T3 ENGINEER - TECH 3 CYBRAN CONSTRUCTOR
Der T3-Ingenieur taucht viel häufiger auf als die anderen Ingenieure. man sollte immer das erste sein, was aus der Fabrik kommt. Sie können Ihre Wirtschaft ankurbeln, Fabriken zu einem nützlichen Preis unterstützen und Sie ins Endspiel bringen. Es ist nie schlecht, zu viele Ingenieure zu haben. Wenn sie zum Aufbau von Verteidigungsanlagen oder zur Reparatur eines wichtigen Ziels eingesetzt werden, halten sie unter feindlichem Beschuss viel länger. Leider sind diese Jungs sehr langsam - halb so schnell wie T2-Support-Einheiten.
T3 Engineer Stats
Rüstung: 1350 PS
Fähigkeiten: Engineering Suite, Amphibien
Kosten: M561, E2970, T990
Baurate: 15
Lagerung: M20, E100
Intel
Sicht: 26 (508 m)
Physik
Höchstgeschwindigkeit: 1,6 (31,3 m / s)
Wendegeschwindigkeit: 70
* Veteranenstufe 2: +338 PS
* Veteranenstufe 4: +338 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s
LOYALIST - SIEGE ASSAULT BOT
Der Loyalist fügt viel Schaden zu, der in zwei Kanonen aufgeteilt ist, um ihn gegen mehrere Ziele effektiver zu machen, und seine Gesundheit übertrifft immer noch alles, was nicht der T3-Angriffsbot einer anderen Seite ist, aber seine geringe Reichweite und Rüstung machen ihn als Ersatz für nützlicher Ihre Landstreitkräfte als als taktischer Schlag gegen den feindlichen Kommandanten. Im Gegensatz zu den meisten Cybran-Einheiten ist es tatsächlich billiger als seine Gegenstücke, was bedeutet, dass Sie einen kleinen Vorteil haben können, wenn Sie sie mit Ihren Viper-Trupps zurückgehalten haben. Es ist auch gut geeignet, um sich gegen feindliche T2-Streitkräfte zu behaupten, da es mit mobilen Raketenwerfern schwerer zu treffen ist.
Loyalistische Statistiken
Rüstung: 4200 PS
Kosten: M510, E3990, T1200
Intel
Sicht: 25 (488 m)
Physik
Höchstgeschwindigkeit: 3 (58,6 m / s)
Wendegeschwindigkeit: 146
Transportklasse: 3
Veterinärwesen: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
* Veteranenstufe 2: +250 PS
* Veteranenstufe 4: +250 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s
Loyalistische Waffen
Desintegrator-Pulslaser (Direktes Feuer)
82,50 dps,
Reichweite: 25 (488 m)
Projektilwaffe: 55 Schaden
x 3 Projektile = 165 Schaden pro Salve
Feuerrate: 3 (alle 0,33 s)
* Veteranenstufe 1: +14 Schaden
* Veteranenstufe 3: +14 Schaden
Schwerer Elektronenbolzen (Direktes Feuer)
33,33 dps
Reichweite: 25 (488 m)
Projektilwaffe: 10 Schaden
Feuerrate: 3,33 (alle 0,3 s)
* Veteranenstufe 1: +3 Schaden
* Veteranenstufe 3: +3 Schaden
EMP Death Blast
0,50 dps
Fläche: 10 (195 m)
Projektilwaffe: 1 Schaden
* Betäubt feindliche Einheiten
TREBUCHET - MOBILE SCHWERE ARTILLERIE
Die schwere Cybran-Artillerie ist eher glanzlos, da sie nicht bei jedem Schuss so viel Schaden anrichtet. Sein überaus großer Wirkungsbereich wäre großartig, wenn er sich beim Schießen wie die Aeon-Artillerie bewegen könnte, aber stattdessen nur über feindliche Schilde streut. Die langsame Schussrate in Kombination mit dem Cybran-Stealth-Generator kann es Ihnen ermöglichen, den ersten Schuss abzugeben. Wenn dies jedoch nicht der einzige große Punkt ist, den Sie benötigen, um Ihren Gegner zu überholen, lohnt sich das Mikromanagement nicht.
Trebuchet Statistik
Rüstung: 850 PS
Fähigkeiten: Einsatz (unbeweglich beim Schießen)
Kosten: M800, E8000, T2400
Intel
Sicht: 26 (508 m)
Physik
Höchstgeschwindigkeit: 2,7 (52,7 m / s)
Wendegeschwindigkeit: 20
Transportklasse: 3
Veterinärwesen: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
* Veteranenstufe 2: +213 PS
* Veteranenstufe 4: +213 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s
Trebuchet Waffen
Protonenartillerie (Artillerie)
35,00 dps, Fläche: 7 (137 m)
Reichweite: 25 (488 m) - 70 (1,37 km)
Projektilwaffe: 700 Schaden
Feuerrate: 0,05 (alle 20 s)
* Veteranenstufe 1: +175 Schaden
* Veteranenstufe 3: +175 Schaden