1. CENTRE DE CONTRÔLE DU SOLEIL NOIR CAPTURE
Construisez immédiatement des défenses anti-aériennes autour de votre île et de vos lance-torpilles T2 - un mélange de T2 et T3 fonctionne le mieux pour que vous puissiez obtenir une couverture rapidement, mais éventuellement mettre à niveau. La plupart des attaques initiales viennent du sud-est, alors renforcez vos forces navales là-bas et obtenez des boucliers au-dessus de votre base avant de vous déplacer pour capturer le centre de contrôle. Bien que les largages de transport soient rares et faciles à contrer, vous aurez besoin de robots de siège et de leurs unités de soutien afin de pouvoir créer vos propres largages de transport pour prendre le centre de contrôle. Les attaques aériennes viendront du nord, alors assurez-vous d'avoir une défense aérienne T3 là-bas et que vos fermes de générateurs / fabricants T3 sont bien protégées. Lorsque vous êtes sûr que rien ne peut toucher votre base (assurez-vous d'avoir une installation de transit aérien le long de la route de patrouille de vos combattants pour les garder alimentés), améliorez votre ACU avec l'allocation de ressources avancée pour une autre augmentation de ressources et construisez des défenses et des lanceurs de missiles stratégiques. . Frappez le milieu de l'île au nord du centre de contrôle pour éliminer les défenses intérieures pendant que votre flotte maritime détruit les défenses le long du rivage. Une fois que vous avez dégagé une route pour vos transports, déplacez une force terrestre. Si vous avez du mal à abattre les boucliers lourds et les bots de siège autour du centre de contrôle, bombardez les bords de la base pour ne pas tuer le contrôle Centre mais élimine les robots de siège. Déplacez vos propres forces terrestres pour sécuriser la zone. Cette partie suivante est assez difficile, alors sauvegardez le jeu avant de capturer le centre de contrôle. L'ennemi attaque du nord et du sud avec une férocité croissante, mais il est important d'avoir de lourdes défenses en place. Mettez vos unités navales en patrouille pour couvrir la route aérienne de vos transports et utilisez des unités aériennes pour éliminer les contre-attaques ennemies avant qu'elles ne vous frappent. Assurez-vous de ne pas atteindre la limite d'unités avant d'avoir quelques boucliers T3 autour du centre de contrôle, avec la défense aérienne T3 à l'intérieur. Déplacez toutes vos forces terrestres ici pour le protéger et au moins 20 ingénieurs T3 pour ce qui va suivre.
2. DÉFENDRE LE CENTRE DE CONTRÔLE DU SOLEIL NOIR
La carte s'agrandit vers le nord
La base Cybran est révélée, et ils ont beaucoup de robots araignées et de robots de siège. Heureusement, vous avez des armes nucléaires, et votre lanceur d'armes nucléaires doit viser devant les troupes ennemies pour qu'il atterrisse là où se trouve l'armée. Vous pouvez éliminer la plupart des forces d'assaut de cette façon. Pour le reste, immédiatement après l'expansion de la carte, demandez à tous vos ingénieurs de commencer à travailler sur un Colossus, qui mange des robots araignées pour le déjeuner - tant que vous pouvez le terminer à temps. Alternativement, vous pouvez construire une ligne de défense de points T2 et d'artillerie avec des boucliers lourds, si vous n'avez pas le temps. En difficulté normale, l'armée d'invasion du nord n'a pas de robots araignées, seulement des unités terrestres T3, donc 2 armes nucléaires détruiront toutes leurs forces gratuitement.
3. VAINCRE LE COMMANDANT CYBRAN
Pendant ce temps, votre flotte navale devrait se déplacer vers le rivage de la base Cybran. Si les Cybrans ne sont pas détruits rapidement, ils commenceront à construire des Soul Rippers, ce qui est un gros problème pour vous. Si vous avez deux lanceurs d'armes nucléaires à ce stade, vous pouvez submerger leur seule défense antimissile stratégique avec des armes nucléaires; vous pouvez également utiliser votre armée de l'air pour prendre leur défense et bombarder plusieurs fois, ou simplement pomper un nombre croissant de navires et ils élimineront généralement le commandant cybran d'eux-mêmes. Assurez-vous de survoler après sa destruction pour confirmer que la base est tuée - vous n'avez pas besoin d'attaques sournoises lorsque vous êtes occupé avec Marxon. Le moyen le plus simple mais le plus lent est d'avoir une force navale écrasante, ce qui aide également pour le prochain objectif. Les cuirassés valent chaque centime de leur coût dans cette mission, car ils peuvent détruire la plupart des défenses d'artillerie de la base Cybran et de Marxon T2.
4. DÉTRUIRE LE MARXON
La carte s'agrandit vers le sud
Black Sun est sur la côte sud de l'île. Dès que la carte s'agrandit, une énorme flotte navale se déplace du sud vers votre base. Déplacez vos unités navales et aériennes pour intercepter dès que possible. L'artillerie commence à tirer sur le centre de contrôle, alors construisez plus de boucliers pendant que vous construisez plusieurs colosses et un tsar ou deux. Une fois que votre force expérimentale est prête, envoyez-la vers le sud pendant que votre flotte navale élimine la marine de Marxon et ses usines navales. Marxon construit également des Colosses, mais vos nombres supérieurs et Czar devraient bien fonctionner contre ceux-ci. Si vous avez la chance de voir Marxon avant que vos colosses ne descendent dans sa vaste gamme de défenses, ciblez-le pour une mise à mort rapide. Sinon, ciblez ses défenses antimissiles stratégiques, une à l'ouest et une à l'est. Une fois qu'ils sont partis, vous pouvez bombarder sa base. Les colosses ne sont pas absolument nécessaires; L'artillerie T3 de votre île peut bombarder Marxon très lentement, vos cuirassés peuvent éliminer la plupart de ses défenses, et si vous détruisez l'une de ses deux positions de défense nucléaire, vous pouvez submerger sa défense nucléaire en tirant simultanément 2 ou 3 lance-bombes.