GOUVERNEUR KLASSENKREUZFAHRER

Auf dem Kreuzer strahlt die Philosophie der UEF aus, Brute-Force-Kanonen auf eine schwer gepanzerte Plattform zu werfen. Kreuzer sind keine „nur große Luftabwehrboote“, sondern haben taktische Raketen mit einer Reichweite, die sich einem echten taktischen Raketenwerfer nähert. SAM-Raketen, die nicht den Schaden einer echten SAM-Site verursachen, aber genauso gut gegen T1- oder T2-Flugzeuge funktionieren das wird sowieso innerhalb der ersten Salve tot sein, und eine Deckkanone, die einen gewissen Schutz gegen amphibische Einheiten bietet, die sie ebenfalls überfallen. Natürlich verfügen feindliche Kreuzer auch über taktische Raketenabwehrsysteme, sodass Sie Ihre Marschflugkörper nicht auf sie einsetzen können. Gegen Küstenziele bietet sich jedoch eine praktikable Option, um sich gegen T2-Artillerie zu wehren.

Der Govenor Class Cruiser, UEF Tech 2 Marineeinheit im Supreme Commander.
GOVERNOR CLASS CRUISER

Gouverneursstatistiken

Rüstung: 3500 PS
Fähigkeiten: Taktische Rakete, Raketenabwehr - Taktisch
Kosten: M2000, E18000, T4000
Intel: Sicht: 60 (1,17 km)
    Radar: 80 (1,56 km)
    Sonar: 20 (391 m)
    Wassersicht: 45 (879 m)
Physik:
    Höchstgeschwindigkeit: 4,25 (83,0 m / s)
    Wendegeschwindigkeit: 20
Veterinärwesen: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
* Veteranenlevel 2: +875 PS
* Veteranenlevel 4: +875 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 3 PS / s

Gouverneur Waffen

Gaußkanone
(Direct Fire Naval) 33,33 dps Bereich: 1 (19,5 m)
Reichweite: 64 (1,25 km)
Projektilwaffe: 200 Schaden
Feuerrate: 0,166667 (alle 6 s)
* Veteranenstufe 1: +50 Schaden
* Veteranenstufe 3: +50 Schaden

Flayer SAM Launcher
(Flugabwehr) 32,00 dps
Bereich: 1 (19,5 m)
Reichweite: 72 (1,41 km)
Projektilwaffe: 16 Schaden x 4 Projektile = 64 Schaden pro Salve
Feuerrate: 0,5 (alle 2 s)
* Veteranenlevel 1: +4 Schaden
* Veteranenstufe 3: +4 Schaden

Langstrecken-Marschflugkörper
(Rakete) 75,00 dps
Bereich: 3 (58,6 m)
Reichweite: 12,5 (244 m) - 100 (1,95 km)
Projektilwaffe: 2500 Schaden
Feuerrate: 0,03 (alle 33,33 s)
* Veteranenstufe 1: +625 Schaden
* Veteranenstufe 3: +625 Schaden

Phalanx Anti Missile
(Verteidigung) 4,50 dps
Reichweite: 32 (625 m)
Strahlwaffe: 1 Schaden x 1 Strahl alle 0,25 s für 0,5 s = 3 pro Salve
Feuerrate: 3 (alle 0,33 s)

TAPFER KLASSENZERSTÖRER

Der UEF-Zerstörer hat eine Reihe zusätzlicher Waffen im Einsatz - einen Torpedo und eine Torpedoabwehr für U-Boote, einen sehr schwachen Luftabwehr-Turm, damit Sie sich bei den über Ihnen fliegenden Einheiten besser fühlen -, aber seine Hauptkraft liegt in seinen beiden Kanonen. eine vorne und eine hinten, die es ihm ermöglichen, feindlichen Schiffen, insbesondere T1-Schiffen, mit größerer Genauigkeit und gleichwertiger Feuerkraft wie dem Aeon-Zerstörer eine Perle zu verleihen, während sie dem feindlichen Fernfeuer mit seiner hohen Höchstgeschwindigkeit dennoch ausweichen. Es ist nicht der beste Zerstörer auf See, aber es wird alles andere als gegnerische Zerstörer durchbrechen, und es hat eine Chance gegen den langsameren und schwächeren Zerstörer von Cybran, wenn er sich weiter bewegt. Gut genug für die Regierungsarbeit.

Der Zerstörer der Valiant-Klasse, UEF Tech 2-Marineeinheit im Oberbefehlshaber.
VALIANT CLASS DESTROYER

Tapfere Statistiken

Rüstung: 7200 PS
Fähigkeiten: Torpedo-Verteidigung
Kosten: M2250, E15000, T5000
Intel: Sicht: 55 (1,07 km)
    Radar: 60 (1,17 km)
    Sonar: 40 (781 m)
    Wassersicht: 42 (820 m)
Physik:
    Höchstgeschwindigkeit: 6 (117 m / s)
    Wendegeschwindigkeit: 25
Veterinärwesen: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
* Veteranenstufe 2: +1800 PS
* Veteranenstufe 4: +1800 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 3 PS / s

Tapfere Waffen

2x Gaußkanone
(Direct Fire Naval) 100,00 dps
Bereich: 1 (19,5 m)
Reichweite: 80 (1,56 km)
Projektilwaffe: 300 Schaden x 2 Projektile = 600 Schaden pro Salve
Feuerrate: 1/6 (alle 6s)
* Veteranenstufe 1: +75 Schaden
* Veteranenstufe 3: +75 Schaden

Verknüpfte Railgun
(Flugabwehr) 9.00 dps
Reichweite: 66 (1,29 km)
Projektilwaffe: 3 Schaden x 2 Projektile = 6 Schaden pro Salve
Feuerrate: 1,5 (alle 0,67 s)
* Veteranenstufe 1: +1 Schaden
* Veteranenstufe 3: +1 Schaden

Angler Torpedo
(Anti Navy) 37,50 dps
Reichweite: 32 (625 m)
Projektilwaffe: 150 Schaden
Feuerrate: 0,25 (alle 4 s)
* Veteranenstufe 1: +38 Schaden
* Veteranenstufe 3: +38 Schaden

Smart Charge AntiTorpedo
(Verteidigung) 0,20 dps
Reichweite: 25 (488 m)
Projektilwaffe: 1 Schaden
Feuerrate: 0,1 (alle 10 s)

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