1. UEF-Angriff überleben

Bauen Sie sofort eine Truppe von T2-Ingenieuren auf, um Luftverteidigung, hauptsächlich im Westen und Norden, aufzubauen, und T1-Punktverteidigung, die über die Basis verteilt ist, um feindliche Transporttropfen zu stoppen. Lassen Sie mehr T2-Torpedostarter im Westen, Süden und Norden bauen, um sich gegen Seeangriffe zu verteidigen. Die ACU und der Rest Ihrer Ingenieure sollten sich die Massenvorkommen schnappen und mit dem Aufbau Ihrer Wirtschaft beginnen, um sich auf den Aufbau Ihrer eigenen Streitkräfte vorzubereiten - Auroren und mobile Luftabwehr.
Die Angriffe erfolgen in dieser Reihenfolge:

  • Jäger und Bomber (haben frühe Luftabwehr)
  • Transporte (Landeinheiten patrouillieren)
  • Seeangriff (Schiffe und Torpedobomber bereithalten)
  • Wieder transportiert

Es ist ziemlich einfach, das Einheitenlimit zu erreichen, bevor dieses Ziel erreicht ist. Stellen Sie sicher, dass Ihre T2-Stromerzeuger keinen Platz mehr haben, da ein einziger Transportabfall sie alle töten kann, wenn sie miteinander verkettet sind.

2. ZERSTÖREN SIE UEF NAVAL BASE

Die Karte wird in alle Richtungen erweitert
Schaltpläne hinzugefügt: Gunship, Destroyer

Bauen Sie Ihre neuen Kanonenschiffe und Zerstörer, um Ihre T1-Luft- und Seestreitkräfte zu ergänzen. Schalten Sie die Produktion von Landeinheiten auf Auroren um und halten Sie Ihre mobilen Einheiten auf Patrouille durch Ihre Insel, um feindliche Transporte zu stoppen. Der Marinestützpunkt befindet sich im Südosten. Der UEF-Kommandant ist hier, aber er wird sich in Gefahr weg teleportieren. Verwenden Sie Ihre Auroren, um die Luftabwehr- und Torpedostarter entlang der Ränder zu entfernen. Seeeinheiten schützen die Auroren vor feindlichen Seestreitkräften. Bewegen Sie alle Ihre Streitkräfte nach unten, um die Marinefabrik und die Schiffe, die sie verteidigen, auszuschalten, und schnappen Sie sich dann die Insel. Torpedobomber helfen hier wirklich, da sie die vielen feindlichen U-Boote und T2-Torpedostarter kostenlos für sich selbst loswerden können.

3. ZERSTÖREN SIE UEF AIR BASE

Der Luftwaffenstützpunkt befindet sich in der südwestlichen Ecke der Karte. Wenn Sie den Marinestützpunkt bereits getötet haben, ist dies ein Kinderspiel: Ihre Zerstörer und Fregatten können das meiste von Offshore aus erledigen, während Ihre Kämpfer über Ihnen patrouillieren. Deine Auroren können einziehen, um alles zu bekommen, womit die Zerstörer Probleme haben.

4. ZERSTÖREN SIE UEF LAND BASE

Die Landbasis liegt im Norden. Bewegen Sie sich zuerst in Ihre Auroren, um Torpedowerfer auszuschalten, bevor Sie Ihre Marineeinheiten einsetzen, um die Insel zu umgeben. Deine Zerstörer können in deine Auroren segeln und sie unterstützen, während deine Kanonenschiffe wichtige Ziele ausschalten. Der Commander taucht hier wieder auf, teleportiert sich aber wieder hinaus, wenn er in Gefahr ist.

5. DEEAT UEF COMMANDER

Karte erweitert sich nach Westen
Schema hinzugefügt: Kreuzer
Stellen Sie Ihre Marine- und Lufteinheiten auf Patrouille zwischen Ihren Stützpunkten ein und lassen Sie die Ingenieure entlang dieser Linie Torpedostarter und Luftabwehr bauen. Hier werden die Transporttropfen neu gestartet, und Sie möchten nicht, dass sie Ihre Basis berühren. Verwenden Sie die Langstreckenwaffen Ihrer Zerstörer, um die äußerste Kante der UEF-Verteidigung anzugreifen, während Sie eine riesige Armee von Auroren oder gemischten Luftstreitkräften aufbauen. Bewegen Sie sie unter Seedecke, und wenn der UEF-Kommandant erscheint, greifen Sie ihn an. Er ist abgeschirmt, daher muss er viel bestraft werden, aber wenn er "getötet" wird, endet die Mission sofort. Zu diesem Zweck habe ich alle meine Ingenieure und die ACU auf das Abpumpen von T2-Luft- und Seestreitkräften umgestellt und Arnold schließlich mit 50 Kanonenschiffen überwältigt.

Mission 3 - Operation High Tide - Videoanleitung

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