Tech 3 - Aeon Air Units

SEHER - Spionageflugzeug

Das Aeon-Spionageflugzeug verfügt über eine absolut enorme Sichtweite, sodass es die feindliche Basis fast vollständig sehen kann, bevor es von SAM-Standorten abgeschossen wird. Sie können sogar um die Ränder fliegen, um ihre Verteidigung zu sehen, ohne Ihr Spionageflugzeug zu verlieren. Es gibt keinen wirklichen Grund, mehr als einen zu bauen, aber Sie könnten genauso gut den ersten bekommen, zumal er so billig ist.

Das Seher-Spionageflugzeug, Aeon Tech 3 Air Unit im Oberbefehlshaber.
SEER - SPY PLANE

Seher Stats

Rüstung: 25 PS (leicht)
Fähigkeiten: Radar
Kosten: M56, E2240, T420
Intel:
- Sicht: 120 (2,34 km)
- Radar: 120 (2,34 km)
- Omni: 30 (586 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 21 (410 m / s)
- Höhe: 25 (488 m)
Transportklasse: 3
- Veteranenstufe 2: +6 PS
- Veteranenstufe 4: +6 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s

Seher Waffen

Luftabsturz (Tod): 100 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)

CORONA - LUFTÜBERWACHUNGSKÄMPFER

Die Corona ist eine sehr teure Luftabwehreinheit, daher sollten Sie sie nur haben, wenn Sie glauben, dass Sie regelmäßig feindliche Lufteinheiten töten müssen. Sie fliegen so schnell, dass sie keinen angemessenen Schutz für einen Bombenangriff bieten, aber sie können hereinkommen und die feindliche Abfangtruppe überfallen, und sie sind der beste Weg, um mit experimentellen Lufteinheiten umzugehen. Ihre Waffen sind nicht so effektiv wie die Kämpfer der anderen Fraktionen, aber sie sind immer noch Ihre beste Methode zur Luftverteidigung, die kein Turm ist.

Der Corona Air Superiority Fighter, Aeon Tech 3 Air Unit im Oberbefehlshaber.
CORONA - LUFTÜBERWACHUNGSKÄMPFER

Corona-Statistiken

Rüstung: 225 PS (leicht)
Kosten: M360, E24000, T3600
Intel: Sicht: 32 (625 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 25 (488 m / s)
- Höhe: 20 (391 m)
- Eingriffsentfernung: 50 (977 m)
Transportklasse: 3
Veterancy: 5, 10, 25, 50, 100 Kills
- Veteranenstufe 2: +56 PS
- Veteranenstufe 4: +56 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s

Corona-Waffen

Verdrängungskanone (Luftabwehr):
78,00 dps
Reichweite: 24 (469 m)
Projektilwaffe:
26 Schaden x 3 Projektile = 78 Schaden pro Salve
Feuerrate: 1 (alle 1s)
Veteranenlevel 1: +7 Schaden
Veteranenlevel 3: +7 Schaden

Luftabsturz (Tod):
200 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)

SCHOCKER - STRATEGISCHE BOMBER

Strategische Bomber bauen so langsam, dass sie eine große Gruppe von Ingenieuren benötigen. Das Wort „strategisch“ sollte dort nicht leicht genommen werden: Sie fliegen so hoch, dass eine SAM-Site eine Weile braucht, um sie zu töten, und natürlich ist ihre Bombe großartig. Sie sind an feindliche Landstreitkräfte verschwendet; Lagern Sie sie stattdessen zusammen mit einer enormen Kraft anderer Flugzeuge, um die feindliche Luftverteidigung abzulenken, und verwenden Sie sie für einen chirurgischen Angriff auf eine ACU, ein Artilleriegeschütz oder eine Nuklearraketenabwehr.

Die Raketenabwehr des strategischen Bombers Aeon ist fast völlig nutzlos, da sie nur verhindert, dass eine der rund ein halbes Dutzend Raketen auf Ihren Gegner trifft. Im Gegenzug ist seine Bombe noch lächerlicher - zwei Bomben werden den Commander töten.

Der Shocker Strategic Bomber, Aeon Tech 3 Air Unit im Oberbefehlshaber.
SCHOCKER - STRATEGISCHE BOMBER

Schockerstatistiken

Rüstung: 135 PS (leicht)
Fähigkeiten: Raketenabwehr - Taktisch
Kosten: M2160, E72000, T7200
Intel: Sicht: 32 (625 m)
Physik:
- Höchstgeschwindigkeit: 15 (293 m / s)
- Höhe: 25 (488 m)
- Eingriffsentfernung: 50 (977 m)
Transportklasse: 3
Veterinärmedizin: 30, 60, 150, 300, 600 Kills
- Veteranenstufe 2: +34 PS
- Veteranenstufe 4: +34 PS
- Veteranenstufe 5: Reparatur von 1 PS / s

Schockerwaffen

Quarkbombe (Bombe):
1500,00 dps
Fläche: 2,5 (48,8 m)
Reichweite: 8 (156 m)
Projektilwaffe: 7500 Schaden
Feuerrate: 0,2 (alle 5s)
Schuss Zufälligkeit: 3
Veteranenlevel 1: +1875 Schaden
Veteranenlevel 3: +1875 Schaden

Will O Wisp Anti Missile (Verteidigung):
0,75 dps
Reichweite: 64 (1,25 km)
Projektilwaffe: 1 Schaden
Feuerrate: 0,75 (alle 1,33 s)

Luftabsturz (Tod):
500 Schaden
Fläche: 1 (19,5 m)

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