
15, 30, 75, 150, 300 zabití
* úroveň veteránů 2: +213 hp
* úroveň veteránů 4: +213 hp
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s

Automatické zbraně

Světelný pulzní laser (Přímá palba)
    150,00 dps
rozsah: 30 (586 m)
střelná zbraň: 50 poškození
rychlost střelby: 3 (každých 0,33 s)
* úroveň veteránů 1: +13 poškození
* úroveň veteránů 3: +13 poškození

TRACER - PROTIVzduchová věžička

Na rozdíl od mobilních protiletadlových T1 mohou věže T1 ve skutečnosti sestřelit nepřátelská letadla, pokud jich postavíte dost. Pokud máte podezření, že protivník buď jde o ranou bombardovací / transportní stávku, nebo se připravuje a vysílá bojové lodě, postavte si spoustu z nich. Jen několik věží může přesvědčit soupeře, že není dobrý nápad vystoupit na oblohu.

Statistiky sledování

Zbroj: 1200 hp
Schopnosti: Obojživelný
Náklady: M200, E2000, T250
Intel
    pohled: 24 (469 m)
Fyzika
     velikost pro sousedství: 4
Veteránství: 15, 30, 75, 150, 300 zabití
* úroveň veteránů 2: +300 k
* úroveň veteránů 4: +300 k
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s

Stopovací zbraně

Elektronový kanón (Anti Air)
    15,00 dps
rozsah: 44 (859 m)
střelná zbraň: 5 poškození x 2 střely
    10 poškození za salvu
rychlost střelby: 1,5 (každých 0,67 s)
* úroveň veteránů 1: +1 poškození
* úroveň veteránů 3: poškození +1

NÁSTĚNNÁ ČÁST

Stěny se nepočítají do limitu vaší jednotky, ale můžete je vybrat a Ctrl-K, pokud chcete udělat vchod. Zdi opravdu nejsou moc efektivní, kromě způsobu, jak zpomalit jednotky, protože většina jednotek bude i tak jednoduše střílet přes jejich vrchol. Pokud jste na kopci, mohli by vám poskytnout určitou ochranu, ale v tom případě je možná budete chtít postavit trochu dozadu od okraje útesu.

The Wall Section, Cybran Tech 1 Defensive Building in Supreme Commander.
NÁSTĚNNÁ ČÁST

Statistiky části stěny

Zbroj: 4000 hp
Náklady: M2, E10, T10

MAGNO - RADAROVÝ SYSTÉM

Radar Tech 1 není na souši příliš užitečný, protože stejně máte Land Scouty. Místo toho si postavte tu, kde ji chcete později upgradovat, a poté, když získáte přebytek energie na technické úrovni 2, postavte si radar T2, který ve skutečnosti využívá při shromažďování zpravodajských informací.

Radarový systém Magno, obranná budova Cybran Tech 1 ve vrchním veliteli.
MAGNO - RADAROVÝ SYSTÉM

Magno statistiky

Zbroj: 10 hp
Schopnosti: Možnost aktualizace
Náklady: M80, E720 (-20), T80
Míra sestavení: 10
Intel
    pohled: 20 (391 m)
    radar: 115 (2,25 km)
Fyzika
    velikost pro sousedství: 4

NOE - SONAROVÝ SYSTÉM

Sonar Tech 1 je jako radar Tech 1: tak malý, že je téměř k ničemu, zejména proto, že fregaty mají slušný dosah sonaru. Jakmile jej však upgradujete, může ve skutečnosti dát vašim torpédovým raketám výhodu.

Systém Noah Sonar, obranná budova Cybran Tech 1 ve vrchním veliteli.
NOAH - SONAROVÝ SYSTÉM

Noah Statistiky

Zbroj: 400 hp
Schopnosti: Možnost aktualizace
Náklady: M64, E544 (-10), T80
Míra sestavení: 10
Intel
    pohled: 20 (391 m)
    sonar: 115 (2,25 km)
Fyzika
    velikost pro sousedství: 4

SCUTTLE - SPUŠŤOVAČ TORPEDA

Spouštěč torpéd je v podstatě nepohyblivý, dobře obrněný, plovoucí sub. Neočekávejte, že se bude bránit proti slušným lodím o více než bodová obrana T1 zastaví pozemní jednotky T2, ale sundá alespoň několik ponorek, čímž bude mnohem lépe zvládnutelná pro vaše obecně podřadné námořnictvo Cybran.

Spouštěč torpédových raket, obranná budova Cybran Tech 1 ve vrchním veliteli.
SPOUŠTĚČ - SPOUŠTĚČ TORPEDA

Statistiky utkání

Zbroj: 4700 hp
Náklady: M600, E4000, T500
Intel
    pohled: 24 (469 m)
    sonar: 32 (625 m)
Fyzika
    velikost pro sousedství: 4
Veteránství: 5, 10, 25, 50, 100 zabití
* úroveň veteránů 2: +1175 k
* úroveň veteránů 4: +1175 hp
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s

Zbraně

Nanite Torpedo (Anti Navy)
     300,00 dps
Rozsah: 32 (625 m)
Zbraň projektilu: 600 poškození
    (Poškození 5 x 120 za 1 sekundu)
rychlost střelby: 0,5 (každé 2 s)
* úroveň veteránů 1: +30 poškození
* úroveň veteránů 3: +30 poškození

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

cs_CZČeština
Přejít nahoru