COMENZAR ÓRDENES DE CONSTRUCCIÓN

Al comienzo del juego, construye 2-3 extractores de masa y generadores de energía, luego una fábrica terrestre o aérea. Land Factory debería construir algunos ingenieros T1, así como el surtido habitual de unidades terrestres. Para mantener optimizada su economía inicial, haga que el comandante termine de construir los extractores de masa en su área inmediata, luego comience a construir más fábricas con algunos generadores de energía al lado de cada una para que no se quede sin energía. Al menos un ingeniero debe estar patrullando los árboles o rocas cerca de su base para un impulso económico temprano, mientras que otro construye más extractores de masa y un tercero construye una planta de energía de hidrocarburos si tiene una cerca de usted, o generadores de energía si no la tiene. En este punto inicial, a menudo es preferible construir exploradores terrestres en lugar de una torre de radar T1.

Por lo general, querrás fábricas terrestres y aéreas desde el principio, con la fábrica aérea bombeando cazas y el bombardero ocasional. Las fábricas navales son una inversión mayor, pero establecer una presencia en el mar temprano puede obligar a los oponentes a desperdiciar valiosos recursos en defensas o submarinos. También es posible patear a un oponente por el aire patrullando a tus luchadores justo fuera de su base para que cualquier luchador que construya sea derribado. No perfeccione la tecnología hasta que tenga varias fábricas, ya que no quiere que le corten las unidades de producción. No olvide actualizar sus extractores de masa; es más barato y seguro que construir granjas de fabricantes.

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