1. FERMARE L'ATTACCO DI ARIEL
Gli attacchi aerei vengono prima degli attacchi terrestri, quindi dai la priorità agli ingegneri T3 e ai cannoni antiaerei mobili T2 prima delle altre unità. Migliora le tue fabbriche di terra una alla volta in modo da non interrompere la tua produzione. Ordina alle tue truppe di pattugliare intorno alla tua base e alle due colonie civili a sud. Costruisci una forza di velivoli T3 e cannoniere, difese avanzate (scudi T3 e anti-aria con difesa a punti T2) nella tua base e nelle colonie e trasporti T2 pronti a schierare truppe di terra ovunque siano necessarie. Alla fine sarai attaccato dall'artiglieria, quindi dovrai essere ben protetto. Quando l'obiettivo 3 è completo, anche questo è completato.
2. PROTEGGERE LE COLONIE
Questo obiettivo è in corso e la maggior parte è stata trattata sopra. Dovresti essere bravo contro il bombardiere nemico e le cadute di trasporto se hai combattenti che pattugliano e scudi con la difesa aerea T3. Almeno 50% degli edifici civili devono sopravvivere o fallirai la missione.
3. DEPLOY DIFESA MISSILE STRATEGICA
Una volta che i tuoi ingegneri hanno migliorato la tua economia con generatori e fabbricanti di energia T3, invia pacchetti di ingegneri a ciascuna colonia e costruisci una difesa missilistica strategica. Una volta costruiti, fagli costruire missili in modo automatico e chiedi ai tuoi ingegneri di aiutarli. La tua base principale non ha bisogno di una difesa strategica. Saprai che i missili stanno arrivando quando le unità terrestri verranno sganciate prima a est e poi a ovest. Dopo che i missili sono stati deviati, un'altra forza aerea e di terra si muove per attaccare entrambe le colonie contemporaneamente: ritira la tua forza aerea per fermarla prima che faccia troppi danni.
4. DISTRUGGERE LE POSIZIONI DI ARTIGLIERIA UEF
La mappa si espande a sud e ovest
Assicurati che le tue basi siano ben schermate. Inizieranno immediatamente ad attaccarti. Il posto di artiglieria settentrionale può essere preso d'assalto da unità aeree e terrestri anche se è pesantemente sorvegliato con robot T3 e uno scudo pesante: prima colpisci i robot, poi vai sotto lo scudo per distruggerlo. Mentre ricostruisci il tuo esercito da questo assalto, invia gli ingegneri alla base degli altipiani rialzati contenenti le altre 2 posizioni di artiglieria: un lanciamissili tattico può attaccare senza ritorsioni, anche se ci vorranno diversi colpi per attraversare lo scudo e distruggi l'artiglieria.
5. DISTRUGGERE LE POSIZIONI DI ARTIGLIERIA DIFENSIVA DELL'UEF
Vola sopra la base di Blake a ovest per rivelare questo obiettivo. Ci sono 10 posizioni di artiglieria da eliminare. Usa i bombardieri T3 (con molte altre unità aeree che fungono da scudi personali) per eliminare quelli a nord, mentre lanci in aria una forza di artiglieria mobile T3 protetta da scudi mobili e le tue unità di terra più potenti a sud del mappa, mentre risali la riva del fiume distruggendone uno alla volta.
6. SCONFIGGERE IL CAPITANO BLAKE
Una volta che hai un esercito nella sezione meridionale della base di Blake, porta alcuni ingegneri e costruisci un avamposto schermato il più vicino possibile alla sua base. Metti un po 'di artiglieria T2 e radar sotto gli scudi e puoi prendere di mira la sua base impunemente mentre le tue unità di terra proteggono dalle ritorsioni. Il modo migliore, ma più dispendioso in termini di tempo, per uccidere Blake è liberare la linea di anti-aria a nord della sua base, quindi far cadere le truppe su entrambi i lati e colpirlo da tutte le angolazioni mentre le tue cannoniere lo finiscono. Se ciò non è possibile, puoi aspettare che l'artiglieria abbia ammorbidito la sua base e vi si muova con un'enorme forza di terra.
7. SCONFIGGI IL COLOSSO
La mappa si espande a sud
Schema aggiunto: lanciamissili strategico
Una volta ucciso Blake, costruisci una nuova base su quella vecchia di Blake, con fabbriche potenziate, generatori di energia T3 e molte difese. Questo è il luogo ideale per costruire un lanciamissili strategico per il prossimo obiettivo. Sposta tutte le tue forze di terra nel burrone dove si trovavano le posizioni di artiglieria dell'UEF meridionale. Il Colosso arriverà da sud-ovest a nord-est, attraverso il fiume e attraverso il canalone. Lanciagli tutte le tue forze, specialmente quelle aeree, poiché il Colosso non ha difesa aerea ed è abbastanza lento da permettere a una bomba T3 di colpirlo in modo pulito.
8. SCONFITTA ARIEL
Ariel si trova su un altopiano a sud-ovest. Non puoi assediarla con artiglieria o lanciamissili tattici, poiché i suoi missili tattici possono raggiungere la sponda opposta se ci provi. Fortunatamente, non ha una difesa missilistica strategica, quindi solo un paio di bombe atomiche alla sua base la finiranno senza un costoso assalto.