OCCHI VOLANTI - AIR SCOUT

L'Air Scout è estremamente economico, ed è questa virtù che lo rende utile. Mentre un intercettore si spinge spesso più lontano in una base nemica, un singolo esploratore aereo nella coda di costruzione ti consentirà di accumulare una serie di esploratori che possono attraversare la mappa alla ricerca di una via leggermente difesa e per meno di 1 massa al secondo. Lo scout Cybran ha un raggio visivo sorprendentemente ampio, in realtà, in modo che possa competere con il loro esploratore di terra.

Il Flying Eyes Air Scout, unità aerea Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
OCCHI VOLANTI - AIR SCOUT

Statistiche Flying Eyes

Armatura: 3hp (leggero)
Costo: M12, E600, T140
Intel
vista: 80 (1,56 km)
Fisica
velocità massima: 10 (195 m / s)
velocità di rotazione: 100
altitudine: 20 (391m)
Classe di trasporto: 1
* livello veterano 2: +1 hp
* livello veterano 4: +1 hp
* livello veterano 5: ripara 1 hp / s

Armi degli occhi volanti

Incidente aereo (Morte)
10 danni
la zona: 1 (19,5 m)

PROWLER - INTERCETTORE

Gli intercettori sono il pane quotidiano della tua difesa aerea. Sono veloci, efficaci ed economici, il che significa che puoi impostare gli ingegneri per costruire di più senza dover mettere in pausa gli altri tuoi progetti. Consiglio di avere una Air Factory impostata per costruire infiniti intercettori per l'intero gioco. Per compensare la sua scarsa salute, l'intercettore Cybran ha due pistole, il che rende più probabile che colpisca.

Il Prowler Interceptor, unità aerea Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
PROWLER - INTERCEPTOR

Statistiche Prowler

Armatura: 16 CV (leggero)
Costo: M38, E2280, T380
Intel
     vista: 32 (625 m)
Fisica
velocità massima: 17 (332 m / s)
velocità di rotazione: 100
altitudine: 18 (352m)
ingaggio distanza: 50 (977m)
Classe di trasporto: 1
Anzianità: 5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
* livello veterano 2: +4 hp
* livello veterano 4: +4 hp
* livello veterano 5: ripara 1 hp / s

Armi Prowler

2x Autocannone elettronico (Anti Aria)
10,20 dps
gamma: 20 (391 m)
arma a proiettile: 4 danni
x 3 proiettili = 12 danni per salva
velocità di fuoco: 0,85 (ogni 1,18 s)
* livello veterano 1: +1 danno
* livello veterano 3: +1 danno

Incidente aereo (Morte)
25 danni
la zona: 1 (19,5 m)

ZEUS - ATTACCO BOMBER

L'attentatore Cybran va benissimo per quello che fa: creare una minaccia precoce che costringe l'avversario a inviare i suoi intercettori. Se non hai il respiro per aggiornare la tua fabbrica aerea a livelli elevati, puoi produrre grandi pacchetti di bombardieri che trasformano un attacco fallito al Comandante in un successo. I bombardieri Cybran hanno poca salute ma possono colpire meravigliosamente le unità in movimento.

Il bombardiere d'attacco Zeus, unità aerea Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
ZEUS - ATTACCO BOMBER

Statistiche Zeus

Armatura: 19 CV (leggero)
Costo: M171, E3420, T570
Intel
     vista: 32 (625 m)
Fisica
velocità massima: 12 (234m / s)
altitudine: 18 (352m)
ingaggio distanza: 50 (977m)
Classe di trasporto: 2
Anzianità:
5, 10, 25, 50, 100 uccisioni
* livello veterano 2: +4 hp
* livello veterano 4: +4 hp
* livello veterano 5: ripara 1 hp / s

Armi di Zeus

Bomba a grappolo di neutroni (Bomba)
150,00 dps
la zona: 3 (58,6 m)
gamma: 5 (97,7 m)
arma a proiettile: 50 danni
x 6 proiettili = 300 danni per salva
velocità di fuoco: 0,5 (ogni 2 s)
* livello veterano 1: +13 danni
* livello veterano 3: +13 danni

Incidente aereo (Morte)
100 danni
la zona: 1 (19,5 m)

SKYHOOK - TRASPORTO AEREO LEGGERO

Il vantaggio di avere un trasporto aereo anticipato è duplice: puoi trasportare in aereo i tuoi robot d'assalto e avere una cannoniera volante per uccidere le forze T1 nemiche, oppure puoi effettuare lanci più pericolosi di unità o ingegneri dietro le linee nemiche. Non fare affidamento su di loro per vivere oltre una goccia, però; sono principalmente lì per incutere la paura nei cuori dei tuoi nemici piuttosto che per consegnare effettivamente la vittoria. Trasporta 6 unità T1, 3 unità T2 o 1 unità T3.

Il trasporto aereo leggero Skyhook, unità aerea Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
SKYHOOK - TRASPORTO AEREO LEGGERO

Statistiche Skyhook

Armatura: 90 CV (leggero)
Abilità: Trasporto (trasporta unità terrestri T1-T3)
Costo: M120, E4800, T600
Intel
     vista: 32 (625 m)
Fisica
velocità massima: 15 (293 m / s)
altitudine: 10 (195m)
Spazio di trasporto: 6
dimensione allegare classe 2: 2
dimensione allegato classe 3: 4
* livello veterano 2: +23 hp
* livello veterano 4: +23 hp
* livello veterano 5: ripara 1 hp / s

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