Statistiques de l'UEF ACU
Armure: 12000 chevaux
taux de régénération: 10,
type d'armure: Commandant
Capacités: Personnalisable, etc.
Coût: M18000, E5000000, T60000
taux de construction: 10
revenus: M +1, E +10
stockage: M400, E2500
Intel
vue: 26 (508m)
omni: 26 (508m)
La physique
vitesse max: 1,7 (33,2 m / s),
taux de virage: 90
Classe de transport: 3
Vétéran: 100, 200, 500, 1000, 2000 tués
* vétéran niveau 2: +3000 ch
* vétéran niveau 4: +3000 ch
* vétéran niveau 5: réparer 20 ch / s
Armes ACU
Canon anti-matière Zephyr
(Tir direct)
100,00 dps,
portée: 2 (39,1 m) - 22 (430 m)
arme à projectile: 100 dégâts
cadence de tir: 1 (toutes les 1s)
* vétéran niveau 1: +25 dégâts
* vétéran niveau 3: +25 dégâts
Canon de surcharge
(Tir direct)
52500,00 dps,
superficie: 2 (39,1m),
portée: 10 (195m)
arme à projectile: 70000 dégâts
cadence de tir: 3 (toutes les 0,33 s)
énergie requise: 3000 (-3000)
* vétéran niveau 1: +17500 dégâts
* vétéran niveau 3: +17500 dégâts
Nuke de la mort
(Tir direct)
endommagement de la bague intérieure: 3500
rayon de la bague intérieure: 30 (586m)
endommagement de la bague extérieure: 500
rayon de la bague extérieure: 40 (781m)
Améliorations du bras droit
Système d'allocation des ressources
Coût: M6000, E300000, T1500
Le revenu: M +15, E +3000
Augmente la production de ressources natives d'ACU (voir Coût ci-dessus).
Canon anti-matière lourd
Coût: M4500, E300000, T1500
Double les dégâts du canon principal de l'ACU.
Mises à niveau de sauvegarde
Générateur de bouclier personnel
Coût: M1500, E112500, T1500
Bouclier: 24000hp
drain: E -250
taux de régénération: 300
heure de début de régénération: 60
temps de recharge: 140
Produit un bouclier autour de l'ACU lui-même.
Champ de générateur de bouclier
* Nécessite un générateur de bouclier personnel
Coût: M4500, E600000, T1500
Bouclier: 36000hp
drain: E -500
taille: 16 (313m)
taux de régénération: 360
heure de début de régénération: 75
temps de recharge: 175
Produit un bouclier projetant une petite distance autour de l'ACU.
Téléporteur personnel
Coût: M60000, E6000000, T6000
Coût de la téléportation: E (-20000), T60
Permet la téléportation vers n'importe où sur la carte à un prix insensé.
Lanceur de missiles tactiques
Coût: M1000, E75000, T1000
Ogive tactique
(Missile)
5000 dégâts
superficie: 5 (97,7m),
portée: 5 (97,7 m) - 75 (1,46 km)
* vétéran niveau 1: +1250 dégâts
* vétéran niveau 3: +1250 dégâts
Stocke et tire un missile tactique T2.
Lanceur de missiles stratégique
* Nécessite un lance-missiles tactique
Coût: M120000, E2400000, T6000
Ogive nucléaire
(Missile)
endommagement de la bague intérieure: 70000
rayon de la bague intérieure: 30 (586m)
endommagement de la bague extérieure: 500
rayon de la bague extérieure: 40 (781m)
Stocke et tire un missile stratégique T3. C'est plus petit qu'une bombe nucléaire normale, mais fait tout autant de dégâts.
Pod d'épaule gauche
Coût: M120, E2400, T400
Augmente la vitesse de construction de 5. Compte vers la limite de votre unité.
Pod d'épaule droite
* Nécessite un pod d'épaule gauche
Coût: M120, E2400, T400
Augmente la vitesse de construction de 5. Compte vers la limite de votre unité.
Améliorations du bras gauche
Système de stabilisation des dommages
Coût: M1500, E112500, T1500
Augmente le taux de régénération à 75 ch / s.
Suite d'ingénierie Tech 2
Coût: M2000, E50000, T2000
Donne des arbres de construction à la technologie ACU 1,2.
Augmente le taux de construction à 30.
Suite d'ingénierie Tech 3
* Nécessite Tech 2 Engineering Suite
Coût: M6750, E900000, T2250
Donne à la technologie ACU 3,4 arbres de construction.
Augmente le taux de construction à 90.