GOVERNATORE CLASS CRUISER

L'incrociatore è il punto in cui brilla la filosofia dell'UEF di lanciare pistole a forza bruta su una piattaforma pesantemente corazzata. Gli incrociatori, lungi dall'essere "solo grandi barche anti-aeree", hanno missili tattici con raggio che si avvicina a un vero lanciamissili tattico, missili SAM che non fanno il danno di un vero sito SAM ma funzionano altrettanto bene contro velivoli T1 o T2 che sarà comunque morto entro la prima salva, e un cannone da ponte che fornisce un minimo di protezione contro le unità anfibie che tendono anche loro un'imboscata. Ovviamente, gli incrociatori nemici hanno anche difese missilistiche tattiche, quindi non sarai in grado di usare i tuoi missili da crociera su di loro, ma contro gli obiettivi costieri, ti fornisce un'opzione praticabile per combattere contro l'artiglieria T2.

Il Govenor Class Cruiser, unità navale UEF Tech 2 in Supreme Commander.
GOVERNATORE CLASS CRUISER

Governor Stats

Armatura: 3500hp
Abilità: Missile tattico, Difesa missilistica - Tattico
Costo: M2000, E18000, T4000
Intel: vista: 60 (1,17 km)
    radar: 80 (1,56 km)
    sonar: 20 (391 m)
    vista d'acqua: 45 (879 m)
Fisica:
    velocità massima: 4,25 (83,0 m / s)
    velocità di rotazione: 20
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +875 hp
* livello veterano 4: +875 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s

Governatore armi

Cannone Gauss
(Direct Fire Naval) 33,33 dps la zona: 1 (19,5 m)
gamma: 64 (1,25 km)
arma a proiettile: 200 danni
velocità di fuoco: 0.166667 (ogni 6 s)
* livello veterano 1: +50 danni
* livello veterano 3: +50 danni

Flayer SAM Launcher
(Anti Aria) 32,00 dps
la zona: 1 (19,5 m)
gamma: 72 (1,41 km)
arma a proiettile: 16 danni x 4 proiettili = 64 danni per salva
velocità di fuoco: 0,5 (ogni 2 s)
* livello veterano 1: +4 danni
* livello veterano 3: +4 danni

Missile da crociera a lungo raggio
(Missile) 75,00 dps
la zona: 3 (58,6 m)
gamma: 12,5 (244 m) - 100 (1,95 km)
arma a proiettile: 2500 danni
velocità di fuoco: 0.03 (ogni 33.33 s)
* livello veterano 1: +625 danni
* livello veterano 3: +625 danni

Phalanx Anti Missile
(Difesa) 4,50 dps
gamma: 32 (625 m)
arma a raggi: 1 danno x 1 raggio ogni 0,25 s per 0,5 s = 3 per salva
velocità di fuoco: 3 (ogni 0,33 s)

VALOROSO DISTRUTTORE DI CLASSE

Il cacciatorpediniere UEF ha un sacco di armi extra attaccate - un siluro e una difesa siluro per i sottomarini, una torretta anti-aerea molto debole solo per farti sentire meglio con quelle unità che volano sopra la testa - ma il suo potere principale risiede nelle sue due pistole, uno davanti e uno dietro, che gli consentono di ottenere un tallone sulle navi nemiche, in particolare le navi T1, con maggiore precisione e potenza di fuoco equivalente al cacciatorpediniere Aeon, mentre schiva il fuoco nemico a lungo raggio con la sua alta velocità massima. Non è il miglior cacciatorpediniere dei mari, ma farà comunque a pezzi qualsiasi cosa tranne i cacciatorpediniere avversari, e ha una possibilità contro il più lento e debole cacciatorpediniere Cybran se continua a muoversi. Abbastanza buono per il lavoro del governo.

Il Valiant Class Destroyer, unità navale UEF Tech 2 in Supreme Commander.
DISTRUTTORE DI CLASSE VALIANTE

Statistiche valorose

Armatura: 7200hp
Abilità: Difesa dai siluri
Costo: M2250, E15000, T5000
Intel: vista: 55 (1,07 km)
    radar: 60 (1,17 km)
    sonar: 40 (781 m)
    vista d'acqua: 42 (820 m)
Fisica:
    velocità massima: 6 (117m / s)
    velocità di virata: 25
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +1800 hp
* livello veterano 4: +1800 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s

Armi valorose

2x Cannone Gauss
(Direct Fire Naval) 100,00 dps
la zona: 1 (19,5 m)
gamma: 80 (1,56 km)
arma a proiettile: 300 danni x 2 proiettili = 600 danni per salva
velocità di fuoco: 1/6 (ogni 6 s)
* livello veterano 1: +75 danni
* livello veterano 3: +75 danni

Cannone a rotaia collegato
(Anti Aria) 9,00 dps
gamma: 66 (1,29 km)
arma a proiettile: 3 danni x 2 proiettili = 6 danni per salva
velocità di fuoco: 1.5 (ogni 0.67 s)
* livello veterano 1: +1 danno
* livello veterano 3: +1 danno

Siluro del pescatore
(Anti Navy) 37,50 dps
gamma: 32 (625 m)
arma a proiettile: 150 danni
velocità di fuoco: 0,25 (ogni 4 s)
* livello veterano 1: +38 danni
* livello veterano 3: +38 danni

Smart Charge AntiTorpedo
(Difesa) 0,20 dps
gamma: 25 (488 m)
arma a proiettile: 1 danno
velocità di fuoco: 0,1 (ogni 10 s)

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