TRASCENDER - LANZADOR SAM ANTI-AIRE

T3 anti-air es la solución definitiva para los ataques aéreos. Derribará cualquier avión con un aluvión de misiles de rastreo, y hace suficiente daño como para que un par de ellos puedan detener incluso las caídas de transporte T2 antes de que se acerquen. Si su exploración revela una fábrica de aire T3 o una nube de cañoneras malignas, comience a crear a estos tipos; Estaras contento de haberlo hecho.

Estadísticas de trascender

Armadura: 6000 CV
Habilidades: anfibio
Costo: M1400, E12000, T1500
Intel:
vista: 28 (547m)
Física:
tamaño de la adyacencia: 4
Veterano: 50, 100, 250, 500, 1000 muertes
veterano nivel 2: +1500 hp,
veterano nivel 4: +1500 CV,
veterano nivel 5: repara 2 hp / s

Armas trascendentes

Misil AA Zealot (Anti-aire):
80,00 dps,
área: 0 (0.0m),
alcance: 60 (1,17 km)
arma de proyectil:
40 de daño x 2 proyectiles = 80 de daño por salva
cadencia de fuego: 2 (cada 0,5 s)
veterano nivel 1: +10 de daño, veterano nivel 3: +10 de daño

RESPLANDOR - GENERADOR DE ESCUDOS PESADOS

Como unidad independiente, el escudo Aeon T3 cubre un buen alcance, pero no tanto como las unidades de otras facciones, y cuesta una buena cantidad de energía incluso cuando está al lado de tus generadores de energía, pero su escudo tiene una armadura significativamente mayor. capaz de soportar múltiples disparos de artillería T3, y mucho menos fuerzas terrestres. Los usaría para proteger sus activos más importantes: granjas de fabricantes, puntos de estrangulamiento y su ACU (que se puede configurar para proteger el escudo para ayudar a recargarlo en caso de un ataque).

Estadísticas de Radiance

Armadura: 300 CV
Escudo: 18000 CV (tamaño: 35 (684 m),
tasa de regeneración: 3600,
hora de inicio de regeneración: 19,
tiempo de recarga: 24)
Costo: M2400, E44000 (-300), T3000
Intel: vista: 20 (391 m)
Física: tamaño para adyacencia: 0

EMISARIO - INSTALACIÓN DE ARTILLERÍA PESADA

La artillería T3 es quizás el más acérrimo de los planes a largo plazo: construye uno dentro del alcance de la base enemiga, cubierto con una defensa impenetrable, y solo los escudos pesados pueden salvarlos. Una advertencia: tiene un alcance mínimo sustancial, por lo que deberá protegerlo con artillería T2. La artillería Aeon tiene más alcance, pero es aún más cara, pero el alcance adicional puede ser extremadamente útil cuando es suficiente para construirlo dentro de su territorio en lugar de en la naturaleza.

La instalación de artillería pesada del emisario, edificio defensivo Aeon Tech 3 en Supreme Commander.
EMISARIO - INSTALACIÓN DE ARTILLERÍA PESADA

Estadísticas del emisario

Armadura: 4000 CV
Costo: M121500, E1336500, T36450
Intel: vista: 28 (547 m)
Física: tamaño para adyacencia: 16
Veterano: 50, 100, 250, 500, 1000 muertes
veterano nivel 2: +1000 hp,
veterano nivel 4: +1000 hp,
veterano nivel 5: repara 2 hp / s

Armas del emisario

Artillería de sonancia (artillería):
499,50 dps,
superficie: 3 (58,6 m),
rango: 150
(2,93 km) - 900 (17,6 km)
arma de proyectil:
15000 (2 veces 7500 de daño durante 2 segundos)
cadencia de fuego:
0,0333 (cada 30,03 s),
aleatoriedad de disparo: 0,75,
energía requerida: 3000 (-300)
veterano nivel 1: +1875 de daño,
veterano nivel 3: +1875 de daño

APOCALIPSIS - LANZADOR ESTRATÉGICO DE MISILES

Una bomba nuclear acaba con todo lo que encuentra a su paso, y por eso es tan ridículamente cara y tiene sus propias defensas especializadas. Puedes eliminar sus defensas nucleares con armas tradicionales y luego seguir con un golpe decisivo, o en juegos de equipo, puedes hacer que tu compañero de equipo te proteja mientras te apresuras a conseguir un solo misil nuclear dirigido al comandante enemigo antes de que siquiera piense en tener defensas para ello.

El Lanzador de Misiles Estratégicos Apocalipsis, Edificio Defensivo Aeon Tech 3 en Supreme Commander.
APOCALYPSE - LANZAMISILES ESTRATÉGICO

Estadísticas de Apocalipsis

Armadura: 8640hp
Habilidades: construcción manual, lanzamiento manual
Costo: M130000, E1250000, T75000
Intel: vista: 28 (547 m)
Física: tamaño para adyacencia: 0
Veterancia: 100, 200, 500, 1000, 2000 muertes
veterano nivel 2: +2160 CV,
veterano nivel 4: +2160 CV,
veterano nivel 5: repara 2 hp / s

Armas de Apocalipsis

Ojiva cuántica (misil):
daño del anillo interior: 70000
radio del anillo interior: 30 (586 m)
daño del anillo exterior: 500
radio del anillo exterior: 40 (781 m)

PATRÓN - DEFENSA ESTRATÉGICA DE MISILES

Nunca es una mala idea tener una defensa nuclear que cubra tus fábricas T3 y granjas de energía en un juego largo, en caso de que a alguien se le ocurra alguna idea divertida. Puedes ayudar a los misiles de defensa nuclear si te preocupa el tiempo.

El Patron Strategic Missile Defense, Aeon Tech 3 Defensive Building en Supreme Commander.
PATRÓN - DEFENSA ESTRATÉGICA DE MISILES

Estadísticas de usuarios

Armadura: 4000 CV
Costo: M21000, E240000, T9000
Física: tamaño para adyacencia: 8

Armas Patronales

Saint Anti Nuke (Defensa):
30,00 dps,
alcance: 75 (1,46 km),
alcance efectivo: 64 (1,25 km)
arma de proyectil: 30 daños
cadencia de fuego: 1 (cada 1s)

ARREGLO DE SENSORES OMNI

El Omni Sensor básicamente requiere su propio generador de energía T3 dedicado, especialmente si decide poner un escudo alrededor de su importante inversión, pero vale la pena: le brinda a su base protección contra los campos de sigilo y camuflaje al mismo tiempo que expande el alcance de su radar para que gane ' Necesito múltiples. No necesitas hacer uno inmediatamente después de llegar a T3, pero hacia el final del juego, la mayoría de los jugadores tienen un exceso de energía para alimentar uno de todos modos.

El Omni Sensor Array, Aeon Tech 3 Defensive Building en Supreme Commander.
ARREGLO DE SENSORES OMNI

Estadísticas de la matriz de sensores Omni

Armadura: 100 CV
Habilidades: Omni Sensor
Costo: M2400, E30000 (-2000), T1800
Intel:
vista: 30 (586m),
radar: 600 (11,7 km),
omnidireccional: 200 (3,91 km),
sonar: 600 (11,7 km)
Física: tamaño para adyacencia: 4

PLATAFORMA SONAR

Si bien la defensa de torpedos de la plataforma Aeon Sonar es realmente solo para mostrar porque tiene una armadura de papel, sigue siendo una plataforma de sonar en movimiento. Puede que nunca necesites este, pero especialmente en la campaña para un jugador, es posible que necesites cobertura en diferentes áreas cuando el mapa se expanda.

La plataforma de sonda T3, edificio defensivo Aeon Tech 3 en Supreme Commander.
PLATAFORMA SONORA T3

Estadísticas de la plataforma de sonda

Armadura: 1500 CV
Habilidades: Móvil, Defensa de Torpedos
Costo: M200, E600 (-100), T750
Intel:
vista: 32 (625m)
sonar: 450 (4,49 km)
vista de agua: 24 (469m)
Física:
velocidad máxima: 5,5 (107 m / s)
velocidad de giro: 50
veterano nivel 2: +375 hp,
veterano nivel 4: +375 hp,
veterano nivel 5: repara 3 hp / s

Armas de plataforma de sonar

Quasar Anti Torpedo (Defensa):
0,15 dps,
alcance: 32 (625m)
arma de proyectil: 1 daño
cadencia de fuego: 0,15 (cada 6,7 s)

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