Pour entrer en mode Construction, appuyez sur B. Vos raccourcis clavier seront transformés.
Pour quitter le mode Construction, appuyez sur Echap.
Les bâtiments sont répertoriés dans l'ordre dans lequel ils apparaissent de gauche à droite.
Les raccourcis clavier du mode Construction sont répertoriés à côté de chaque bâtiment.
HOTKEYS UNIVERSELS
U: Passez au niveau suivant de cette structure
1: Passer au niveau technique 1
2: Passer au niveau technique 2
3: Passer au niveau technique 3
4: Passer aux unités expérimentales
LE COMMANDANT
L: Usine terrestre
A: usine d'air
S: Usine navale
E: Extracteur de masse
F: fabricant de masse
P: générateur d'énergie
W: section murale
D: Défense de point
N: tourelle anti-aérienne
T: lance-torpilles
INGÉNIEUR TECH 1
L: Usine terrestre
A: usine d'air
S: Usine navale
E: Extracteur de masse
F: fabricant de masse
X: stockage de masse
P: générateur d'énergie
H: Centrale électrique aux hydrocarbures
Y: stockage d'énergie
W: section murale
D: Défense de point
N: tourelle anti-aérienne
T: lance-torpilles
I: Système radar
O: Système Sonar
INGÉNIEUR TECH 2
E: Extracteur de masse
P: générateur d'énergie
D: Défense de point
N: Artillerie anti-aérienne Flak
T: lance-torpilles lourd
R: Installation d'artillerie
M: Lanceur de missiles tactiques
K: Défense antimissile tactique
V: Générateur de bouclier
C: Générateur de champ furtif
I: Système radar
O: Système Sonar
G: Installation de mise en scène de l'air
INGÉNIEUR TECH 3
Menu de construction Tech 3
E: Extracteur de masse
F: fabricant de masse
P: générateur d'énergie
N: Lanceur SAM anti-aérien
R: Installation d'artillerie lourde
M: Lanceur de missiles stratégiques
K: Défense antimissile stratégique
O: Plateforme Sonar
I: matrice de capteurs Omni
Q: Passerelle Quantum
Menu de construction expérimentale UEF
F: Fatboy
A: Atlantis
M: Mavor
Menu de construction expérimentale de Cybran
S: Monkeylord (S pour Spiderbot)
R: Soul Ripper (R pour Artillery)
C: Scathis
Menu de construction expérimentale Aeon
Z: Czar
T: Tempête
C: Colosse galactique
USINE DE TERRAIN
Technologie 1
E: ingénieur
S: Scout terrestre
A: Bot d'assaut léger
T: char moyen (UEF, Aeon uniquement)
T: Bot d'assaut lourd (Cybran uniquement)
R: Artillerie légère mobile
N: pistolet anti-aérien mobile
Tech 2
E: ingénieur
T: char lourd
M: lance-missiles mobile
N: Artillerie mobile AA Flak
P: réservoir amphibie
C: Mobile Stealth Field System (Cybran uniquement)
V: Générateur de bouclier mobile (UEF, Aeon uniquement)
Tech 3
E: ingénieur
B: Bot d'assaut de siège
R: Artillerie lourde mobile
USINE D'AIR
Technologie 1
E: ingénieur
S: Scout aérien
F: Intercepteur
A: bombardier d'attaque
T: Transport aérien léger
Tech 2
E: ingénieur
A: bombardier
O: bombardier torpille
G: Gunship
T: Transport aérien
Tech 3
E: ingénieur
S: avion espion
F: chasseur de supériorité aérienne
A: bombardier stratégique
G: Heavy Gunship (UEF uniquement)
USINE NAVALE
Technologie 1
E: ingénieur
R: Bateau d'attaque (Aeon uniquement)
S: sous-marin d'attaque
F: Frégate
Tech 2
E: ingénieur
C: croiseur
D: Destructeur
Tech 3
E: ingénieur
A: cuirassé
C: transporteur
S: Sous-marin de missiles stratégiques
PASSERELLE QUANTUM
C: Unité de commande de soutien