INGEGNERE T3 - TECH 3 COSTRUTTORE CIBRANO
L'ingegnere T3 si presenta molto più frequentemente degli altri ingegneri; una dovrebbe essere sempre la prima cosa che esce dalla tua fabbrica. Possono far ripartire la tua economia, assistere le fabbriche a un ritmo utile e portarti alla fine dei giochi. Non è mai male avere troppi ingegneri. Inoltre, se vengono inviati per costruire difese o riparare un obiettivo cruciale, dureranno molto più a lungo sotto il fuoco nemico. Sfortunatamente, questi ragazzi sono molto lenti, la metà della velocità delle unità di supporto T2.
Statistiche ingegnere T3
Armatura: 1350hp
Abilità: Engineering Suite, anfibio
Costo: M561, E2970, T990
velocità di creazione: 15
stoccaggio: M20, E100
Intel
vista: 26 (508 m)
Fisica
velocità massima: 1,6 (31,3 m / s)
velocità di virata: 70
* livello veterano 2: +338 hp
* livello veterano 4: +338 hp
* livello veterano 5: ripara 2 hp / s
LOYALIST - ASSALTO DI ASSALTO BOT
Il lealista infligge molti danni, suddiviso in due pistole per renderlo più efficace contro più bersagli, e la sua salute surclassa ancora qualsiasi cosa che non sia il bot d'assalto T3 di un'altra fazione, ma la sua bassa portata e l'armatura lo rendono più utile in sostituzione di le tue forze di terra che come attacco tattico contro il comandante nemico. A differenza della maggior parte delle unità Cybran, in realtà è più economico delle sue controparti, il che significa che puoi avere un piccolo vantaggio se le hai trattenute con le tue squadre Viper. È anche adatto per ottenere il vantaggio contro le forze T2 nemiche poiché è più difficile da colpire con i lanciamissili mobili.
Statistiche lealiste
Armatura: 4200hp
Costo: M510, E3990, T1200
Intel
vista: 25 (488m)
Fisica
velocità massima: 3 (58,6 m / s)
velocità di virata: 146
Classe di trasporto: 3
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +250 hp
* livello veterano 4: +250 hp
* livello veterano 5: ripara 2 hp / s
Armi lealiste
Laser a impulsi disintegratore (Fuoco diretto)
82,50 dps,
gamma: 25 (488 m)
arma a proiettile: 55 danni
x 3 proiettili = 165 danni per salva
velocità di fuoco: 3 (ogni 0,33 s)
* livello veterano 1: +14 danni
* livello veterano 3: +14 danni
Bolter di elettroni pesanti (Fuoco diretto)
33,33 dps
portata: 25 (488 m)
arma a proiettile: 10 danni
velocità di fuoco: 3,33 (ogni 0,3 s)
* livello veterano 1: +3 danni
* livello veterano 3: +3 danni
EMP Death Blast
0,50 dps
area: 10 (195m)
arma a proiettile: 1 danno
* Stordisce le unità nemiche
TREBUCHET - ARTIGLIERIA PESANTE MOBILE
L'artiglieria pesante Cybran è piuttosto debole, poiché in realtà non fa molti danni a ogni colpo. La sua vastissima area di effetto sarebbe fantastica se potesse muoversi mentre spara come l'artiglieria Aeon, ma invece si limita a disperdersi sugli scudi nemici. La bassa velocità di fuoco combinata con il generatore di furtività Cybran può consentirti di ottenere il primo colpo, ma a meno che questo non sia l'unico grande punto di cui hai bisogno per superare il tuo avversario, non vale la pena il microgestione.
Statistiche Trebuchet
Armatura: 850 CV
Abilità: Distribuisce (immobile durante lo sparo)
Costo: M800, E8000, T2400
Intel
vista: 26 (508 m)
Fisica
velocità massima: 2,7 (52,7 m / s)
velocità di rotazione: 20
Classe di trasporto: 3
Anzianità: 30, 60, 150, 300, 600 uccisioni
* livello veterano 2: +213 hp
* livello veterano 4: +213 hp
* livello veterano 5: ripara 2 hp / s
Armi Trabucco
Artiglieria protonica (Artiglieria)
35,00 dps, area: 7 (137 m)
portata: 25 (488 m) - 70 (1,37 km)
arma a proiettile: 700 danni
velocità di fuoco: 0,05 (ogni 20 secondi)
* livello veterano 1: +175 danni
* livello veterano 3: +175 danni