TECH 3 AEON USINE DE TERRAIN
Les usines T3 n'augmentent que la vitesse de construction de 10, mais les unités que vous obtenez en valent la peine. Les usines T3 pèsent lourdement sur votre économie, alors soyez prêt à avoir des défenses ou une force écrasante prête à vous protéger pendant que vous vous améliorez, mais essayez d'atteindre Harbingers le plus rapidement possible.
Statistiques de l'usine T3 Land
Armure: 20000hp
Coût: M3360 (stockage: 320), E23520 (stockage: 1600), T5600,
taux de construction: 30
Intel: vue: 20 (391m)
Physique: taille pour la contiguïté: 16
TECH 3 AEON USINE D'AIR
Les unités aériennes T3 sont utiles, d'autant plus que l'armée de l'air de l'Aeon n'a rien d'extraordinaire - vous préférez pouvoir les pomper beaucoup plus rapidement.
Statistiques T3 Air Factory
Armure: 20000hp
Coût: M2100 (stockage: 320), E35000 (stockage: 1600), T7000,
taux de construction: 30
Intel: vue: 20 (391m)
Physique: taille pour la contiguïté: 16
TECH 3 AEON USINE NAVALE
L'usine navale T3 est plus appréciée pour son temps de construction - vous n'aurez pas besoin de fabriquer un cuirassé lors de la mise à niveau, mais cela aide certainement à pomper ces destroyers et croiseurs plus rapidement.
Statistiques de l'usine navale T3
Armure: 37500hp
Coût: M3080 (stockage: 320), E22400 (stockage: 1600), T5600,
taux de construction: 30
Intel: vue: 20 (391m)
Physique: taille pour la contiguïté: 16
TECH 3 EXTRACTEUR DE MASSE
Ce numéro de bonus de contiguïté semble bon, non? Malheureusement, comme les usines sont de taille 16, le mettre à côté d'un extracteur de masse T3 n'est qu'un bonus de 5%. Il vaut mieux faire du stockage de masse et augmenter votre production. Les extracteurs de masse T3 sont un gros investissement, mais l'armure supplémentaire aide, et ils sont un excellent moyen de lisser tout excès de masse que vous pourriez absorber.
Statistiques de l'extracteur de masse T3
Armure: 4000hp
Coût: M1800 (+12), E10800 (-36), T1350
Intel: vue: 20 (391m)
Physique: taille pour la contiguïté: 4
Bonus de proximité (taille du bâtiment adjacent: 4, 8, 12, 16, 20):
Réduction du drain de masse (usines): 20.00%, 10.00%, 6.67%, 5.00%, 4.00%
TECH 3 FABRICANT DE MASSE
Les fabricants de masse appartiennent à un seul endroit: à côté de vos groupes électrogènes T3. N'arrêtez jamais de construire ces deux unités. N'oubliez pas que vous pouvez alimenter 3 Fabricators et un bouclier lourd sur 2 générateurs de puissance et avoir encore un peu d'énergie en excès si vous utilisez la contiguïté.
Statistiques du fabricant de masse T3
Armure: 6000hp
Coût: M800 (+24), E100000 (-1500), T3000
Intel: vue: 20 (391m)
Physique: taille pour la contiguïté: 12
Bonus de proximité (taille du bâtiment adjacent: 4, 8, 12, 16, 20):
Réduction du drain de masse (usines): 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%
Armes de fabricant de masse T3
Arme de mort: 4000 dégâts, zone: 7 (137m)
RÉACTEUR QUANTUM - GÉNÉRATEUR T3
Construisez toujours plus de ceux-ci - méfiez-vous de leur énorme explosion de mort.
Statistiques du réacteur quantique
Armure: 9720hp
Coût: M3240, E57600 (+2500), T5400
Intel: vue: 20 (391m)
Physique: taille pour la contiguïté: 16
Bonus de proximité (toute taille de bâtiment):
Réduction de la consommation d'énergie (entretien): 18.75%
Réduction de la consommation d'énergie (usines): 18.75%
Réduction du temps de vidange des armes à énergie: 7.50%
Armes du réacteur quantique
Arme de mort: 8000 dégâts, zone: 10 (195m)