EFFRAYER - AVION ESPION

L'avion espion n'est pas bon marché, mais cela vaut chaque centime d'en avoir un au cas où. Les cybrans, toujours excellents en reconnaissance, bénéficient d'une couverture sonar et de la capacité de furtivité qui empêche les packs d'intercepteurs ennemis de chasser votre coûteux avion sans défense. Cela ne fait jamais de mal d'en avoir un en patrouille à travers les endroits où votre ennemi pourrait s'approcher ou à travers le bord de la base ennemie. Ils volent très haut, il faut donc un certain temps aux sites SAM pour les atteindre et vous verrez plus profondément dans la base ennemie. Leur capacité omnidirectionnelle leur permet de rechercher des lanceurs de missiles tactiques secrets, si vous avez le luxe d'un avion T3.

L'avion Spook Spy, l'unité aérienne Cybran Tech 3 dans Supreme Commander.
SPOOK - AVION ESPION

Statistiques de l'effroi

Armure: 18hp (léger)
Capacités: Furtif, radar, sonar
Coût: M60, E2400, T450
     drain (furtif): E -20
Intel
     vue: 96 (1.88km)
     radar et sonar: 96 (1,88 km)
     omni: 30 (586 m)
La physique
     vitesse max: 21 (410m / s)
     dénivelé: 25 (488m)
Classe de transport: 3
* vétéran niveau 2: +5 pv
* vétéran niveau 4: +5 pv
* vétéran niveau 5: réparer 1 hp / s

Armes effrayantes

Crash aérien (Décès)
     100 dégâts
surface: 1 (19,5 m)

GÉMEAUX - COMBATTANT DE LA SUPERIORITÉ AÉRIENNE

Le Gemini est une unité anti-aérienne très coûteuse, vous ne devriez donc l'avoir que si vous pensez avoir besoin de tuer des unités aériennes ennemies régulièrement. Ils volent si vite qu'ils ne fourniront pas une couverture adéquate pour un bombardement, mais ils peuvent entrer et tendre une embuscade à la force d'interception ennemie, et ils sont le meilleur moyen de gérer les unités aériennes expérimentales. Comme l'intercepteur Cybran, le chasseur Cybran T3 a moins de santé mais est meilleur pour tuer d'autres avions - les missiles de poursuite ne sont pas aussi puissants que les faisceaux laser de l'UEF, mais ils frappent beaucoup plus souvent. La furtivité n'est pas terriblement utile; au niveau T3, votre adversaire sait que vous avez une couverture anti-aérienne, donc ce ne sera pas une surprise lorsque vous vous pencherez et tuez ses vaisseaux de combat.

Le chasseur de supériorité Gemini Air, unité aérienne Cybran Tech 3 dans Supreme Commander.
GEMINI - COMBATTANT DE LA SUPERIORITÉ AÉRIENNE

Statistiques Gémeaux

Armure: 200 ch (léger)
Capacités: Stealth (peut se cacher du radar)
Coût: M360, E24000, T3600
     drain (furtif): E -60
Intel
     vue: 32 (625m)
La physique
     vitesse max: 25 (488m / s),
     dénivelé: 20 (391m),
     distance d'engagement: 50 (977m)
Classe de transport: 3
Vétéran: 5, 10, 25, 50, 100 victimes
* vétéran niveau 2: +50 ch
* vétéran niveau 4: +50 ch
* vétéran niveau 5: réparer 1 hp / s

Armes Gémeaux

Système de missile nanite (Anti-air) x2
     40 dps
intervalle: 24 (469m)
arme à projectile: 20 dégâts
     x 2 projectiles = 40 dégâts par salve
cadence de tir: 1 (toutes les 1s)
* vétéran niveau 1: +10 dégâts
* vétéran niveau 3: +10 dégâts
Crash aérien (Décès)
     200 dégâts
surface: 1 (19,5 m)

REVENANT - BOMBER STRATÉGIQUE

Les bombardiers stratégiques construisent si lentement qu'ils ont besoin d'un grand groupe d'ingénieurs. Le mot «stratégique» ne doit pas être pris à la légère: ils peuvent en fait tuer des intercepteurs avec leurs pistolets anti-aériens, ils volent assez haut pour qu'il faille un certain temps à un site SAM pour les tuer, et bien sûr leur bombe est redoutable. Ces choses sont gaspillées dans d'énormes batailles terrestres, car leur inexactitude les rend tout aussi susceptibles de tuer vos gars que les leurs; au lieu de cela, stockez-les avec une énorme force d'autres avions pour distraire les défenses aériennes ennemies et utilisez-les pour une frappe chirurgicale sur un ACU, une pièce d'artillerie ou une défense antimissile nucléaire. Bien que le bombardier stratégique Cybran ne fasse pas autant de dégâts, il a une zone suffisamment large et une imprécision suffisamment petite pour pouvoir être utilisé pour se défendre contre les attaques terrestres tant que vous avez la supériorité aérienne.

Le bombardier stratégique Revenant, unité aérienne Cybran Tech 3 en commandant suprême.
REVENANT - BOMBER STRATÉGIQUE

Statistiques des revenants

Armure: 120 ch (léger)
Capacités: Stealth (peut se cacher du radar)
Coût: M2160, E72000, T7200
     drain (furtif): E -60
Intel
     vue: 32 (625m)
La physique
     vitesse maximale: 0,5 (9,8 m / s)
     dénivelé: 25 (488m)
     distance d'engagement: 50 (977m)
Classe de transport: 3
Vétéran:
30, 60, 150, 300, 600 victimes
* vétéran niveau 2: +30 ch
* vétéran niveau 4: +30 ch
* vétéran niveau 5: réparer 1 hp / s

Armes de revenant

Bombe à neutrons (Bombe)
     1200,00 dps
surface: 6 (117m)
intervalle: 5 (97,7 m)
arme à projectile: 6000 dégâts
cadence de tir: 0,2 (toutes les 5 s)
tir au hasard: 1
* vétéran niveau 1: +1250 dégâts
* vétéran niveau 3: +1250 dégâts

Canon automatique électronique (Anti-air)
     120,00 dps
intervalle: 44 (859m)
arme à projectile: 20 dégâts
cadence de tir: 3 (toutes les 0,33 s)
* vétéran niveau 1: +5 dégâts
* vétéran niveau 3: +5 dégâts

Crash aérien (Décès)
     500 dégâts
surface: 1 (19,5 m)

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