Sous-commandant cybran

UNITÉ DE COMMANDE DE SUPPORT - CYBRAN SCU

Les SCU sont souvent beaucoup trop lents à construire et à utiliser efficacement, mais ils peuvent être un puits de dégâts efficace (en particulier avec une ou deux améliorations) ou peuvent simplement s'asseoir dans votre base sous des boucliers et obtenir une mise à niveau d'allocation de ressources. Les SCU Cybran peuvent également obtenir des améliorations d'invisibilité et servir d'espions ou d'assassins d'ingénieurs (en supposant que vous ayez trouvé un moyen de supprimer d'abord l'Omni Sensor de l'ennemi).

L'unité de commandement de soutien cybran dans Supreme Commander.
Unité de commande de soutien cybran (SCU)

Statistiques SCU

Armure: 20000 chevaux
    (taux de régénération: 15)
Capacités
    Personnalisable
    Capteur Omni
    Suite d'ingénierie
    Explose à la mort
    Ne peut pas être récupéré
Coût
    M3000 (+2, stockage: 100)
    E40000 (+20, stockage: 500)
    T6000
Taux de construction: 30
Intel
    vue: 26 (508m)
    omni: 16 (313m)
La physique
    vitesse maximale: 2,2 (43,0 m / s)
    vitesse de virage: 146
Classe de transport: 3
Vétéran: 100, 200, 500, 1000, 2000 tués
* vétéran niveau 2: +5000 ch
* vétéran niveau 4: +5000 ch
* vétéran niveau 5: réparer 30 ch / s

Armes SCU

Laser à impulsion désintégrateur (Tir direct)
    375,75 dps
intervalle: 2 (39,1 m) - 22 (430 m)
arme à projectile: 225 dégâts
cadence de tir: 1,67 (toutes les 0,6 s)
* vétéran niveau 1: +56 dégâts
* vétéran niveau 3: +56 dégâts

Nuke de la mort (Tir direct)
   1000,00 dps
surface: 10 (195 m)
intervalle: 1 (19,5 m)
arme à projectile: 1000 dégâts
* vétéran niveau 1: +250 dégâts
* vétéran niveau 3: +250 dégâts

Bras droit

Convertisseur de mise au point

Double la production de dégâts du pistolet principal (je pense).

Coût: M1000, E400000, T3000

Système d'allocation des ressources

Produit des ressources supplémentaires

Coût: M6000 (+12), E375000 (+3500), T9000

Bras gauche

Suite d'ingénierie Switchback

Augmente la vitesse de construction à 60.

Coût: M2100, E225000, T9000

Charge EMP

Ajoute une arme de gel EMP dans une petite zone autour du SCU.

Coût: M3000, E600000, T4500

Retour

Générateur de dissimulation personnel

Permet à SCU de se masquer (invisible à la vue). Les capteurs Omni briseront le camouflage.

Coût: M3000, E112500 (-500), T4500

Générateur de furtivité personnelle

Ajoute la furtivité (invisible au radar) au camouflage existant. Seuls les capteurs Omni peuvent voir le SCU maintenant.

Nécessite un générateur de dissimulation personnel
Coût
: M9000, E1200000 (-500), T9000

Système de missile nanite

Donne à SCU un pistolet anti-air de type SAM (pas aussi bon que le vrai T3 AA).

Coût
    M1500
    E93750
    T3750

Système de missile nanite (Anti-air)
     36,00 dps
intervalle: 60 (1,17 km)
arme à projectile: 24 dégâts
cadence de tir: 1,5 (toutes les 0,67 s)
* vétéran niveau 1: +6 dégâts
* vétéran niveau 3: +6 dégâts

Système d'auto-réparation

Améliore le taux de régénération de SCU à 600.

Coût: M2250, E112500, T4500

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