Tech 2 - Aeon Naval Units

Aeon Tech 2 Marineeinheiten:

UNENDLICHKEIT KLASSENKREUZFAHRER

Der Aeon-Kreuzer macht alles, was ein Kreuzer tun soll: Er feuert eine anständige Waffe aus der gleichen Reichweite wie Ihre Zerstörer ab, verfügt über Luftabwehrfähigkeiten, ist jedoch gegen nichts mit einer Waffe völlig nutzlos und hat sogar eine geringe Menge taktische Raketenabwehr "nur für den Fall". Die Rüstung ist nicht großartig, aber ihre Waffe sollte sie hinten halten können, wo sie hingehört.

Der Infinity Class Cruiser, Aeon Tech 2 Naval Unit im Oberbefehlshaber.
INFINITY CLASS CRUISER

Unendlichkeitsstatistik

Rüstung: 3250 PS
Fähigkeiten: Raketenabwehr - Taktisch
Kosten: M1800, E18000, T3600
Intel:
- Sicht: 60 (1,17 km),
- Radar: 90 (1,76 km),
- Sonar: 30 (586 m),
- Wassersicht: 45 (879 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 4,25 (83,0 m / s),
- Wendegeschwindigkeit: 20
Veterinärmedizin: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
- Veteranenstufe 2: +813 PS
- Veteranenlevel 4: +813 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 3 PS / s

Unendlichkeitswaffen

Quantenkanone (Direct Fire Naval):
70,00 dps,
Fläche: 1 (19,5 m),
Reichweite: 75 (1,46 km)
Projektilwaffe: 140 Schaden x 2 Projektile = 280 Schaden pro Salve
Feuerrate: 0,25 (alle 4s)
Veteranenlevel 1: +35 Schaden,
Veteranenstufe 3: +35 Schaden

2x Zealot AA-Rakete (Luftabwehr):
30,00 dps, Fläche: 1 (19,5 m)
Reichweite: 75 (1,46 km)
Projektilwaffe: 30 Schaden
Feuerrate: 1 (alle 1s)
Veteranenlevel 1: +8 Schaden, Veteranenlevel 3: +8 Schaden

Will O Wisp Anti Missile (Verteidigung):
13,50 dps,
Reichweite: 32 (625 m)
Projektilwaffe: 30 Schaden x 3 Projektile = 90 Schaden pro Salve
Feuerrate: 0,3 (alle 3,33 s)

EXODUS KLASSENZERSTÖRER

Der Aeon-Zerstörer ist furchterregend, mit einer schweren Kanone, die Fregatten in einem einzigen Schuss versenken kann und sich auch gut für Landbombardierungen eignet. Eine gute Ergänzung von Torpedos wie der Cybran-Zerstörer, sollte er herausgefordert werden (plus einige Torpedo-Verteidigungen und eine Tiefenladung mit einem Flächeneffekt) und den Vorteil, dass man sich nicht senkrecht zum Feind drehen muss, um seine einzelne Kanone abzufeuern. All dies in einem Paket, das billiger und besser gepanzert ist als seine Konkurrenten: Das einzige, was ihm fehlt, sind Beine!

Der Zerstörer der Exodus-Klasse, Aeon Tech 2 Naval Unit im Oberbefehlshaber.
EXODUS CLASS DESTROYER

Exodus-Statistiken

Rüstung: 7500 PS
Fähigkeiten: Torpedo-Verteidigung, Tiefenladung
Kosten: M2160, E14400, T4800
Intel: Sicht: 55 (1,07 km)
- Radar: 60 (1,17 km)
- Sonar: 60 (1,17 km)
- Wassersicht: 42 (820 m)
Physik: Höchstgeschwindigkeit: 6 (117 m / s), Drehgeschwindigkeit: 25
Veterinärmedizin: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
- Veteranenstufe 2: +1875 PS,
- Veteranenstufe 4: +1875 PS,
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 3 PS / s

Exodus-Waffen

Oblivion Cannon (Direct Fire Naval):
205,00 dps,
Fläche: 2 (39,1 m),
Reichweite: 80 (1,56 km)
Projektilwaffe: 1025 Schaden
Feuerrate: 0,2 (alle 5s)
Veteranenlevel 1: +256 Schaden, Veteranenlevel 3: +256 Schaden

Harmonische Tiefenladung (Anti Navy):
15,00 dps,
Fläche: 1,5 (29,3 m),
Reichweite: 32 (625 m)
Projektilwaffe: 150 Schaden
Feuerrate: 0,1 (alle 10 Sekunden), Feuerzufälligkeit: 1
Veteranenlevel 1: +38 Schaden, Veteranenlevel 3: +38 Schaden

2x Chrono Torpedo Launcher (Anti Navy):
37,50 dps,
Reichweite: 32 (625 m)
Projektilwaffe: 150 Schaden
Feuerrate: 0,25 (alle 4 s), Schusszufälligkeit: 1
Veteranenlevel 1: +38 Schaden, Veteranenlevel 3: +38 Schaden

2x Anti-Torpedo (Verteidigung):
0,33 dps,
Reichweite: 32 (625 m)
Projektilwaffe: 3 Schaden
Feuerrate: 0,11 (alle 9,09 s)

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