TECH 3 UEF LAND FACTORY
T3-Fabriken erhöhen die Baugeschwindigkeit nur um 10, aber die Einheiten, die Sie erhalten, machen alles lohnenswert. Die zusätzliche Panzerung macht die Fabrik im Wesentlichen unbesiegbar, wenn Ihre gesamte Basis in Flammen aufgeht, was auf kleinen Karten großartig ist. Die Upgrade-Kosten sind jedoch sehr schmerzhaft, wenn Sie dies schnell planen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie zu früh zu T3 springen.
T3 Land Factory Stats
Rüstung: 2160 PS
Kosten: M3240, E22680, T5400
Baurate: 30
Lagerung: M320, E1600
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
TECH 3 UEF-LUFTFABRIK
Die UEF hat keine Bedenken, Luftfabriken wegen ihres Vorteils für schwere Kanonenschiffe auf T3 aufzurüsten - sie überzeugen auch dann, wenn Sie sie nicht zum Gewinnen verwenden.
T3 Air Factory Statistik
Rüstung: 21600 PS
Kosten: M2010, E33500, T6700
Baurate: 30
Lagerung: M320, E1600
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
TECH 3 UEF NAVAL FACTORY
Die T3-Marinefabrik wird wegen ihrer Bauzeit mehr geschätzt - Sie müssen beim Upgrade kein Schlachtschiff bauen, aber es hilft sicher, diese Zerstörer und Kreuzer schneller auszupumpen.
T3 Naval Factory Stats
Rüstung: 40000 PS
Kosten: M2970, E21600, T5400
Baurate: 30
Lagerung: M320, E1600
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
MASSENPUMPE 3 - T3 MASSENEXTRAKTOR
Diese Adjazenzbonusnummer sieht gut aus, oder? Da Fabriken die Größe 16 haben, ist es leider nur ein 5%-Bonus, sie neben einen T3-Massenextraktor zu stellen. Sie sind besser dran, Massenspeicher zu erstellen und Ihre Produktion zu steigern. T3-Massenextraktoren sind eine große Investition, aber die zusätzliche Panzerung hilft und ist eine hervorragende Möglichkeit, überschüssige Masse auszugleichen, die Sie möglicherweise aufnehmen.
Massenpumpenstatistik
Rüstung: 4000 PS
Kosten: M1800, E10800, T1350
Einkommen: M +12, E –36
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 4
Adjazenzboni
angrenzende Gebäudegröße:
4, 8, 12, 16, 20
Reduzierung des Massenabflusses
(Fabriken): 20.00%, 10.00%, 6.67%, 5.00%, 4.00%
T3 MASSENHERSTELLER
Massenhersteller gehören nur an einen Ort: neben Ihre T3-Stromerzeuger. Hören Sie niemals auf, diese beiden Einheiten zu bauen. Denken Sie daran, dass Sie 3 Hersteller und einen schweren Schild mit 2 Stromerzeugern versorgen können und immer noch etwas überschüssige Energie übrig haben, wenn Sie die Nachbarschaft verwenden.
T3 Mass Fabricator Stats
Rüstung: 6000 PS
Kosten: M800, E100000, T3000
Einkommen: M +24, E -1500
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 12
Todeswaffe
4000 Schaden
Fläche: 7 (137 m)
Adjazenzboni
jede Gebäudegröße
Reduzierung des Massenabflusses
(Fabriken): 7.50%
EG-900 FUSION REACTOR - T3 LEISTUNGSGENERATOR
Der UEF T3-Stromgenerator hat den Vorteil, dass er relativ klein ist und somit besser unter Schilde passt und kein Artilleriefeuer frisst. Die Todesexplosion bedeutet, dass sie nicht immer neben Ihren Nuklearwerfern oder Artilleriegeschützen sein sollten, obwohl sie bei den Kosten helfen - Sie möchten lieber nicht, dass Ihre gesamte Wirtschaft in Rauch aufsteigt.
EG-900 Statistik
Rüstung: 9720 PS
Kosten: M3240, E57600, T5400
Einkommen: E +2500
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 16
Todeswaffe
8000 Schaden
Fläche: 10 (195 m)
Adjazenzboni
(jede Gebäudegröße)
Reduzierung des Energieverbrauchs
(Wartung): 18.75%
Reduzierung des Energieverbrauchs
(Fabriken): 18.75%
Reduzierung der Energiewaffenentleerungszeit:
7.50%
QUANTUM GATEWAY
Ein durch und durch unauffälliges Gebäude, abgesehen von seinen geringen Kosten - das ist in Ordnung, denn Subkommandanten sind nicht billig. Ursprünglich dazu gedacht, Einheiten auch über die Karte zu teleportieren, wurde diese Funktion später in ein Upgrade für ACU / SCUs geändert.
Quantum Gateway Stats
Rüstung: 10000 PS
Kosten: M1200, E12000, T1200
Baurate: 30
Intel
Sicht: 20 (391 m)
Physik
Größe für die Nachbarschaft: 20
Transport
Klasse 2 Anhang Größe: 1
Klasse 3 Anhang Größe: 1