FATA MORGANA - Luftscout
Der Air Scout ist extrem kostengünstig und es ist diese Tugend, die ihn nützlich macht. Während ein Abfangjäger oft weiter in eine feindliche Basis vordringt, können Sie mit einem einzelnen Luftscout in Ihrer Build-Warteschlange eine Reihe von Scouts lagern, die die Karte durchkreuzen können, um einen leicht verteidigten Weg hinein und genau 1 Masse pro Sekunde zu finden.
Mirage Stats
Rüstung: 3 PS (leicht)
Kosten: M16, E640, T160
Intel: Sicht: 70 (1,37 km)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 17 (332 m / s)
- Drehgeschwindigkeit: 100
- Höhe: 20 (391 m)
Transportklasse: 1
- Veteranenstufe 2: +1 PS,
- Veteranenstufe 4: +1 PS,
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s
Mirage-Waffen
Luftabsturz (Tod):
10 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)
KONSERVATOR - INTERCEPTOR
Abfangjäger sind das A und O Ihrer Luftverteidigung. Sie sind schnell, effektiv und billig, was bedeutet, dass Sie Ingenieure so einstellen können, dass sie mehr bauen, ohne Ihre anderen Projekte anhalten zu müssen. Ich empfehle, eine Air Factory einzurichten, um unendliche Abfangjäger für das gesamte Spiel zu bauen.
Conservator Stats
Rüstung: 18 PS (leicht)
Kosten: M38, E2280, T380
Intel: Sicht: 32 (625 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 19 (371 m / s)
- Höhe: 18 (352 m)
- Eingriffsentfernung: 50 (977 m)
Transportklasse: 1
Veterancy: 5, 10, 25, 50, 100 Kills
- Veteranenstufe 2: +5 PS
- Veteranenstufe 4: +5 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s
Konservatorwaffen
2x Sonic Pulse Batterie (Anti Air):
10,20 dps
Reichweite: 20 (391 m)
Projektilwaffe:
4 Schaden x 3 Projektile = 12 Schaden pro Salve
Feuerrate: 0,85 (alle 1,18 s)
Veteranenlevel 1: +1 Schaden
Veteranenlevel 3: +1 Schaden
Luftabsturz (Tod):
25 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)
SCHIMMERN - BOMBER ANGRIFFEN
Der Aeon-Angriffsbomber ist im Vergleich zu den anderen glanzlos. Die Bombe hat einen guten Wirkungsbereich, wirft jedoch nur eine einzige Bombe ab, anstatt der Gruppe von Schüssen, die die anderen Bomber abfeuern, wodurch es weniger wahrscheinlich ist, Landeinheiten zu treffen, und insgesamt weniger stark gegen große Strukturen. Natürlich sind ein paar Bomber, die zur Belästigung feindlicher Truppen geschickt werden, ein großer Köder für feindliche Abfangjäger oder können ihn sogar in Panik versetzen und zu viele Luftabwehreinheiten bauen - genau das, was Sie wollen, da Sie sich besser konzentrieren können Dinge.
Schimmerstatistik
Rüstung: 18 PS (leicht)
Fähigkeiten: Betäubungsschuss: Verordnung Betäubt Feinde
Kosten: M144, E2880, T480
Intel: Sicht: 32 (625 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 12 (234 m / s)
- Höhe: 18 (352 m)
- Eingriffsentfernung: 50 (977 m)
Transportklasse: 2
Veterancy: 5, 10, 25, 50, 100 Kills
- Veteranenstufe 2: +5 PS
- Veteranenstufe 4: +5 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s
Schimmernde Waffen
Gravitonenbombe (Bombe):
100,00 dps
Fläche: 4 (78,1 m)
Reichweite: 2 (39,1 m)
Projektilwaffe: 200 Schaden
Feuerrate: 0,5 (alle 2s)
Veteranenlevel 1: +50 Schaden
Veteranenstufe 3: +50 Schaden
Luftabsturz (Tod):
100 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)
STREITWAGEN - LICHTLUFTTRANSPORT
Ein früher Lufttransport hat zwei Vorteile: Sie können Ihre Angriffsbots per Luftbrücke heben und ein fliegendes Kanonenschiff haben, um feindliche T1-Streitkräfte zu töten, oder Sie können gefährlichere Tropfen von Einheiten oder Ingenieuren hinter feindlichen Linien machen. Verlassen Sie sich jedoch nicht darauf, dass sie über einen Tropfen hinaus leben. Sie sind meistens dazu da, Angst in die Herzen Ihrer Feinde zu schlagen, anstatt den Sieg tatsächlich zu liefern. Es transportiert 6 T1-Einheiten, 3 T2-Einheiten oder 1 T3-Einheit.
Chariot Stats
Rüstung: 90 PS (leicht)
Fähigkeiten: T1 Transport: Trägt T1-T3 Landeinheiten
Kosten: M120, E4800, T600
Intel: Sicht: 32 (625 m)
Physik:
Höchstgeschwindigkeit: 15 (293 m / s)
Höhe: 8 (156 m)
Transportklasse: 10
Klasse 2 Anhang Größe: 2
Klasse 3 Anhang Größe: 4
Veteranenlevel 2: +23 PS
Veteranenlevel 4: +23 PS
Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s