VIDENTE - ESPÍA AVIÓN

El avión espía Aeon tiene un rango de visión absolutamente enorme, lo que le permite ver la base enemiga casi en su totalidad antes de ser derribado por los sitios SAM. Incluso puedes volar por los bordes para ver sus defensas sin perder tu avión espía. No hay una razón real para construir más de uno, pero también podrías conseguir el primero, especialmente porque es muy barato.

El avión espía vidente, unidad aérea Aeon Tech 3 en Supreme Commander.
Vidente - avión espía

Estadísticas de vidente

Armadura: 25 CV (ligero)
Habilidades: radar
Coste: M56, E2240, T420
Intel:
- vista: 120 (2,34 km)
- radar: 120 (2,34 km)
- omnidireccional: 30 (586 m)
Física:
- velocidad máxima: 21 (410 m / s)
- desnivel: 25 (488m)
Clase de transporte: 3
- veterano nivel 2: +6 CV
- veterano nivel 4: +6 CV
- veterano nivel 5: repara 1 hp / s

Armas videntes

Air Crash (muerte): 100 de daño
área: 1 (19.5m)

CORONA - AIR SUPERIORITY FIGHTER

La Corona es una unidad antiaérea muy cara, por lo que solo deberías tenerla si crees que vas a necesitar matar unidades aéreas enemigas de forma regular. Vuelan tan rápido que no proporcionarán la cobertura adecuada para un bombardeo, pero pueden entrar y emboscar a la fuerza interceptora enemiga, y son la mejor manera de lidiar con las unidades aéreas experimentales. Sus armas no son tan efectivas como las de las otras facciones, pero siguen siendo el mejor método de defensa aérea que no es una torreta.

El Corona Air Superiority Fighter, unidad aérea Aeon Tech 3 en Supreme Commander.
CORONA - COMBATE POR LA SUPERIORIDAD AÉREA

Estadísticas de Corona

Armadura: 225 CV (ligero)
Costo: M360, E24000, T3600
Intel: vista: 32 (625 m)
Física:
- velocidad máxima: 25 (488 m / s)
- desnivel: 20 (391m)
- distancia de acoplamiento: 50 (977 m)
Clase de transporte: 3
Veterancia: 5, 10, 25, 50, 100 muertes
- veterano nivel 2: +56 CV
- veterano nivel 4: +56 CV
- veterano nivel 5: repara 1 hp / s

Armas Corona

Cañón de desplazamiento (anti-aire):
78,00 dps
alcance: 24 (469m)
arma de proyectil:
26 daños x 3 proyectiles = 78 daños por salva
cadencia de fuego: 1 (cada 1s)
veterano nivel 1: +7 de daño
veterano nivel 3: +7 de daño

Choque aéreo (muerte):
200 daños
área: 1 (19.5m)

SORPRESA DESAGRADABLE - BOMBER ESTRATÉGICO

Los bombarderos estratégicos se construyen tan lentamente que requieren un gran grupo de ingenieros. La palabra "estratégico" no debe tomarse a la ligera: vuelan tan alto que a un sitio SAM le toma un tiempo matarlos y, por supuesto, su bomba es genial. Se desperdician en las fuerzas terrestres enemigas; en su lugar, apílelos junto con una enorme fuerza de otros aviones para distraer las defensas aéreas enemigas y utilícelos para un ataque quirúrgico en una ACU, una pieza de artillería o una defensa con misiles nucleares.

La defensa de misiles del bombardero estratégico Aeon es casi completamente inútil, ya que solo detiene uno de la media docena de misiles que vienen hacia tu oponente. A cambio, su bomba es aún más ridículamente poderosa: dos bombas matarán al Comandante.

El Bombardero Estratégico Shocker, Unidad Aérea Aeon Tech 3 en Comandante Supremo.
SHOCKER - BOMBER ESTRATÉGICO

Estadísticas impactantes

Armadura: 135 CV (ligero)
Habilidades: Defensa de misiles - Táctica
Costo: M2160, E72000, T7200
Intel: vista: 32 (625 m)
Física:
- velocidad máxima: 15 (293 m / s)
- desnivel: 25 (488m)
- distancia de acoplamiento: 50 (977 m)
Clase de transporte: 3
Veterancia: 30, 60, 150, 300, 600 muertes
- veterano nivel 2: +34 CV
- veterano nivel 4: +34 CV
- veterano nivel 5: repara 1 hp / s

Armas Shocker

Bomba de quark (bomba):
1500,00 dps
área: 2.5 (48.8m)
alcance: 8 (156m)
arma de proyectil: 7500 daños
cadencia de fuego: 0.2 (cada 5s)
aleatoriedad de disparo: 3
veterano nivel 1: +1875 de daño
veterano nivel 3: +1875 de daño

Will O Wisp Anti Missile (Defensa):
0,75 dps
alcance: 64 (1,25 km)
arma de proyectil: 1 daño
cadencia de fuego: 0,75 (cada 1,33 s)

Choque aéreo (muerte):
500 daños
área: 1 (19.5m)

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