1. SCHWARZES SONNENKONTROLLZENTRUM ERFASSEN
Bauen Sie sofort Luftverteidigungen um Ihre Insel und Ihre T2-Torpedostarter auf - eine Mischung aus T2 und T3 funktioniert am besten, damit Sie schnell Deckung erhalten, aber eventuell ein Upgrade durchführen können. Die meisten ersten Angriffe kommen aus dem Südosten. Bauen Sie also dort Ihre Seestreitkräfte auf und holen Sie sich Schilde über Ihre Basis, bevor Sie einziehen, um das Kontrollzentrum zu erobern. Obwohl Transporttropfen selten sind und leicht bekämpft werden können, benötigen Sie Belagerungsbots und ihre Unterstützungseinheiten, damit Sie Ihre eigenen Transporttropfen erstellen können, um das Kontrollzentrum zu übernehmen. Luftangriffe kommen aus dem Norden. Stellen Sie daher sicher, dass Sie dort über T3-Luftverteidigung verfügen und Ihre T3-Generator- / Herstellerfarmen gut abgeschirmt sind. Wenn Sie sicher sind, dass nichts Ihre Basis berühren kann (stellen Sie sicher, dass entlang der Patrouillenroute Ihrer Kämpfer eine Air Staging-Einrichtung vorhanden ist, um sie mit Kraftstoff zu versorgen), aktualisieren Sie Ihre ACU mit Advanced Resource Allocation, um einen weiteren Ressourcenschub zu erzielen, und bauen Sie strategische Raketenabwehr- und Trägerraketen auf . Nuke die Mitte der Insel nördlich des Kontrollzentrums, um innere Verteidigungen zu beseitigen, während deine Seeflotte die Verteidigungen entlang der Küste zerstört. Sobald Sie eine Route für Ihre Transporte freigegeben haben, ziehen Sie eine Landstreitmacht ein. Wenn Sie Probleme haben, die schweren Schilde und Belagerungsbots im Kontrollzentrum abzubauen, müssen Sie an den Rändern der Basis nuklearisieren, damit die Kontrolle nicht getötet wird Zentrieren Sie aber die Belagerungsbots. Bewegen Sie Ihre eigenen Landstreitkräfte, um das Gebiet zu sichern. Dieser nächste Teil ist ziemlich schwierig. Speichern Sie das Spiel, bevor Sie das Control Center erfassen. Der Feind greift von Norden und Süden mit zunehmender Wildheit an, aber es ist wichtig, starke Abwehrkräfte zu haben. Setzen Sie Ihre Marineeinheiten auf Patrouille, um den Flugweg Ihrer Transporte abzudecken, und verwenden Sie Lufteinheiten, um feindliche Gegenangriffe auszuführen, bevor sie Sie treffen. Stellen Sie sicher, dass Sie das Einheitenlimit nicht erreichen, bevor Sie ein paar T3-Schilde um das Kontrollzentrum mit T3-Luftverteidigung im Inneren erhalten. Bewegen Sie alle Ihre Landstreitkräfte hierher, um sie zu schützen, und mindestens 20 T3-Ingenieure für das, was als nächstes kommt.
2. VERTEIDIGEN SIE DAS BLACK SUN CONTROL CENTER
Karte erweitert sich nach Norden
Die Cybran-Basis wird enthüllt und es gibt viele Spiderbots und Belagerungsbots. Glücklicherweise haben Sie Atomwaffen und Ihr Nuke Launcher sollte vor feindlichen Truppen zielen, damit er dort landet, wo sich die Armee befindet. Auf diese Weise können Sie den größten Teil der Angriffstruppe ausschalten. Lassen Sie im Übrigen unmittelbar nach dem Erweitern der Karte alle Ihre Ingenieure mit der Arbeit an einem Koloss beginnen, der Spiderbots zum Mittagessen frisst - solange Sie ihn rechtzeitig fertigstellen können. Alternativ können Sie eine Linie aus T2-Punktverteidigung und Artillerie mit schweren Schilden bauen, wenn Sie keine Zeit haben. Auf der Schwierigkeitsstufe "Normal" hat die Invasionsarmee aus dem Norden keine Spiderbots, nur T3-Landeinheiten, sodass 2 Atomwaffen ihre gesamten Streitkräfte kostenlos zerstören.
3. Den CYBRAN COMMANDER DEFEATEN
In der Zwischenzeit sollte sich Ihre Flotte an die Küste der Cybran-Basis bewegen. Wenn die Cybrans nicht schnell zerstört werden, bauen sie Soul Rippers, was für Sie ein großes Problem darstellt. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt zwei Nuklearwerfer haben, können Sie deren einzelne strategische Raketenabwehr mit Atomwaffen überwältigen. Sie können Ihre Luftwaffe auch verwenden, um ihre Verteidigung auszuschalten und ein paar Mal zu nuklearisieren, oder einfach immer mehr Schiffe abpumpen, und sie werden normalerweise den Cybran-Kommandanten selbst ausschalten. Stellen Sie sicher, dass Sie nach der Zerstörung überfliegen, um zu bestätigen, dass die Basis getötet wurde. Sie benötigen keine Schleichangriffe, wenn Sie mit Marxon beschäftigt sind. Der einfachste, aber langsamste Weg ist eine überwältigende Seestreitmacht, die auch für das nächste Ziel hilft. Schlachtschiffe sind in dieser Mission jeden Cent ihrer Kosten wert, da sie den größten Teil der Cybran-Basis und Marxons T2-Artillerie-Verteidigung zerstören können.
4. ZERSTÖREN SIE MARXON
Karte erweitert sich nach Süden
Black Sun liegt an der Südküste der Insel. Sobald sich die Karte erweitert, bewegt sich eine riesige Flotte von Süden in Richtung Ihrer Basis. Bewegen Sie Ihre Marine- und Lufteinheiten, um sie so schnell wie möglich abzufangen. Artillerie beginnt auf das Kontrollzentrum zu schießen, also baue mehr Schilde, während du mehrere Kolosse und ein oder zwei Zaren baust. Sobald Sie Ihre experimentelle Streitmacht bereit haben, schicken Sie sie nach Süden, während Ihre Flotte Marxons Marine und seine Marinefabriken ausschaltet. Marxon baut auch Kolosse, aber Ihre überlegenen Zahlen und Zaren sollten gut gegen diese arbeiten. Wenn Sie das Glück haben, Marxon zu sehen, bevor Ihre Kolosse zu seinen zahlreichen Verteidigungsanlagen zurückkehren, zielen Sie auf ihn, um ihn schnell zu töten. Andernfalls zielen Sie auf seine strategische Raketenabwehr, eine im Westen und eine im Osten. Sobald sie weg sind, können Sie seine Basis zerstören. Kolosse sind nicht unbedingt notwendig; T3-Artillerie auf Ihrer Insel kann Marxon sehr langsam beschießen, Ihre Schlachtschiffe können den größten Teil seiner Verteidigung ausschalten. Wenn Sie eine seiner beiden Nuklearverteidigungspositionen zerstören, können Sie seine Nuklearverteidigung überwältigen, indem Sie 2 oder 3 Nuklearwerfer gleichzeitig abfeuern.