TECH 1 FABBRICA DELLA TERRA

La Fabbrica terrestre dovrebbe essere la tua scelta predefinita su qualsiasi mappa che non abbia grandi quantità di acqua e, se sei Aeon, potresti anche provarlo. Poiché le battaglie terrestri del T1 spesso coinvolgono enormi masse di unità terrestri, vorrai molte fabbriche terrestri del T1: sono di gran lunga migliori degli ingegneri del T1.

La T1 Land Factory, Cybran Tech 1 Economy Building in Supreme Commander.
TECH 1 FABBRICA DELLA TERRA

Statistiche T1 Land Factory

Armatura: 4200hp
Abilità: Aggiornabile
Costo
M240 (stoccaggio: 100)
E2100 (memoria: 500)
T300
Tasso di costruzione: 10
Intel
vista: 20 (391 m)
Fisica
dimensione per adiacenza: 16

TECH 1 AIR FACTORY

Gli aerei T1 non passano mai di moda. È perfettamente fattibile come prima fabbrica se decidi di osare o anche su mappe più grandi. Le fabbriche aeree extra T1 possono sempre essere impostate per costruire intercettori e bombardieri fino a quando non avrai l'abilità economica per portarli al T2.

La fabbrica aerea T1, edificio economico Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
TECH 1 AIR FACTORY

Statistiche T1 Air Factory

Armatura: 4200hp
Abilità: Aggiornabile
Costo:
    M240 (stoccaggio: 80)
E2400 (stoccaggio: 400)
T400
Tasso di costruzione: 10
Intel
vista: 20 (391 m)
Fisica
dimensione per adiacenza: 16

TECH 1 FABBRICA NAVALE

Prendere il mare è costoso, ma un vantaggio marittimo anticipato può spesso tradursi in una flotta inarrestabile con facilità, quindi dovrebbe essere considerato. Assicurati solo di avere prima una fabbrica terrestre o aerea in modo da poter massimizzare l'economia iniziale.

La fabbrica navale T1, edificio economico Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
TECH 1 FABBRICA NAVALE

Statistiche della fabbrica navale T1

Armatura: 4200hp
Abilità: Aggiornabile
Costo:
M300 (stoccaggio: 100)
E1500 (memoria: 500)
T300
Tasso di costruzione: 10
Intel
vista: 20 (391 m)
Fisica
dimensione per adiacenza: 16

ESTRATTORE DI MASSA

Il pane e il burro della tua macchina da guerra. Costruiscili il più rapidamente possibile, ovunque tu possa. Ricordati di aggiornarli più tardi.

The Mass Extractor, Cybran Tech 1 Economy Building in Supreme Commander.
ESTRATTORE DI MASSA

Statistiche Mass Extractor

Armatura: 1200hp
Abilità: Aggiornabile
Costo:
M36 (+2)
E360 (-2)
T60
Tasso di costruzione: 10
Fisica:
dimensione per adiacenza: 4

Bonus di adiacenza

dimensioni edificio adiacente: 4, 8, 12, 16, 20
Riduzione del drenaggio di massa (fabbriche): 10.00%, 5.00%, 3.33%, 2.50%, 2.00%

FABBRICATORE DI MASSA

I produttori di T1 sono abbastanza efficienti dal punto di vista energetico e possono essere utilizzati per appianare rapidamente i tuoi problemi di massa. Sfortunatamente, esploderanno con una reazione a catena, quindi non lasciare che un bombardiere o un robot d'assalto li raggiunga.

The Mass Fabricator, Cybran Tech 1 Economy Building in Supreme Commander.
FABBRICATORE DI MASSA

Statistiche Mass Fabricator

Armatura: 360 CV
Costo
M0 (+1)
E1000 (-40)
T125
Fisica
dimensione per adiacenza: 4


Armi di fabbricazione di massa

Arma della morte
370 danni
la zona: 5 (97,7 m)

Bonus di adiacenza

dimensioni edificio adiacente: 4, 8, 12, 16, 20
Riduzione del drenaggio di massa (fabbriche): 2.50%, 1.25%, 0.83%, 0.63%, 0.50%

MEMORIA DI MASSA

Mass Storage è inutile da solo, ma i bonus di adiacenza fanno sì che valga la pena metterli in giro per Mass Extractor di livello superiore. La massa è molto oscillante nelle fasi successive del gioco e non bloccherai la tua economia così rapidamente se hai un sacco di memoria di massa che ti aiuta a estrarre.

Il Mass Storage, Cybran Tech 1 Economy Building in Supreme Commander.
MEMORIA DI MASSA

Statistiche di archiviazione di massa

Armatura: 1600hp
Costo
M160 (stoccaggio: 500)
E1200
T200
Fisica
dimensione per adiacenza: 4

Bonus di adiacenza

dimensioni edificio adiacente: 4, 8, 12, 16, 20
Bonus di produzione di massa: 12.50%, 6.25%, 4.17%, 3.13%, 2.50%

GENERATORE DI CORRENTE

I bonus di adiacenza li rendono la cosa perfetta con cui allineare le tue fabbriche. Non vuoi mai rimanere senza energia e questi sono un buon modo per assicurarti di non avere ingegneri inattivi nelle prime fasi del gioco.

Il generatore di corrente, edificio economico Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
GENERATORE DI CORRENTE

Statistiche del generatore di corrente

Armatura: 720hp
Costo
M75
E750 (+20)
T125
Fisica
dimensione per adiacenza: 4

Armi del generatore di corrente

Arma della morte
   250 danni
la zona: 2 (39,1 m)

Bonus di adiacenza

dimensioni edificio adiacente: 4, 8, 12, 16, 20
Riduzione del consumo energetico (manutenzione): 6.25%, 3.13%, 2.08%, 1.56%, 1.25%
Riduzione del consumo energetico (fabbriche): 6.25%, 3.13%, 2.08%, 1.56%, 1.25% Energy
riduzione del tempo di consumo dell'arma: 2.50%, 1.25%, 0.83%, 0.63%, 0.50%

STOCCAGGIO DI ENERGIA

A differenza della massa, l'energia è facile da produrre, quindi è meglio costruire più generatori di energia con quell'Ingegnere: non è necessario un bonus di adiacenza. I Cybrans hanno naturalmente più spazio di archiviazione, quindi non ne avranno mai bisogno; anche se stai costruendo uno Scathis, è meglio avere più reattori che lo alimentano.

L'Energy Storage, Cybran Tech 1 Economy Building in Supreme Commander.
STOCCAGGIO DI ENERGIA

Statistiche sull'accumulo di energia

Armatura: 1200hp
Costo
M120
E2400 (memoria: 2000)
T200
Fisica
dimensione per adiacenza: 4

Armi per l'accumulo di energia

Arma della morte
500 danni
la zona: 3 (58,6 m)

Bonus di adiacenza

dimensioni edificio adiacente: 4, 8, 12, 16, 20
Bonus produzione energia: 12.50%, 6.25%, 4.17%, 3.13%, 2.50%

HCPP-X1000 - CENTRALE IDROCARBURI

Queste cose hanno un valore inestimabile: non sono una grande perdita economica, aumentano la tua produzione di energia abbastanza da permetterti di costruire più fabbriche a livello T1 prima che tu sia completamente espanso e hanno abbastanza salute che un gruppo di raid non può casualmente ucciderli, a differenza dei generatori di energia T1.

La centrale idrocarburi HCPP-X1000, edificio economico Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
HCPP-X1000 - CENTRALE AD IDROCARBURI

Statistiche HCPP-X1000

Armatura: 2880hp
Costo
M160
E800 (+100)
T400
Fisica
dimensione per adiacenza: 12

Bonus di adiacenza

dimensioni edificio adiacente: 4, 8, 12, 16, 20
Riduzione consumo energetico (manutenzione): 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%
Riduzione del consumo energetico (fabbriche): 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%
Riduzione del tempo di consumo dell'arma energetica: 5.00%, 5.00%, 5.00%, 5.00%, 5.00%

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