INGENIERO T3 - CONSTRUCTOR TECH 3 CYBRAN
El ingeniero T3 aparece con mucha más frecuencia que los otros ingenieros; uno siempre debe ser lo primero que salga de su fábrica. Pueden impulsar su economía, ayudar a las fábricas a un ritmo útil y llevarlo al final del juego. Nunca está mal tener demasiados ingenieros. Además, si se envían para construir defensas o reparar un objetivo crucial, durarán mucho más bajo el fuego enemigo. Desafortunadamente, estos tipos son muy lentos, la mitad de rápidos que las unidades de apoyo T2.
Estadísticas del ingeniero T3
Armadura: 1350 CV
Habilidades: Suite de ingeniería, anfibio
Costo: M561, E2970, T990
tasa de construcción: 15
almacenamiento: M20, E100
Intel
vista: 26 (508m)
Física
velocidad máxima: 1,6 (31,3 m / s)
velocidad de giro: 70
* veterano nivel 2: +338 CV
* veterano nivel 4: +338 CV
* veterano nivel 5: repara 2 hp / s
LEALISTA - ASALTO ASALTO BOT
El Leal hace mucho daño, dividido en dos armas para hacerlo más efectivo contra múltiples objetivos, y su salud aún supera a todo lo que no sea el robot de asalto T3 de otro bando, pero su bajo alcance y armadura lo hacen más útil como reemplazo de sus fuerzas terrestres que como un ataque táctico contra el comandante enemigo. A diferencia de la mayoría de las unidades Cybran, en realidad es más barato que sus contrapartes, lo que significa que puede tener una pequeña ventaja si las ha estado reteniendo con sus escuadrones Viper. También es muy adecuado para obtener ventaja contra las fuerzas enemigas T2, ya que es más difícil de alcanzar con lanzadores de misiles móviles.
Estadísticas de lealistas
Armadura: 4200 CV
Costo: M510, E3990, T1200
Intel
vista: 25 (488m)
Física
velocidad máxima: 3 (58,6 m / s)
velocidad de giro: 146
Clase de transporte: 3
Veterancia: 30, 60, 150, 300, 600 muertes
* veterano nivel 2: +250 CV
* veterano nivel 4: +250 CV
* veterano nivel 5: repara 2 hp / s
Armas leales
Láser de pulso desintegrador (Fuego directo)
82,50 dps,
rango: 25 (488m)
arma de proyectil: 55 daños
x 3 proyectiles = 165 daños por salva
cadencia de fuego: 3 (cada 0,33 s)
* veterano nivel 1: +14 de daño
* veterano nivel 3: +14 de daño
Bólter de electrones pesados (Fuego directo)
33,33 dps
alcance: 25 (488m)
arma de proyectil: 10 de daño
cadencia de fuego: 3.33 (cada 0.3s)
* veterano nivel 1: +3 de daño
* veterano nivel 3: +3 de daño
Explosión de muerte EMP
0,50 dps
superficie: 10 (195m)
arma de proyectil: 1 daño
* Aturde a las unidades enemigas
TREBUCHET - ARTILLERÍA PESADA MÓVIL
La artillería pesada Cybran es bastante mediocre, ya que en realidad no hace tanto daño con cada disparo. Su área de efecto súper amplia sería excelente si pudiera moverse mientras dispara como la artillería Aeon, pero en cambio simplemente se dispersa sobre los escudos enemigos. La velocidad de disparo lenta combinada con el generador de sigilo Cybran puede permitirle realizar el primer disparo, pero a menos que este sea el único punto importante que necesita para superar a su oponente, no vale la pena microgestión.
Estadísticas de Trebuchet
Armadura: 850 CV
Habilidades: Despliegues (inmóvil mientras dispara)
Costo: M800, E8000, T2400
Intel
vista: 26 (508m)
Física
velocidad máxima: 2,7 (52,7 m / s)
velocidad de giro: 20
Clase de transporte: 3
Veterancia: 30, 60, 150, 300, 600 muertes
* veterano nivel 2: +213 CV
* veterano nivel 4: +213 CV
* veterano nivel 5: repara 2 hp / s
Armas de Trebuchet
Artillería de protones (Artillería)
35,00 dps, área: 7 (137 m)
alcance: 25 (488 m) - 70 (1,37 km)
arma de proyectil: 700 daños
cadencia de fuego: 0.05 (cada 20 s)
* veterano nivel 1: +175 de daño
* veterano nivel 3: +175 de daño