Cybran Tech 2 unità navali

Unità navali Cybran Tech 2:

SIRENA CLASS CRUISER

L'incrociatore Cybran è una piattaforma di supporto aereo dedicata: consente ai tuoi aerei di atterrare e fare rifornimento, non è più costoso delle sue controparti nelle altre fazioni e ha una capacità anti-aerea sbalorditiva che ti fa desiderare il tuo cannone antiaereo mobile T1 aveva uno di QUESTI lanciatori nanodart. Sebbene abbia un cannone da ponte, è solo per assicurarti che possa attaccare con il resto delle tue navi rimanendo nella parte posteriore a cui appartiene.

Il Siren Class Cruiser, Cybran Tech 1 Navy Unit in Supreme Commander.
SIREN CLASS CRUISER

Statistiche sirena

Armatura: 2800
Abilità: Allestimento aereo, difesa missilistica tattica
Costo: M2000, E18000, T4000
Intel
     vista: 60 (1,17 km)
     radar: 70 (1,37 km)
     sonar: 30 (586 m)
     vista d'acqua: 45 (879 m)
Fisica
     velocità massima: 4,25 (83,0 m / s)
     velocità di rotazione: 20
Classe di trasporto: 10
     dimensione allegata classe 2: 1
     dimensione allegato classe 3: 1
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +700 hp
* livello veterano 4: +700 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s

Armi della sirena

Cannone protonico (Direct Fire Naval)
     32,00 dps
la zona: 2 (39,1 m)
gamma: 64 (1,25 km)
arma a proiettile: 20 danni
     x 2 proiettili = 40 danni per salva
velocità di fuoco: 0,8 (ogni 1,25 s)
* livello veterano 1: +5 danni
* livello veterano 3: +5 danni

Lanciatore Nanodart (Anti Aria)
     72,00 dps
gamma: 64 (1,25 km)
arma a proiettile: 15 danni
     x 6 proiettili = 90 danni per salva
velocità di fuoco: 0,8 (ogni 1,25 s)
* livello veterano 1: +4 danni
* livello veterano 3: +4 danni

Lanciatore Nanodart (Anti Aria):
     90,00 dps,
gamma: 64 (1,25 km)
arma a proiettile: 30 danni
      x 6 proiettili = 180 danni per salva
velocità di fuoco: 0,5 (ogni 2 s)
* livello veterano 1: +8 danni
* livello veterano 3: +8 danni

Zapper Anti Missile (Difesa)
      7,20 dps
gamma: 32 (625 m)
arma a raggi: 6 danni
     x 1 raggio ogni 0,25 s per 0,5 s = 18 danni
velocità di fuoco: 0,4 (ogni 2,5 s)

SALEM DISTRUTTORE DI CLASSE

Il Salem è il fiore all'occhiello della marina cibrana. Ha più potenza di fuoco rispetto alle navi delle altre parti, oltre a rispettabili siluri e anti-siluri per combattere le flotte sottomarine. Non smette mai di essere utile a causa della sua capacità anfibia, ed è molto lento ma comunque devastante quando striscia lungo la costa. La sua unica debolezza è l'armatura bassa, il che significa che ha problemi ad affrontare altri cacciatorpediniere in mare a meno che non lo ordini nella mischia in modo che i suoi siluri possano iniziare ad attaccare.

Il cacciatorpediniere di classe Salem, unità della Marina Cybran Tech 1 in Supreme Commander.
DISTRUTTORE DI CLASSE SALEM

Statistiche di Salem

Armatura: 6050hp
Abilità: Anfibio, Difesa siluri, Sonar
Costo: M2340, E15600, T5200
Intel
    
vista: 55 (1,07 km)
     radar: 60 (1,17 km)
     sonar: 60 (1,17 km)
     vista d'acqua: 42 (820 m)
Fisica
     velocità massima: 6 (117m / s)
     velocità di virata: 25
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +1513 hp
* livello veterano 4: +1513 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s

Armi di Salem

Cannone protonico (Direct Fire Naval)
     230,00 dps
la zona: 1 (19,5 m)
gamma: 80 (1,56 km)
arma a proiettile: 115 danni
     x 2 proiettili = 230 danni per salva
velocità di fuoco: 1 (ogni 1 s)
* livello veterano 1: +29 danni
* livello veterano 3: +29 danni

Autocannone elettronico (Anti Aria)
     8,80 dps
gamma: 44 (859 m)
arma a proiettile: 1 danno
     x 4 proiettili = 4 danni per salva
velocità di fuoco: 2.2 (ogni 0.45 s)

2x Nanite Torpedo (Anti Navy)
     58,28 dps
gamma: 32 (625 m)
arma a proiettile: 175
     (5 volte 35 danni in 1 secondo)
velocità di fuoco: 0,333 (ogni 3 s)
* livello veterano 1: +9 danni
* livello veterano 3: +9 danni

2x Soluzione anti siluro (Difesa)
     0,16 dps
gamma: 25 (488 m)
arma a proiettile: 2 danni
velocità di fuoco: 0,08 (ogni 12,5 s)

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