HRÁČ - ANTI-AIR SAM Launcher
T3 anti-air je konečným řešením leteckých útoků. Vystřelí jakékoli letadlo s přívalem sledovacích raket a způsobí takové poškození, že pár z nich dokáže zastavit i transportní kapky T2, než se přiblíží. Pokud váš průzkum odhalí leteckou továrnu T3 nebo oblak zhoubných bojových lodí, začněte tyto lidi vyrábět; budeš rád, že jsi to udělal.
Flayer Stats
Zbroj: 5500 hp
Schopnosti: Obojživelný
Náklady: M1400, E12000, T1500
Intel
pohled: 28 (547 m)
Fyzika
velikost pro sousedství: 4
Veteránství: 50, 100, 250, 500, 1000 zabití
* úroveň veteránů 2: +1375 k
* úroveň veteránů 4: +1375 k
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s
Flayer Zbraně
Flayer SAM Launcher
(Anti Air)
90,00 dps
rozsah: 60 (1,17 km)
střelná zbraň: 40 poškození
rychlost střelby: 3 (každých 0,33 s)
* úroveň veteránů 1: +10 k poškození
* úroveň veteránů 3: +10 k poškození
HSD PULSE - TĚŽKÝ GENERÁTOR ŠTÍTU
Jako samostatná jednotka pokrývá štít UEF T3 velmi široký rozsah - ideální pro stavbu uprostřed vašich silových a výrobních farem T3 nebo pro překrytí a ochranu vašich nejdůležitějších projektů. Na obranné linii vám bude lépe se štíty T2, které upgradujete později. Nezapomeňte, že pokud jste pod útokem, mohou vaši inženýři pomoci dobít štít tím, že vám řeknou, aby vám pomohli nebo opravili.
HSD pulzní statistiky
Zbroj: 500 hp
Náklady: M3000, E50000 (-400), T3750
Intel
pohled: 20 (391 m)
Fyzika
velikost pro sousedství: 12
Štít: 1 500 hp
velikost: 44 (859 m)
obnovovací frekvence: 3000
čas zahájení regenerace: 18
doba nabíjení: 23
VÉVODA - TĚŽKÁ INSTALACE Dělostřelectva
Dělostřelectvo T3 je možná nejpřesvědčivějším z dlouhodobých plánů: postavte jeden v dosahu nepřátelské základny pokrytý neproniknutelnou obranou a zachránit jej mohou jen těžké štíty. Upozornění: má podstatný minimální dostřel, takže jej budete muset chránit dělostřelectvem T2.
Statistiky vévodů
Zbroj: 5000 hp
Náklady: M113400, E1113750, T30375
Intel
pohled: 28 (547 m)
Fyzika
velikost pro sousedství: 16
Veteránství: 50, 100, 250, 500, 1000 zabití
* úroveň veteránů 2: +1250 k
* úroveň veteránů 4: +1250 k
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s
Vévodské zbraně
Anti Matter Artillery
(Dělostřelectvo)
568,75 dps
plocha: 5 (97,7 m)
rozsah: 150 (2,93 km) - 750 (14,6 km)
střelná zbraň: Poškození 9100
-200 energie na výstřel.
rychlost střelby: 0,0625 (každých 16 s)
náhodnost střelby: 1
* úroveň veteránů 1: +2275 poškození
* úroveň veteránů 3: +2275 poškození
STONAGER - STRATEGICKÝ SPUŠŤOVAČ STŘEL
Jaderná hlavice (střela): poškození vnitřního prstence: 70000, poloměr vnitřního prstence: 30 (586 m), poškození vnějšího prstence: 500, rádius vnějšího prstence: 40 (781 m) Atom vymaže vše, co mu stojí v cestě, a proto je to tak směšně drahé a má vlastní specializovanou obranu. Můžete buď eliminovat jejich jaderné obrany pomocí tradičních zbraní a poté navázat na rozhodný úder, nebo v týmových hrách můžete nechat svého týmového kolegu chránit, zatímco budete spěchat, abyste dostali jedinou jadernou raketu zaměřenou na nepřátelského velitele, než si vůbec pomyslí, že mají obrana za to.
Statistiky Stonagerů
Zbroj: 8640 k
Schopnosti: Ruční spuštění
Náklady: M130000, E1250000, T75000
Intel
pohled: 28 (547 m)
Fyzika
velikost pro sousedství: 12
Veteránství: 100, 200, 500, 1000, 2000 zabití
* úroveň veteránů 2: +2160 hp
* úroveň veteránů 4: +2160 hp
* úroveň veteránů 5: oprava 2 hp / s
Stonager Weapons
Jaderná hlavice
(Střela)
poškození vnitřního kroužku: 70000
poloměr vnitřního kruhu: 30 (586 m)
poškození vnějšího kroužku: 500
poloměr vnějšího prstence: 40 (781 m)
NUKE ELIMINATOR - STRATEGICKÁ STRUČNÁ OBRANA
Nikdy není špatný nápad mít jadernou obranu pokrývající vaše továrny T3 a energetické farmy v dlouhé hře, pro případ, že by někdo dostal nějaké vtipné nápady. Pokud si děláte starosti s časem, můžete raketám s jadernou obranou pomoci.
Statistiky Nuke Eliminator
Zbroj: 4000 hp
Náklady: M21000, E240000, T9000
Fyzika
velikost pro sousedství: 8
Zbraně Nuke Eliminator
Antinuke
(Obrana)
30 dps
rozsah: 75 (1,46 km)
efektivní rozsah: 64 (1,25 km)
střelná zbraň: 30 poškození
rychlost střelby: 1 (každé 1 s)
SA3-OMNI - OMNI SENZOROVÉ POLE
Omni Sensor v zásadě vyžaduje vlastní vyhrazený generátor energie T3, zvláště pokud se rozhodnete umístit štít kolem své významné investice, ale stojí to za to: poskytuje vaší základně ochranu před tajnými a maskovacími poli a zároveň rozšiřuje dosah radaru, takže vyhrajete nepotřebuji násobky. Když dosáhnete T3, nemusíte si je hned dělat, ale ke konci hry má většina hráčů přebytečnou energii k tomu, aby jednoho z nich poháněli.
Statistiky SA3-Omni
Zbroj: 100 hp
Schopnosti: Omni senzor
Náklady: M2400, E30000 (-2000), T1800
Intel
pohled: 30 (586m)
radar: 600 (11,7 km)
více: 200 (3,91 km)
sonar: 600 (11,7 km)
Fyzika
velikost pro sousedství: 12
SP3-SONAR - SONAROVÁ PLATFORMA
Platforma UEF Sonar je ve skutečnosti kromě své šílené řady sonarů také slušným bojovníkem. S upgradem na tech 3 platforma získává schopnost pohybu. Nebojte se jej hlídkovat torpédomety.
Statistiky SP3-sonaru
Zbroj: 2000 hp
Schopnosti: Torpédová obrana
Náklady: M200, E6000 (-100), T750
Intel
pohled: 32 (625m)
sonar: 450 (4,49 km)
vodní pohled: 24 (469 m)
Fyzika
maximální rychlost: 5,5 (107 m / s)
rychlost otáčení: 50
Veteránství: 50, 100, 250, 500, 1000 zabití
* úroveň veteránů 2: +875 k
* úroveň veteránů 4: +875 k
* úroveň veteránů 5: oprava 3 hp / s
SP3-sonarové zbraně
Rybářské torpédo
(Anti-Navy)
300 dps
rozsah: 32 (625 m)
střelná zbraň: 300 poškození
x2 střely (600 za salvu)
rychlost střelby: 0,5 (každé 2 s)
* úroveň veteránů 1: +75 k poškození
* úroveň veteránů 3: +75 k poškození