TOVÁRNA NA ZEMĚ TECH 1
Land Factory by měla být vaší výchozí volbou na každé mapě, která nemá velké množství vody, a pokud jste Aeon, můžete to dokonce vyzkoušet. Vzhledem k tomu, že pozemní bitvy T1 často zahrnují obrovské množství pozemních jednotek, budete chtít spoustu pozemních továren T1 - zdaleka jsou lepší než inženýři T1.
Statistiky tovární půdy T1
Brnění: 4800 hp
Schopnosti: Možnost aktualizace
Cena: M240, E2100, T300
rychlost sestavení: 10
úložiště: M80, E400
Intel
pohled: 20 (391 m)
Fyzika
velikost pro sousedství: 16
TOVÁRNA NA VZDUCH TECHNOLOGIE UEF TECH 1
Letadlo T1 nikdy nevyjde z módy. Je to naprosto proveditelné jako první továrna, pokud se rozhodnete být odvážní, nebo také na větších mapách. Zvláštní letecké továrny T1 lze vždy nastavit tak, aby stavěly stíhače a bombardéry, dokud nebudete mít ekonomickou zdatnost dostat je na T2.
Statistiky letecké továrny T1
Zbroj: 4 800 koní
Schopnosti: Možnost aktualizace
Náklady: M240, E2400, T400
rychlost sestavení: 10
úložiště: M80, E400
Intel
pohled: 20 (391 m)
Fyzika
velikost pro sousedství: 16
Továrna UEF TECH 1 NAVAL FACTORY
Výlet do moře je nákladný, ale výhoda na počátku moře se často může snadno proměnit v nezastavitelnou flotilu, a proto je třeba ji zvážit. Nezapomeňte nejprve mít továrnu na zemi nebo vzduch, abyste mohli maximalizovat časnou ekonomiku.
T1 Naval Factory Statistiky
Zbroj: 4 800 koní
Schopnosti: Možnost aktualizace
Náklady: M300, E1500, T300
rychlost sestavení: 10
úložiště: M80, E400
Intel
pohled: 20 (391 m)
Fyzika
velikost pro sousedství: 16
HMOTNÝ ODSÁVAČ
Chléb a máslo vaší válečné mašinérie. Budujte je co nejrychleji, kdekoli je to možné. Nezapomeňte je později upgradovat.
Statistiky extraktoru hmoty
Zbroj: 1200 hp
Schopnosti: Možnost aktualizace
Náklady: M36, E1500, T300
příjem: M +2, E -2
Fyzika
velikost pro sousedství: 4
Sousední bonusy
sousední velikost budovy:
4, 8, 12, 16, 20
Omezení hromadného odtoku
(továrny): 10.00%, 5.00%, 3.33%, 2.50%, 2.00%
HROMADNÝ VÝROBCE
Výrobci T1 jsou docela energeticky efektivní a lze je použít k rychlému odstranění vašich hromadných potíží. Bohužel explodují v řetězové reakci, takže se k nim nenechte dostat bombardérem nebo útočným robotem.
Statistiky velkovýrobce
Zbroj: 360 hp
Náklady: M0, E1000, T125
příjem: M +1, E -40
Fyzika
velikost pro sousedství: 4
Zbraň smrti
Poškození 370
plocha: 5 (97,7 m)
Sousední bonusy
sousední velikost budovy
4, 8, 12, 16, 20
Omezení hromadného odtoku
(továrny): 2.50%, 1.25%, 0.83%, 0.63%, 0.50%
VÝKONOVÝ GENERÁTOR
Díky bonusům za součinnost je to perfektní věc, se kterou můžete spojit své továrny. Už nikdy nebudete chtít vyčerpat energii a je to dobrý způsob, jak zajistit, že v počátečních fázích hry nebudete mít žádné nečinné inženýry.
Statistiky generátoru energie
Zbroj: 720 hp
Náklady: M75, E750, T125
příjem: E +20
Fyzika
velikost pro sousedství: 4
Zbraň smrti
250 poškození
plocha: 2 (39,1 m)
Sousední bonusy
sousední velikost budovy
4, 8, 12, 16, 20 Snížení odběru energie
(údržba): 6.25%, 3.13%, 2.08%, 1.56%, 1.25%
Snížení odběru energie
(továrny): 6.25%, 3.13%, 2.08%, 1.56%, 1.25%
Snížení doby odběru energetické zbraně:
2,50%, 1,25%, 0,83%, 0,63%, 0,50%
VELKÉ ÚLOŽIŠTĚ
Mass Storage je samo o sobě k ničemu, ale bonusy za sousedství vám stojí za to, když je umístíte kolem Mass Extractors na vyšší úrovni. Mass je v pozdějších fázích hry velmi výkyvný a svou ekonomiku nezastavíte tak rychle, pokud máte spoustu Mass Storage, které vám pomohou extrahovat.
Statistiky velkokapacitního úložiště
Zbroj: 1600 hp
Náklady: M160 E1200, T200
skladování: M500
Fyzika
velikost pro sousedství: 4
Sousední bonusy
sousední velikost budovy:
4, 8, 12, 16, 20
Bonus pro sériovou výrobu:
12.50%, 6.25%, 4.17%, 3.13%, 2.50%
ÚSCHOVNA ENERGIE
Na rozdíl od hmoty se energie snadno vyrábí, takže s tímto inženýrem je lepší jen stavět více generátorů energie - nepotřebujete bonus za sousedství.
Poznámky editora: S původním tvrzením bych nesouhlasil, protože přebytek energie se může ukázat jako užitečný. Je pravda, že je nebudete chtít budovat pouze pro bonusy za sousedství, ale mít velkou zásobu energie, na kterou se můžete vrátit, může být neocenitelné pro udržení aktivních štítů nebo střelbu Overcharge v kritických situacích.
Statistiky skladování energie
Zbroj: 1200 hp
Náklady: M120, E2400, T200
skladování: E2000
Fyzika
velikost pro sousedství: 4
Zbraň smrti
500 poškození
plocha: 3 (58,6 m)
Sousední bonusy
sousední velikost budovy:
4, 8, 12, 16, 20
Bonus na výrobu energie:
12.50%, 6.25%, 4.17%, 3.13%, 2.50%
HCPP-X1000 - UHLOVODÍKOVÁ ELEKTRÁRNA
Tyto věci jsou neocenitelné - nejedná se o velký ekonomický odliv, dostatečně zvýší vaši produkci energie, abyste mohli stavět více továren na úrovni T1, než se plně rozšíříte, a mají dostatek zdraví, aby útočící strana nemohla náhodně zabijte je, na rozdíl od generátorů energie T1.
Statistiky HCPP-X1000
Zbroj: 1200 hp
Náklady: M160, E800, T400
příjem: E +100
Fyzika
velikost pro sousedství: 12
Sousední bonusy
sousední velikost budovy:
4, 8, 12, 16, 20
Snížení odběru energie
(údržba): 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%
Snížení odběru energie
(továrny): 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%
Snížení doby odběru energetické zbraně
5.00%, 5.00%, 5.00%, 5.00%, 5.00%