SIRENA CLASS CRUISER
L'incrociatore Cybran è una piattaforma di supporto aereo dedicata: consente ai tuoi aerei di atterrare e fare rifornimento, non è più costoso delle sue controparti nelle altre fazioni e ha una capacità anti-aerea sbalorditiva che ti fa desiderare il tuo cannone antiaereo mobile T1 aveva uno di QUESTI lanciatori nanodart. Sebbene abbia un cannone da ponte, è solo per assicurarti che possa attaccare con il resto delle tue navi rimanendo nella parte posteriore a cui appartiene.
Statistiche sirena
Armatura: 2800
Abilità: Allestimento aereo, difesa missilistica tattica
Costo: M2000, E18000, T4000
Intel
vista: 60 (1,17 km)
radar: 70 (1,37 km)
sonar: 30 (586 m)
vista d'acqua: 45 (879 m)
Fisica
velocità massima: 4,25 (83,0 m / s)
velocità di rotazione: 20
Classe di trasporto: 10
dimensione allegata classe 2: 1
dimensione allegato classe 3: 1
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +700 hp
* livello veterano 4: +700 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s
Armi della sirena
Cannone protonico (Direct Fire Naval)
32,00 dps
la zona: 2 (39,1 m)
gamma: 64 (1,25 km)
arma a proiettile: 20 danni
x 2 proiettili = 40 danni per salva
velocità di fuoco: 0,8 (ogni 1,25 s)
* livello veterano 1: +5 danni
* livello veterano 3: +5 danni
Lanciatore Nanodart (Anti Aria)
72,00 dps
gamma: 64 (1,25 km)
arma a proiettile: 15 danni
x 6 proiettili = 90 danni per salva
velocità di fuoco: 0,8 (ogni 1,25 s)
* livello veterano 1: +4 danni
* livello veterano 3: +4 danni
Lanciatore Nanodart (Anti Aria):
90,00 dps,
gamma: 64 (1,25 km)
arma a proiettile: 30 danni
x 6 proiettili = 180 danni per salva
velocità di fuoco: 0,5 (ogni 2 s)
* livello veterano 1: +8 danni
* livello veterano 3: +8 danni
Zapper Anti Missile (Difesa)
7,20 dps
gamma: 32 (625 m)
arma a raggi: 6 danni
x 1 raggio ogni 0,25 s per 0,5 s = 18 danni
velocità di fuoco: 0,4 (ogni 2,5 s)
SALEM DISTRUTTORE DI CLASSE
Il Salem è il fiore all'occhiello della marina cibrana. Ha più potenza di fuoco rispetto alle navi delle altre parti, oltre a rispettabili siluri e anti-siluri per combattere le flotte sottomarine. Non smette mai di essere utile a causa della sua capacità anfibia, ed è molto lento ma comunque devastante quando striscia lungo la costa. La sua unica debolezza è l'armatura bassa, il che significa che ha problemi ad affrontare altri cacciatorpediniere in mare a meno che non lo ordini nella mischia in modo che i suoi siluri possano iniziare ad attaccare.
Statistiche di Salem
Armatura: 6050hp
Abilità: Anfibio, Difesa siluri, Sonar
Costo: M2340, E15600, T5200
Intel
vista: 55 (1,07 km)
radar: 60 (1,17 km)
sonar: 60 (1,17 km)
vista d'acqua: 42 (820 m)
Fisica
velocità massima: 6 (117m / s)
velocità di virata: 25
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +1513 hp
* livello veterano 4: +1513 hp
* livello veterano 5: ripara 3 hp / s
Armi di Salem
Cannone protonico (Direct Fire Naval)
230,00 dps
la zona: 1 (19,5 m)
gamma: 80 (1,56 km)
arma a proiettile: 115 danni
x 2 proiettili = 230 danni per salva
velocità di fuoco: 1 (ogni 1 s)
* livello veterano 1: +29 danni
* livello veterano 3: +29 danni
Autocannone elettronico (Anti Aria)
8,80 dps
gamma: 44 (859 m)
arma a proiettile: 1 danno
x 4 proiettili = 4 danni per salva
velocità di fuoco: 2.2 (ogni 0.45 s)
2x Nanite Torpedo (Anti Navy)
58,28 dps
gamma: 32 (625 m)
arma a proiettile: 175
(5 volte 35 danni in 1 secondo)
velocità di fuoco: 0,333 (ogni 3 s)
* livello veterano 1: +9 danni
* livello veterano 3: +9 danni
2x Soluzione anti siluro (Difesa)
0,16 dps
gamma: 25 (488 m)
arma a proiettile: 2 danni
velocità di fuoco: 0,08 (ogni 12,5 s)