TECH 2 FÁBRICA DE TIERRAS
En el nivel T2, su fábrica no es vulnerable a ataques sorpresa y suele ser el último edificio en morir. Sigue siendo dos veces más rápido que su ingeniero del mismo nivel.
Estadísticas de T2 Land Factory
Armadura: 7900 CV
Habilidades: Actualizable
Costo
M875 (almacenamiento: 200)
E7000 (almacenamiento: 1000)
T1750
Tasa de construcción: 20
Intel
vista: 20 (391m)
Física
tamaño de la adyacencia: 16
TECH 2 FABRICA DE AIRE
La actualización de la fábrica T2 air es más lenta que la actualización de la fábrica T2 terrestre, por lo que si es hora de mejorar la tecnología y solo desea ingenieros, hágalo más tarde. En el lado positivo, cuesta mucho menos masa.
Estadísticas de T2 Air Factory
Armadura: 7900 CV
Habilidades: Actualizable
Costo
M660 (almacenamiento: 200)
E17600 (almacenamiento: 1000)
T2200
Tasa de construcción: 20
Intel
vista: 20 (391m)
Física
tamaño de la adyacencia: 16
TECH 2 FÁBRICA NAVAL
La Fábrica Naval T2 ahora tiene mucha salud, sin ser más cara que las otras actualizaciones. Teniendo en cuenta que la única razón para tener una marina Cybran es para T2, esto será extremadamente útil.
Estadísticas de la Fábrica Naval T2
Armadura: 15000 CV
Habilidades: Actualizable
Costo
M875 (almacenamiento: 200)
E7000 (almacenamiento: 1000)
T1750
Tasa de construcción: 20
Intel
vista: 20 (391m)
Física
tamaño de la adyacencia: 16
TECH 2 EXTRACTOR DE MASA
En los niveles T2, se ha expandido al máximo y ahora es el momento de comenzar a actualizar sus extractores de masa. Tenga cuidado al ayudarlos, ya que no aparecerán inactivos una vez finalizada la actualización.
Estadísticas del extractor de masa T2
Armadura: 2160 CV
Habilidades: Actualizable
Costo
M900 (+6)
E5400 (-9)
T900
Tasa de construcción: 15
Intel
vista: 20 (391m)
Física
tamaño de la adyacencia: 4
Bonificaciones de adyacencia
tamaño del edificio adyacente: 4, 8, 12, 16, 20)
Reducción de drenaje masivo (fábricas): 15.00%, 7.50%, 5.00%, 3.75%, 3.00%
TECH 2 GENERADOR DE ENERGÍA
El generador de energía T2 es una pieza clave de tu economía, ya que proporciona ese impulso que evita que te encadenen a las pequeñas dosis de energía del poder T1, al mismo tiempo que otorga una generosa bonificación de adyacencia si quieres poner un escudo o una artillería T2 a su alrededor. Los generadores de energía Cybran T2 son más pequeños, pero esto no hará una diferencia, ya que los construye separados entre sí para minimizar su explosión mortal de todos modos.
Estadísticas del generador de energía T2
Armadura: 2160 CV
Costo
M1200
E12000 (+500)
T2000
Intel
vista: 20 (391m)
Física
tamaño de la adyacencia: 12
Bonificaciones por adyacencia
(tamaño del edificio adyacente: 4, 8, 12, 16, 20)
Reducción del consumo de energía (mantenimiento): 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%
Reducción del consumo de energía (fábricas): 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%, 12.50%
Reducción del tiempo de consumo de armas de energía: 5.00%, 5.00%, 5.00%, 5.00%
Armas del generador de energía T2
Arma de muerte
1500 daños
Zona: 5 (97,7 millones)