Tech 2 - Aeon Landeinheiten

INGENIEUR - T2 CONSTRUCTOR

Der T2 Engineer stellt eine sehr lohnende Steigerung der Leistung und der Build-Fähigkeit gegenüber T1 Engineers dar. Sie werden sie für T2-Stromerzeuger sowie für ihre zahlreichen Verteidigungsoptionen benötigen. Sie bauen doppelt so schnell und obwohl ihre Rüstung immer noch niedrig ist, reicht es aus, dass ein paar patrouillierende T1-Einheiten sie nicht töten, wenn sie sich weiter bewegen.

Der T2-Ingenieur, Aeon Tech 2 Land Unit im Oberbefehlshaber.
ENGINEER - T2 CONSTRUCTOR

T2 Engineer Stats

Rüstung: 514 PS
Fähigkeiten: Engineering Suite, Schwebeflug, Opfer
Kosten
    M132 (Lagerung: 5)
    E990 (Lagerung: 30)
    T440
    Opfer M118 (89.4%)
Build Rate: 10
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik:
    Höchstgeschwindigkeit: 1,8 (35,2 m / s),
    Wendegeschwindigkeit: 82
Transportklasse: 2
* Veteranenstufe 2: +129 PS
* Veteranenstufe 4: +129 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s

OBSIDIAN - SCHWERER PANZER

Der Obsidian hat wie die Aurora eine leichte Panzerung und aufgrund seiner Schilde müssen Sie T1-Stromerzeugern Priorität einräumen, aber er funktioniert immer noch gut als Bodenschläger. Der Schild, der den größten Teil seines Lebens ausmacht, hilft ihm, Angriffe zu überleben, und zwingt den Feind, auf ihn zu schießen, ohne sein „echtes“ Gesundheitsniveau zu kennen. Obsidianer richten nicht viel Schaden an, aber wenn Sie einige früh haben, können sie T1-Einheiten zerkauen, ohne an Gesundheit zu verlieren.

Der schwere Obsidian-Panzer, Aeon Tech 2 Land Unit im Supreme Commander.
OBSIDIAN - SCHWERER TANK

Obsidianstatistik

Rüstung: 250 PS
Schild: 700 PS
     Regenerationsrate: 47
     Regenerationsstartzeit: 60
     Ladezeit: 75
Fähigkeiten: Schild
Kosten
    M160
    E800 (-5)
    T400
Intel
    Sicht: 23 (449 m)
Physik
    Höchstgeschwindigkeit: 3,1 (60,5 m / s)
    Wendegeschwindigkeit: 55
Transportklasse: 2
Veterinärwesen: 15, 30, 75, 150, 300 Kills
* Veteranenstufe 2: +38 PS
* Veteranenstufe 4: +38 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s

Obsidianwaffen

Quantenkanone (Direktes Feuer)
     63,64 dps
Reichweite: 23 (449 m)
Projektilwaffe: 70 Schaden
Feuerrate: 0,91 (alle 1,1 s)
* Veteranenstufe 1: +30 Schaden
* Veteranenstufe 3: +30 Schaden

AUFSTEIGEND - MOBILE AA FLAK ARTILLERIE

Mobile Flak-Waffen sind eine gute Vorsichtsmaßnahme, wenn Sie den Verdacht haben, dass Ihr Feind Waffenschiffe besitzt, und Sie nicht sicher sind, ob Sie einen Abfangkampf gewinnen können. Sie brauchen nicht viele von ihnen, da ihre Anwesenheit Bomber überflüssig macht, aber sie bleiben als Unterstützung für T3-Einheiten nützlich. Außerdem ist der Aeon T2 Mobile Flak amphibisch, sodass Sie ihn verwenden können, um Orte zu schützen, an denen Sie normalerweise keine Dinge unterbringen können, oder um ihn direkt über den Fluss zu schicken, anstatt ihn zu lüften.

Die Aszendent Mobile AA Flak Artillerie, Aeon Tech 2 Landeinheit im Oberbefehlshaber.
ASCENDANT - MOBILE AA FLAK ARTILLERIE

Aszendentenstatistik

Rüstung: 1000 PS
Fähigkeiten: Schweben
Kosten
    M160
    E800
    T400
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik
    Höchstgeschwindigkeit: 3,6 (70,3 m / s)
    Wendegeschwindigkeit: 120
Transportklasse: 2
Veterinärwesen: 15, 30, 75, 150, 300 Kills
* Veteranenstufe 2: +250 PS
* Veteranenstufe 4: +250 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s

Aszendentenwaffen

Fizz Launcher (Flugabwehr)
    24,00 dps
Bereich: 2,5 (48,8 m)
Reichweite: 40 (781 m)
Projektilwaffe: 12 Schaden
Feuerrate: 2 (alle 0,5 s)
* Veteranenstufe 1: +3 Schaden
* Veteranenstufe 3: +3 Schaden

EVENSONG - MOBILE MISSILE LAUNCHER

Der Aeon-Raketenwerfer ist eine Unterstützungseinheit, aber Sie werden sie häufig bauen, bevor Sie die Obsidianer bauen, die zu ihnen passen, da sie Auroren, Obsidianer oder Vorboten genauso gut unterstützen. Ihre Rakete feuert nicht sehr oft, aber sie verfolgt gut, so dass sie problematische mobile Einheiten sowie feindliche Abwehrkräfte töten kann.

Der Evensong Mobile Missile Launcher, Aeon Tech 2 Landeinheit im Oberbefehlshaber.
EVENSONG - MOBILER MISSILE LAUNCHER

Evensong Stats

Rüstung: 370 PS
Kosten
    M240
    E1600
    T800
Intel
    Sicht: 18 (352 m)
Physik
    Höchstgeschwindigkeit: 2,7 (52,7 m / s)
    Wendegeschwindigkeit: 27
Transportklasse: 2
Veterinärwesen: 15, 30, 75, 150, 300 Kills
* Veteranenstufe 2: +93 PS
* Veteranenlevel 4: +93 PS
* Veteranenstufe 5: Reparatur von 2 PS / s

Abendliedwaffen

Serpentine Missile (Rakete)
     46,86 dps
Bereich: 0,5 (9,8 m)
Reichweite: 50 (977 m)
Projektilwaffe: 330 Schaden
Feuerrate: 0,142 (alle 7,04 s)
* Veteranenstufe 1: +83 Schaden
* Veteranenstufe 3: +83 Schaden

ASYL - MOBILE SHIELD GENERATOR

Der mobile Schildgenerator von Aeon ist eine großartige kleine Einheit. Es schwebt, damit es Ihren Schiffen oder Amphibienkräften bei Bedarf zusätzliche Gesundheit verleiht. Es bietet einen Schild, der selbst von Belagerungsbots mindestens ein paar Schüsse überlebt, und es ist auch nicht sehr teuer, sodass Sie ein paar davon abwerfen können mit Ihren Bodenangriffskräften zu gehen.

Asylstatistik

Rüstung: 50 PS
Schild: 3600 PS
    Größe: 16 (313 m)
    Regenerationsrate: 720
    Startzeit der Regeneration: 14
    Ladezeit: 19
Fähigkeiten: Schwebe, Schild
Kosten
    M96
    E800 (-75)
    T480
Intel
    Sicht: 20 (391 m)
Physik
    Höchstgeschwindigkeit: 3 (58,6 m / s)
    Wendegeschwindigkeit: 27
Transportklasse: 2

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