TECH 3 LAND FABRIK

T3-Fabriken erhöhen die Baugeschwindigkeit nur um 10, aber die Einheiten, die Sie erhalten, machen alles lohnenswert. Ein Upgrade auf T3 ist teuer. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie es zu früh tun. Auf der positiven Seite ist es sehr schwierig, diese Fabrik zu zerstören, so dass Ihre Investition nicht durch einen streunenden Bombertrupp oder eine taktische Rakete ruiniert wird.

Die T3-Landfabrik, Cybran Tech 3-Wirtschaftsgebäude im Oberbefehlshaber.
TECH 3 LAND FACTORY

T3 Land Factory Stats

Rüstung: 19000 PS
Kosten
    M3120 (Lagerung: 400)
    E21840 (Lagerung: 2000)
    T5200
Build Rate: 30
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik 
    Größe für die Nachbarschaft: 16

TECH 3 LUFTFABRIK

Die T3-Lufteinheiten der Cybrans sind schön zu haben, aber meistens ist es einfach gut, Lufteinheiten so viel schneller abpumpen zu können. Cybran Factory Upgrades sind sowieso billiger.

Die T3 Luftfabrik, Cybran Tech 3 Economy Building im Oberbefehlshaber.
TECH 3 LUFTFABRIK

T3 Air Factory Statistik

Rüstung: 19000 PS
Kosten
    M1950 (Lagerung: 400)
    E32500 (Lagerung: 2000)
    T6500
Build Rate: 30
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik
    Größe für die Nachbarschaft: 16

TECH 3 NAVAL FACTORY

Die T3-Marinefabrik wird wegen ihrer Bauzeit mehr geschätzt - Sie müssen beim Upgrade kein Schlachtschiff bauen, aber es hilft sicher, diese Zerstörer und Kreuzer schneller auszupumpen.

Die T3 Naval Factory, Wirtschaftsgebäude Cybran Tech 3 im Oberbefehlshaber.
TECH 3 NAVAL FACTORY

T3 Naval Factory Stats

Rüstung: 35000 PS
Kosten
    M2860 (Lagerung: 400)
    E20800 (Lagerung: 2000)
    T5200
Build Rate: 30
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik
    Größe für die Nachbarschaft: 16

TECH 3 MASSENEXTRAKTOR

Diese Adjazenzbonusnummer sieht gut aus, oder? Da Fabriken die Größe 16 haben, ist es leider nur ein 5%-Bonus, sie neben einen T3-Massenextraktor zu stellen. Sie sind besser dran, Massenspeicher zu erstellen und Ihre Produktion zu steigern. T3-Massenextraktoren sind eine große Investition, aber die zusätzliche Panzerung hilft und ist eine hervorragende Möglichkeit, überschüssige Masse auszugleichen, die Sie möglicherweise aufnehmen.

Der T3-Massenextraktor, Cybran Tech 3 Economy Building im Supreme Commander.
TECH 3 MASSENEXTRAKTOR

T3 Mass Extractor Stats

Rüstung: 4000 PS
Kosten
    M1800 (+12)
    E10800 (-36)
    T1350
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik
    Größe für die Nachbarschaft: 4
Adjazenzboni
(Größe des angrenzenden Gebäudes: 4, 8, 12, 16, 20)
  Reduzierung des Massenabflusses (Fabriken): 20.00%, 10.00%, 6.67%, 5.00%, 4.00%

TECH 3 MASSENHERSTELLER

Massenhersteller gehören nur an einen Ort: neben Ihre T3-Stromerzeuger. Hören Sie niemals auf, diese beiden Einheiten zu bauen. Denken Sie daran, dass Sie 3 Hersteller und einen schweren Schild mit 2 Stromerzeugern versorgen können und immer noch etwas überschüssige Energie übrig haben, wenn Sie die Nachbarschaft verwenden.

Der T3-Massenhersteller, Cybran Tech 3 Economy Building im Supreme Commander.
TECH 3 MASSENHERSTELLER

T3 Mass Fabricator Stats

Rüstung: 6000 PS
Kosten
    M800 (+24)
    E100000 (-1500)
    T3000
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik
    Größe für die Nachbarschaft: 12
Adjazenzboni
(Größe des angrenzenden Gebäudes: 4, 8, 12, 16, 20)
    Reduzierung des Massenabflusses (Fabriken): 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%

T3 Massenhersteller Waffen

Todeswaffe
    4000 Schaden
Bereich: 7 (137 m)

Ionenreaktor - TECH 3 POWER GENERATOR

Der UEF T3-Stromgenerator hat den Vorteil, dass er relativ klein ist und somit besser unter Schilde passt und kein Artilleriefeuer frisst. Die Todesexplosion bedeutet, dass sie nicht immer neben Ihren Nuklearwerfern oder Artilleriegeschützen sein sollten, obwohl sie bei den Kosten helfen - Sie möchten lieber nicht, dass Ihre gesamte Wirtschaft in Rauch aufsteigt.

Der Ionenreaktor T3-Stromgenerator, Cybran Tech 3 Economy Building im Supreme Commander.
IONENREAKTOR - TECH 3 POWER GENERATOR

Ionenreaktor-Statistiken

Rüstung: 9720 PS
Kosten
    M3240
    E57600 (+2500)
    T5400
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik
    Größe für die Nachbarschaft: 16
Adjazenzboni
(Größe des angrenzenden Gebäudes: 4, 8, 12, 16, 20)
  Reduzierung des Energieverbrauchs (Wartung): 18.75%, 18.75%, 18.75%, 18.75%
  Reduzierung des Energieverbrauchs (Fabriken): 18.75%, 18.75%, 18.75%, 18.75%, 18.75%
  Reduzierung der Entleerungszeit für Energiewaffen: 7.50%, 7.50%, 7.50%, 7.50%

Ionenreaktorwaffen

Todeswaffe
    8000 Schaden
Bereich: 10 (195 m)

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