ESPECTRO - ESPÍA AVIÓN
El avión espía no es barato, pero vale la pena cada centavo por tener uno por si acaso. Los Cybrans, siempre buenos exploradores, obtienen cobertura de sonar y la capacidad de sigilo que evita que los paquetes de interceptores enemigos cacen tu costoso avión indefenso. Nunca está de más tener uno patrullando a través de cualquier lugar donde su enemigo pueda estar acercándose, o al otro lado del borde de la base enemiga. Vuelan alto, por lo que los sitios SAM tardan un tiempo en golpearlos y verás más profundamente en la base enemiga. Su habilidad omnidireccional les permite explorar en busca de lanzadores de misiles tácticos secretos, si tiene el lujo de un avión T3.
Estadísticas de Spook
Armadura: 18 CV (ligero)
Habilidades: Sigilo, radar, sonar
Costo: M60, E2400, T450
drenaje (sigilo): E -20
Intel
vista: 96 (1.88km)
radar y sonar: 96 (1,88 km)
omnidireccional: 30 (586m)
Física
velocidad máxima: 21 (410 m / s)
elevación: 25 (488m)
Clase de transporte: 3
* veterano nivel 2: +5 CV
* veterano nivel 4: +5 CV
* veterano nivel 5: repara 1 hp / s
Armas fantasmales
Accidente aéreo (Muerte)
100 daños
zona: 1 (19,5 m)
GEMINIS - AIR SUPERIORITY FIGHTER
El Gemini es una unidad antiaérea muy cara, por lo que solo deberías tenerla si crees que vas a necesitar matar unidades aéreas enemigas de forma regular. Vuelan tan rápido que no proporcionarán la cobertura adecuada para un bombardeo, pero pueden entrar y emboscar a la fuerza interceptora enemiga, y son la mejor manera de lidiar con las unidades aéreas experimentales. Al igual que el interceptor Cybran, el caza Cybran T3 tiene menos salud pero es mejor para matar a otros aviones: los misiles de rastreo no son tan poderosos como los rayos láser del UEF, pero golpean mucho más a menudo. El sigilo no es muy útil; en el nivel T3, tu oponente sabe que tienes cobertura antiaérea, por lo que no será una sorpresa cuando te abalances y mates sus cañoneras.
Estadísticas de Géminis
Armadura: 200 CV (ligero)
Habilidades: Sigilo (puede esconderse del radar)
Costo: M360, E24000, T3600
drenaje (sigilo): E -60
Intel
vista: 32 (625m)
Física
velocidad máxima: 25 (488 m / s),
elevación: 20 (391m),
distancia de acoplamiento: 50 (977 m)
Clase de transporte: 3
Veterancia: 5, 10, 25, 50, 100 muertes
* veterano nivel 2: +50 CV
* veterano nivel 4: +50 CV
* veterano nivel 5: repara 1 hp / s
Armas Géminis
Sistema de misiles Nanite (Anti aire) x2
40 dps
rango: 24 (469m)
arma de proyectil: 20 daños
x 2 proyectiles = 40 de daño por salva
cadencia de fuego: 1 (cada 1s)
* veterano nivel 1: +10 de daño
* veterano nivel 3: +10 de daño
Accidente aéreo (Muerte)
200 daños
zona: 1 (19,5 m)
REVENANT - BOMBER ESTRATÉGICO
Los bombarderos estratégicos se construyen tan lentamente que requieren un gran grupo de ingenieros. La palabra "estratégico" no debe tomarse a la ligera: pueden matar interceptores con sus armas antiaéreas, vuelan lo suficientemente alto como para que un sitio SAM necesite un tiempo para matarlos y, por supuesto, su bomba es temible. Estas cosas se desperdician en grandes batallas terrestres, ya que su inexactitud hace que sean tan propensas a acabar con tus muchachos como con los de ellos; en su lugar, apílelos junto con una enorme fuerza de otros aviones para distraer las defensas aéreas enemigas y utilícelos para un ataque quirúrgico en una ACU, una pieza de artillería o una defensa con misiles nucleares. Si bien el bombardero estratégico Cybran no hace tanto daño, tiene un área lo suficientemente amplia y una inexactitud lo suficientemente pequeña como para que pueda usarse para defenderse contra ataques terrestres siempre que tenga superioridad aérea.
Estadísticas de Revenant
Armadura: 120 CV (ligero)
Habilidades: Sigilo (puede esconderse del radar)
Costo: M2160, E72000, T7200
drenaje (sigilo): E -60
Intel
vista: 32 (625m)
Física
velocidad máxima: 0,5 (9,8 m / s)
elevación: 25 (488m)
distancia de acoplamiento: 50 (977 m)
Clase de transporte: 3
Veterancia: 30, 60, 150, 300, 600 muertes
* veterano nivel 2: +30 CV
* veterano nivel 4: +30 CV
* veterano nivel 5: repara 1 hp / s
Armas de Revenant
Bomba de neutrones (Bomba)
1200,00 dps
zona: 6 (117m)
rango: 5 (97,7 millones)
arma de proyectil: 6000 daños
cadencia de fuego: 0,2 (cada 5 s)
disparo aleatorio: 1
* veterano nivel 1: +1250 de daño
* veterano nivel 3: +1250 de daño
Cañón automático de electrones (Anti aire)
120,00 dps
rango: 44 (859m)
arma de proyectil: 20 daños
cadencia de fuego: 3 (cada 0,33 s)
* veterano nivel 1: +5 de daño
* veterano nivel 3: +5 de daño
Accidente aéreo (Muerte)
500 daños
zona: 1 (19,5 m)