0. COSTRUISCI LA TUA BASE

La tua missione non è perdere tempo con le solite tecniche quassù, ma avere abbastanza economia per produrre molte unità sperimentali, fino a uno Scathis per attaccare in sicurezza da dietro le difese della base. Hai 12 minuti per costruire la tua base prima che arrivi lo zar, quindi lavora velocemente. Costruisci forze di terra miste (robot d'assedio T3, artiglieria, anti-aria T2 e alcuni generatori di scudi mobili T2) e inviali a sud come copertura per il muro di difese che stai costruendo. Costruisci molti combattenti e bombardieri T1 e T3 nelle tue fabbriche aeree per prepararti all'invasione zar. Avrai bisogno di una grande flotta navale mista (eccetto le portaerei, perché hai già strutture di staging aereo) e molti ingegneri T3 per finanziare la tua macchina da guerra, soprattutto perché ti consigliamo di aggiornare gli scudi alla tua linea meridionale e inserirli Installazioni di artiglieria pesante T3 per fermare gli esperimenti che verranno a nord verso di te. Avrai anche bisogno di una difesa aerea T3 lungo la costa occidentale e più lanciasiluri T2 in un anello esterno oltre a quelli che hai già, e in seguito avrai bisogno di una difesa del punto T2 su entrambi i lati della tua base per respingere gli attacchi. La chiave per fermare gli esperimenti nemici dalla terra è la tua artiglieria pesante, e la chiave per uccidere gli esperimenti nemici dal mare è la tua cannoniera sperimentale Squartatore di anime. Questo è il tuo più grande progetto di costruzione, poiché avrai bisogno di loro per abbattere lo zar prima che cancelli il centro di controllo del Sole Nero. Nel frattempo, il tuo ACU e Jericho possono aiutare il muro difensivo: ti serviranno diversi strati di muri fisici per impedire alle unità di terra di raggiungerti prima che i loro esperimenti possano distruggere i muri, così come le solite difese. In alternativa, chiedi al tuo ACU di guidare la carica di costruzione di Soul Ripper. È difficile costruire l'artiglieria T3 e uno Squartatore di anime contemporaneamente, quindi scegline uno: una volta che hai una singola artiglieria in alto, puoi mettere tutti i tuoi ingegneri in aria e in esperimenti T3.

1. DISTRUGGERE IL CZAR

Fai in modo che tutte le tue unità aeree - Squartatori di anime, combattenti per la superiorità aerea, persino le tue cannoniere - ti aiutino ad abbattere i punti ferita dello zar prima che raggiunga la base UEF. L'UEF ti aiuterà in qualche modo, ma non possono farlo da soli, e hai bisogno che muoia prima che raggiunga il centro di controllo (a sud della tua base). Dopo aver costruito alcuni Soul Ripper, metti in coda alcuni Monkeylords e poi continua a costruire esperimenti per sempre. Invece di artiglieria T3 e Monkeylords, puoi usare uno Scathis, che eliminerà l'intera isola su cui ti trovi se la metti all'interno della tua linea difensiva. L'artiglieria ha il vantaggio di poter colpire anche la base Aeon.

2. COSTRUISCI UNA PORTA QUANTISTICA

Riporta i tuoi Squartatori di anime alla tua base, vagando a ovest per individuare il Colosso che si dirige a est verso di te. Anche l'UEF ti attaccherà e ti aiuterà a uccidere il Colosso se ne avrai bisogno. Il Colosso dovrebbe essere al centro della tua attenzione con cannoniere, Soul Ripper e bombardieri T3, così come l'intera flotta navale (dal momento che non può usare i suoi cannoni gravitazionali mentre è sommerso). Se raggiunge la tua base, le difese occidentali dovrebbero ucciderlo prima che faccia troppi danni. Le forze dell'UEF possono aspettare finché non viene distrutta; le tue mura dovrebbero sostenerli abbastanza a lungo da permettere alle tue difese e alle tue truppe di terra di montare una difesa. Costruisci un Quantum Gate qui ed entra con il tuo ACU, che a questo punto dovrebbe essere nascosto al sicuro dietro gli scudi. È ora possibile avviare la produzione di massa di SCU con l'aggiornamento della raccolta di risorse se si esaurisce lo spazio per le aziende agricole di produzione e alimentazione T3. Questo non dovrebbe essere un problema, però; invece, basta pompare SCU regolari per aiutare i tuoi progetti di costruzione e aggiungere un ingegnere alla coda di costruzione del terreno per aiutare a costruire difese sempre più a sud. L'UEF attaccherà con artiglieria pesante mobile che può abbattere le tue difese; per questo, spostati in uno Squartatore di anime per pattugliare a sud delle mura per individuarli mentre la tua artiglieria si prende cura di loro. Non lasciare che l'UEF crei le proprie difese puntiformi!

3. CATTURA IL CENTRO DI CONTROLLO DEL SOLE NERO

La mappa si espande a sud e ad est
Questo non è un obiettivo a tempo. Dopo aver respinto l'invasione dell'UEF e di Aeon, prenditi del tempo per ricostruire le tue forze, quindi sposta le unità sperimentali rimanenti al centro di controllo. La tua artiglieria avrebbe già dovuto eliminare la maggior parte di questa base; l'UEF potrebbe ancora difenderlo con un Fatboy, motivo per cui hai portato con te gli spiderbots. Cammina o trasporta la tua ACU a Black Sun e assicurati che i suoi scudi siano aggiornati e che i comandanti di supporto lo assistano in caso di pericolo. Non appena la tua ACU si avvicina al centro di controllo, una forza terrestre T3 appare proprio accanto ad essa da sud; i tuoi esperimenti dovrebbero essere in grado di tenerli a bada, ma in caso contrario, preparati in anticipo con i generatori di scudi e le difese costruite prima dell'arrivo della tua ACU. Se non stai giocando in difficoltà Difficile, puoi far catturare a qualsiasi vecchio ingegnere il Centro di controllo e lo stesso Sole Nero. Questo rende le cose molto più facili, poiché puoi inviare alcuni ingegneri sotto la copertura delle tue forze senza preoccuparti che vengano spazzati via dal contrattacco dell'UEF.

4. CATTURA IL SOLE NERO

La mappa si espande a sud
La velocità è la chiave qui; entra con i tuoi esperimenti e sposta il tuo Scathis in avanti dietro di loro. Lo Scathis dovrebbe distruggere obiettivi ad alta priorità come i due lanciamissili strategici (uno al centro della base, uno a ovest). Fortunatamente, il loro primo colpo è all'isola di Aeon; assicurati di distruggerli prima che possano sparare #2 alla tua ACU. Se non hai costruito uno Scathis, fai in modo che la tua artiglieria T3 bersagli il lanciatore nucleare orientale e chiedi ai tuoi Squartatori di anime di eliminare quello occidentale (è vicino a Black Sun). Dopo che i lanciatori sono morti, sposta i tuoi esperimenti per uccidere il comandante dell'UEF. La sua esplosione farà la maggior parte del lavoro per te, ed è difficile sopravvivere a un assalto di Soul Ripper se i tuoi Monkeylord hanno tenuto adeguatamente occupate le unità nemiche. Dopo che la base è stata distrutta, chiedi ai tuoi ingegneri di catturare Black Sun.

5. FUOCO SOLE NERO

Seleziona Black Sun (sì, è un'unità) e premi il pulsante di fuoco. Il suggerimento, "Fine della guerra infinita", dice tutto. Goditi la tua vittoria!

Missione 6 - Libertà di operazione - Guida video

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