1. COSTRUISCI 3 ESTRATTORI DI MASSA

Schemi aggiunti: T1 Mass Extractor
Per farlo il più velocemente possibile, tieni premuto Shift per mettere in coda tutti e 3 i Mass Extractor. Se sono relativamente distanti, metti in coda un comando Sposta tra ciascuno di essi in modo che la tua ACU non debba camminare così lontano; se gli dici solo di costruire, camminerà proprio accanto al Mass Extractor prima di costruirlo.

2. COSTRUISCI 3 GENERATORI DI ENERGIA

Schemi aggiunti: T1 Power Generator
Non preoccuparti di dove posizionare i generatori di energia, purché non siano accanto agli estrattori di massa: non costruirai fabbriche di aria o terra per un po '.

3. COSTRUISCI UNA FABBRICA NAVALE

Schemi aggiunti: Fabbrica navale
Costruisci la fabbrica appena al largo della tua isola. Metti in coda i rimanenti Mass Extractors con la tua ACU.

4. COSTRUISCI 3 BARCHE D'ATTACCO

Costruisci diversi ingegneri e un considerevole contingente di barche d'attacco (3 sicuramente non saranno sufficienti per il resto della missione). Gli ingegneri dovrebbero costruire un'altra fabbrica navale, quindi continuare a costruire la tua economia e assistere le tue fabbriche.

5. DISTRUGGERE 7 PATTUGLIE AEREE UEF

Metti le tue barche d'attacco in un gruppo selezionandole (con doppio clic, Ctrl + Z o Ctrl + S) e Ctrl + 1 (o un altro numero). In futuro, sarà ora possibile accedere alla tua flotta marittima semplicemente premendo 1. Mettili in pattuglia nel resto dell'area visibile della mappa. Dovrebbero incontrare aerei UEF e ucciderli senza la tua supervisione.

6. COSTRUISCI 3 SOTTOMARINI D'ATTACCO

Schemi aggiunti: Attacco sottomarino
Costruisci molti di questi. Sono più costose delle tue barche d'attacco, ma sono la migliore unità che hai per vincere battaglie navali. Se i tuoi sottomarini riemergono per qualche motivo, selezionali e premi D per farli tornare indietro; a differenza dei sottomarini UEF e Cybran, i sottomarini Aeon non hanno cannoni da ponte, quindi dovrebbero sempre rimanere sott'acqua.

7. DISTRUGGI 4 BLOCCHI UEF

Schemi aggiunti: lanciasiluri
Aspetta di avere più di 3 abbonati prima di andare dopo i sottotitoli UEF. Più ne hai, meno perderai quando il tuo branco di caccia li inseguirà. Chiedi ai tuoi ingegneri di costruire alcuni lanciasiluri per proteggere le tue fabbriche mentre le tue truppe sono in attacco. Le navi impiegano molto più tempo per tornare a difendere la tua base rispetto alle unità terrestri o aeree, quindi costruisci più difese di quante ne faresti se combatteresti a terra.

8. DISTRUGGERE TUTTI E 3 I GENERATORI E LE FABBRICHE DELL'UEF

La mappa si espande a est
Schemi aggiunti: fregata, torretta antiaerea, difesa punti T1

Crea una grande forza mista di tutte le tue unità navali, aggiungendole a un gruppo per un facile accesso. Spostali tutti a est, mirando prima ai sottomarini e ai lanciasiluri, quindi spostati sull'isola in modo che le tue fregate possano devastare gli edifici dell'isola stessa. Le tue barche d'attacco dovrebbero far funzionare rapidamente qualsiasi unità aerea, oltre a distrarre i lanciasiluri nemici dai tuoi costosi sottomarini. Proteggi la tua base con torrette anti-aeree, preferibilmente lungo la costa, in modo che le navi nemiche debbano attraversare i tuoi lanciasiluri prima che possano attaccare la tua difesa aerea. Una volta che la base è stata distrutta, sposta il tuo ACU per costruire una nuova base sulle rovine. Se ti senti particolarmente eroico, sposta la tua flotta marittima prima di distruggere l'ultima fabbrica e fai in modo che la tua ACU la catturi, garantendoti l'accesso alle unità UEF.

9. DISTRUGGERE LA BASE AEREA NORD-OVEST

La mappa si espande a nord
Schemi aggiunti: T1 Air Factory, Air Scout, Interceptor, Attack Bomber

Gli ultimi obiettivi compaiono tutti contemporaneamente, ma la base nord-ovest è molto più facile da affrontare per prima e allevierà parte della pressione che i bombardieri nemici stanno esercitando su di te. Dovrai principalmente che le tue unità aeree (assistite dai tuoi ingegneri extra) distruggano questa base, prestando particolare attenzione prima all'anti-aria e poi distruggendo i lanciasiluri e le fabbriche a tuo piacimento.

10. DISTRUGGERE LA BASE NAVALE ORIENTALE

Mentre la tua aviazione elimina la base nord-ovest, la tua flotta marittima può entrare e distruggere la base orientale. Usa le stesse tattiche dell'ultima volta, assicurandoti di distruggere le minacce più grandi (sottomarini e lanciasiluri) e poi lascia che le tue fregate distruggano le sue unità di terra. Quando le unità aeree UEF del nord si vendicheranno, probabilmente avrai perso molte barche d'attacco a causa dei combattimenti, quindi muovi i tuoi caccia per proteggere la tua flotta.

11. SCONFITTA UEF JUNIOR COMMANDER

Sulla prossima isola a nord c'è un comandante dell'UEF. Costruisci le tue forze dalle battaglie precedenti, assicurandoti di mantenere le tue fabbriche in grado di pompare unità, e di nuovo invia la tua ACU a costruire Mass Extractors e un'altra o due fabbriche sull'isola che hai appena conquistato. Tieni le tue unità aeree lontane da questa base, poiché le sue torrette antiproiettile T2 le cancelleranno; invece, usali per proteggerti mentre le fregate e i sottomarini si muovono per attaccare la base. L'ACU uscirà per giocare molto rapidamente, poiché i tuoi sottomarini dovrebbero fare un breve lavoro su eventuali difese navali, quindi attaccarlo con tutto ciò che hai. Le unità navali hanno molta più potenza di fuoco rispetto alle unità terrestri, quindi l'ACU dovrebbe diminuire molto rapidamente.

12. DISTRUGGERE GLI IMPIANTI ANTI-ARIA

L'unico compito rimanente è creare altre fregate e farle distruggere tutte le postazioni antiaeree sull'isola. Questo per aprire la strada allo zar che si avvicina da sud, che presto vedrai in azione.

13. AIUTA LA CZAR

Questo è molto semplice: dì semplicemente a tutte le tue unità di assistere lo zar. A questo punto dovresti avere abbastanza forze per sederti e guardarlo distruggere l'UEF.

Missione 1 - Operazione Giostra - Guida video

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